癡漢不死影音版:
https://www.youtube.com/watch?v=TiI0IwsALME
https://i.imgur.com/vPhlhGH.jpg
前言
瑞克上市至今,
幾乎是每次改版都有他的戲,
背後被插了一刀又一刀,
但是他倒下了嗎?
沒有!
他依然挺著胸膛,
挺著草叢痴漢之王的驕傲,
佇立在T1英雄的隊伍之中,
今天就讓我們一起來看看,
現在的瑞克要怎麼秀起來吧!
技能改動
在進入操作的部分之前,
讓我們先了解一下,
現在的瑞克與過去有什麼不同。
被動:戰鬥本能
瑞克的被動在轉換型態時,
會短暫增加跑速,
本來是40%維持1秒,
變成了50%維持0.5秒
這削減了瑞克的機動性,
利用轉換型態獲得的跑速,
快速接近敵人的進行攻擊技巧,
也會變得較難發揮。
一技能:獵影突襲
一技能揮砍的判定範圍被改小,
前期的傷害也被調低,
不幸中的大幸是後期傷害有提高,
比較大的問題在於草叢型態,
縮短了衝刺距離及挑飛時間,
目前的版本中挑飛時間只剩0.75秒,
這個改動嚴重的影響到操作流暢性,
本來會被瑞克一套秒殺的對手,
將大大的提高逃生率。
二技能:防守反擊
在陸地型態的傷害調高了,
但是草叢、河道型態使用二技時,
禁止使用其他技能,
影響最大的在於冷卻時間從3秒變為5秒,
會戰中開兩次的機會變少,
生存能力大幅下降,
不再成為打不死的小強,
取而代之的是體質有稍稍的提升,
感謝官方皇恩浩蕩。
大招:獵魔領域
耶~沒改~耶~XD
操作技巧
草叢型態是瑞克最有POWER的型態,
以下教學都以草叢型態為起點,
Let's go!
一技能二段攻擊
1>A>後拉>1>A
一技能的特性是,
命中敵方單位時會刷新一技能冷卻,
以此為基礎,
可以做出各種攻擊變化,
基礎中的基礎就是一技能連續的二段攻擊,
先在草叢進行蹲點,
使用一技能挑飛敵人接強化普攻,
這時要稍微向後拉調整距離,
再使用一技能第二次挑飛接強化普攻,
完美落地!
在這之中向後拉的動作十分重要,
少了這動作,
會讓第二次的一技能衝過頭無法命中,
手速夠快,
就能讓敵人毫無招架之力的在天上飛,
1>後拉>1>A
由於目前版本挑飛時間縮短為0.75秒,
假如敵人穿上了聖騎士戰靴,
那就要視情況放棄第一段的強化普攻,
才能讓控制時間不中斷,
或是刻意的稍微延緩第二段的使用時機,
判斷敵人閃避方向後做追擊使用。
一技能三段攻擊
1>A>四秒後>1>A>1>A
一技能的刷新機制有4秒的冷卻時間,
我們可以利用這個機制,
在短時間內打出三段一技能,
在使用第一次的一技能後,
普攻等待4秒,
再使用一技能二段攻擊,
就可以避開冷卻時間,
如果三次都是草叢型態的話,
打太多次了吧!
大招接二段攻擊
3>1>A>後拉>1>A
在四等後,
我們可以將大招加入,
許多人習慣的用法是先用一技能貼身,
再開啟大招,
但其實這並非最佳的接法,
瑞克的大招在按下後,
會有個集氣並在0.5秒後炸裂的動畫,
炸裂時才會替敵人上印記,
這期間是可以使用其他技能及普攻的,
所以預先開啟大招後,
馬上接上一技能,
就能在貼近敵人的同時加上印記,
讓人無法反應,
接著把一技能二段攻擊整套打完。
二技能收尾
一套攻擊結束後,
如果敵人還沒死,
可能會馬上交出控制技能反擊,
技能空窗期的瑞克是很無力的,
所以在連招結束後可以馬上補個二技能,
抵擋控制及傷害的同時,
搭配瞬移補刀或撤退。
延長草叢型態距離
大家都知道草叢型態很威猛,
但可不是每個地方都有草叢的,
所以我們可以利用瞬移,
或是變換型態時的短暫加速,
延長我們攻擊的距離,
讓敵人嚇一跳,
例如敵方上路高地外有個草叢,
在這裡使用瞬移搭配一技能,
可以直衝防禦塔內強行塔殺。
跳板攻擊
如果目標處在一技能打不到的距離,
但中間剛剛好有野怪、小兵,
甚至是其他敵方英雄,
就可以往敵方單位使用一技能第一段,
將敵方單位做為跳板刷新一技能,
再用第二段突進攻擊目標,
讓人措手不及,
只是要注意,
這樣攻擊會浪費掉第一段的一技能,
萬一貼上去發現打不贏就糟糕啦!
趕快用二技能擋招逃命歐!
跳板的運用也可以用於逃跑,
尋找戰場上可運用的物件,
利用兩次一技能大逃脫吧!
利用地形維持型態
瑞克轉換型態需要1.5秒,
在轉換前進入另一個地形,
就會重新讀秒,
所以我們可以利用這點,
反覆橫跳於草叢河道陸地中,
延長草叢型態保持威脅性,
讓敵人誤判輕敵,
以為是陸地型態時突然來個挑飛!
太心機了吧!
總結
由於一技能的挑飛時間減短,
以及二技能的格擋間格時間變長,
讓現在的瑞克,
需要更精細的操作跟觀念來彌補,
可是高機動性與高爆發力,
還是能夠讓瑞克在戰場上擁有一片天,
喜歡草叢癡漢型的大叔嗎?
練起來!
讓人讚嘆一聲,
太秀了吧!
END
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