接續上一篇
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 戰士篇(上) http://0rz.tw/R8xw3
我們繼續講解其他戰士類角色配裝與奧義
同樣的會簡略解釋出裝邏輯
本集出場的英雄如下:
https://i.imgur.com/nVe704A.png
這篇居然有12個英雄要寫,豆頁痛
艾翠絲
奧義 猛攻精靈龍爪 / 金身精靈龍爪 都可以
https://i.imgur.com/JEZ0xIB.jpg
之前已經有很多篇文章講解愛翠絲瞬殺劍的百分比破防計算順位在破陣之前
因此破陣這種定額穿透裝備對他效果特別的好
詳情請見【攻略】如何解構一名英雄以及搭配適合的裝備 (中) http://0rz.tw/PMJMd
此外,艾翠絲的被動-劍心
所觸發的盾是固定數值的,因此防禦越高,盾的價值就越高
選防裝時防禦數值優先於血量
而且艾翠絲相當耗魔,也依賴技能CD去刷新被動的護盾
聖盾提供高額防禦/冷卻/魔量以及被動緩速牽制
是一件相當適合艾翠絲使用的裝備更勝於冰袍
當然如果覺得元素之力浪費很可惜,想要用全能也不反對
傷害相當高,但坦度會降很多。
阿杜恩
奧義 金身精靈龍爪
https://i.imgur.com/6m9Z7PI.jpg
騎士板甲是CP值最高的防裝,沒有之一
不要直升聖盾,這樣火甲聖盾都沒有血量
防禦跟血量要並進,坦度才會足夠
雙防血量都有了以後,護盾的價值就很高了
狂手的被動觸發後提供了30%血量最大值護盾
且阿杜恩的被動在血量低於一半時使用技能和普攻會回血
狂手的護盾可以讓他維持在低血量高回血狀態很久,相當適合的裝備
最後再補上涅槃之刃
凱格路士
奧義 覺醒精靈龍爪 / 金身精靈龍爪
https://i.imgur.com/UZKYjLd.jpg
冬日狂手提供雙防
狂手護盾作為血量緩衝讓凱格有時間吸血
超人
奧義 金身刺殺龍爪
https://i.imgur.com/kjTWdio.jpg
魔防鞋務必先出,以減少墜機的可能性
之後可以先出個鏈錘,確保一推可以直接清完一波兵
衝鋒戰甲讓超人進場後有再起飛的空間
德魯伊加跑速以及續航力,護衛軍戰盾改成反甲也沒關係
不需要出天叢,超人的目標永遠是盯著輸出位
祖卡
奧義 暴怒刺殺龍爪
https://i.imgur.com/T08PEBn.jpg
祖卡每招施放過後都會觸發一個強化普攻
但這強化普攻的額外物攻加成並不受爆擊影響,因此聖劍是選配而不是必備的裝
破陣不用說,刺客的抓後排的保證
第五件如果敵人都是軟皮輸出角就改成聖劍或涅槃之刃/死神鐮刀
如果對手坦戰多而團隊缺傷害可以用天叢
司科德
奧義 猛攻刺殺龍爪
https://i.imgur.com/T3t9gOc.jpg
不像祖卡有護盾,司科德有火甲比較好換血
遊蕩鞋重要,轉線蹲點繞後切入有跑速就是很吃香
破陣全能王者 = 一拳超人
團戰眼睛就只盯著輸出位就好了
莫托斯
奧義 金身刺殺龍爪
https://i.imgur.com/s4Z9BFV.jpg
黏人且多段傷害的戰士出鋼槍就很適合
衝鋒戰甲讓莫托斯挨打時還能加速黏著輸出打
渥馬爾
奧義 金身庇佑英勇
https://i.imgur.com/PrIyHCW.jpg
渥馬爾目前還是只能打輔助
雖然BUFF後讓傷害增加且大招附帶回血
但後期太軟的問題還是存在
騎士板甲後先上仙靈,補足血量和魔防
坦輔的裝備其實沒甚麼好講的,就是看對手的傷害組成出對應防裝而已
值得一提的是長生護符這件裝備
長生是"順風裝"
順風時維持高續航能力就可以不用回家不斷侵略野區
逆風還出長生護符就是一塊海綿蛋糕,血多但很軟,一碰就碎
馬洛斯
奧義 金身精靈英勇 精靈改刺殺也可以
https://i.imgur.com/ULRvIdQ.jpg
冰袍仙靈聖盾三件裝就可以滿冷卻還溢出一點
冰袍衝鋒可以選一件出,也可以兩件都出
個人比較偏好冰袍,團隊效益較高
如果隊友都是扶不起的阿斗,那聖盾出完以後第五件可以出王者之劍甩起來
第五件也可以出狂暴之手,護盾觸發做為血量緩衝
多吸幾個盾、多砍幾刀,整個生存力大躍進
物攻也同時對護盾和拔刀斬有增益,也是相當合適的裝備
最後一件補上涅槃之刃
趙雲
奧義 暴怒精靈龍爪
https://i.imgur.com/JlSolMG.jpg
火甲清兵打線換血
王者核心攻擊裝,大幅強化大招後真傷以及普攻傷害
趙雲二技開完後攻速加成極高,普攻型英雄配合聖劍可以打出大量的傷害
但如果對手都是軟皮輸出角,可以全身坦裝+一把王者之劍 傷害肯定也是夠的
瑟斐斯
奧義 猛攻刺殺龍爪
https://i.imgur.com/wwISFvV.png
目前瑟斐斯還是走打野位較佳
瑟斐斯的被動減傷隨著血量降低而提高
依照微積分計算後作圖可得知
https://i.imgur.com/NZP7esc.png
圖中畫線的面積相加就是瑟斐斯的等效血量倍數121%
一般角色不會隨著血量減少而增加減傷,函數圖畫出來就是一個長方形100%
因此瑟斐斯的坦裝效益是其他角色的1.21倍
所以瑟斐斯出全攻裝其實是很浪費的,適時出一些坦裝可以取得更好的平衡
加上瑟斐斯使用鋼鐵長槍疊層超快
大招地獄雷鳴的特效每觸發一次都會讓鋼鐵長槍多疊一層
第二件大裝出破陣此時等級也才八九等,前期扣防效果不如疊滿的鋼槍
最後一件裝看需求出王者/天叢/涅槃/狂手
https://i.imgur.com/wSiNG9y.jpg
這樣的裝備也是合理的
相較於上一套紅刀配裝,前期傷害比較低,帶風向速度沒那麼快
中期傷害就可以拉起來,坦度比上一套裝來得高
前期冷卻比較慢滿,但後期吃藍Buff也不會有冷卻溢出
有破陣脫戰+10%跑速比較好踩到人
事實上,紅刀/火斧 鋼槍/破陣 冰袍/全能
看雙方陣容選擇攻守平衡的組合使用就好
呂布
奧義 金身精靈龍爪
https://i.imgur.com/XQWMgHW.jpg
呂布之前改強,每次施放技能後都會提升10%攻速
因此對於龍骨劍的需求就沒有以前那麼高
這套攻守平衡,有破甲有冷卻
另外還有一個全坦型呂布的流派
https://i.imgur.com/PTekOmZ.jpg
冰袍衝鋒改成聖盾狂手也是可以
可以直接做為一個扛邊來使用
我是MS_帕索
之後會陸續補完其他角色的推薦出裝及奧義
下一期想要先看哪種類的英雄,歡迎下方留言給我