小弟是S3才開始玩的小玩家
主輔助 排位都喊補位
一直以來都是單排只打到A5而已
想說自己腳色池淺 沒什麼信心 又怕組隊戳別人
直到 S9 S10 才嘗試往上爬看看
S10則是從季初就開始瘋狂打
兩季都一個月左右才達成S目標
意外解鎖永恆成就
故秉持取自PTT 回饋PTT的想法
將自己的心得分享給跟我一樣默默單排的同好
希望或許能有所幫助
===以下正文===
觀念部份(遊戲中我該做的事):
從CBAS一路打上來
越高段的牌位 越會發現像在比對伍裡面玩家誰觀念多
從選角開始的康特選角
對面選出的角色了解程度 怎樣接技閃避招之類
我方組合缺坦 缺控制 還是缺輸出
前期角色跟後期角色數量
必須越快結束遊戲好還是拖延後期
開局我的輔助要直入亂野 要幫打自家野 還是河道遊走騷擾
我站的視野是否有效
我若是邊線 我的第一波兵什麼情況下是要放棄選擇支援團戰的
我的外塔破了經濟要怎麼拿 敵方外塔破了要繼續拆還是退
我若打野 哪隻BUFF開最有利 開局被反野狀況怎麼處裡最好
什麼時候該果斷放棄交換塔
諸如此類等等的問題
遊戲內完全比的是五個人整體取物件速度以及清兵與拆塔
非必要根本不會會戰
該相互支援的時間或是壯士斷腕果斷放生
哪路被殺了要去補線
開戰時如何卡位牽制
什麼時間點適合順便開魔龍凱薩
高地塔如何拆 <- 這個我看最多
一堆很秀會殺人的對友 遇到會守的就是卡關拆不掉
什麼時候兵線讓他卡住不要往前推比較好
逆風時 如何繞背斷兵線
上面這幾個問題
都是我在場次中默默摸索出來的
無法一篇文章就很詳細的解答
只能在這邊提出來看看 有沒有自己疏漏的地方
如果是你 你會怎麼解
怎麼處理會比較適合
獲勝機率就靠這些一點一滴的處理 零點幾趴的慢慢累積提升
選角部份:
一場好的遊戲 我覺得陣容互補是基本
所以BC排地獄時期 最常見的雙射手 雙打野 雙法師不讓之類...
我就盡量看對伍缺什麼 補什麼(畢竟對面也是有機會一樣狀況)
隊伍都射手 我的輔助就盡量選保牌有強控的
隊伍都坦戰 我的輔助就選牽制騷擾
沒人要玩法師或射手 我就補他的位置
儘量的合理陣容 我方就先51% > 敵方49% 勝率了
當然啦 您若有強行凱瑞的MAIN角自不在這討論範圍
位置補位選好後 由於BC排沒BP限制且是盲選
如果會強勢角當然對線上稍稍有利
如果發現對線上自己角色是弱勢 就千萬別浪費時間耗
一套清完兵走人或是堅守塔下清(輔助就是跑給你追)
看你能奈我何 這樣很悶很無聊我知道
重點在於:只要沒兵線 對面就是無法做事
補位補到輔助的 也別灰心
就選個稍稍能清兵 移動快一點幫別路清兵的輔吧
BC大都很愛開戰放兵線不顧然後又開輸
若你能清掉兵線 對方一樣無法做事
雖然最後會落的下場是「輔助?」但...要習慣
一波輸了 但對面沒兵 大家一起來下一波
每波都輸就...認命吧 下一場哈哈哈
AS場則是我比較想講的
選打手的首先你會發現對手好強操作好秀
但我想講的是 大部分對手強的點不是操作很秀
而是很多一直在你看不到的時候狂拿物件
靈鳥小野一路吃過來支援蹲人 (開戰支援就別吃小野了會被閃爆燈)
經濟高容易殺人滾雪球後才有覺得他很秀的錯覺
所以又回到了前面說的觀念部份
當觀念有的人多了 大家忙著賺錢時 開戰頻率自然就少了
兩方剛好想打魔龍、靈鳥時
焦點才會從經濟 移到 對線技巧
卡位 蹲人 扣住大招施放時機還是要放棄這個BUFF避戰
這些都是本就該對
1.敵我角色了解程度
2.經濟差距
3.搭配輔助提供的相對小地圖資訊去判斷
外塔爆了二塔爆了真的沒甚麼
如何利用小地圖動向資訊及早卡位 聲東擊西 蹲的好就是一波局逆轉機會
選到輔助
務必盡量提供「有效視野」 好的輔助讓隊友感覺地圖全開
相輔相成 沒有什麼所謂的一定跟野跟魔龍最適合
因為只有輔助最能掌握遊戲十位玩家大致動向
知道什麼時間點做什麼事相對安全適合
知道敵方動向 每位隊友便知道
1.哪裡相對安全
2.自己的位置是否適合推兵推塔取附近物件
3.自己的位置是該蹲人或是硬上強殺
真的不行對線到後期 才有可能出現黏著射手強保 隊友用技能開視野的方式慢慢推進
以上為個人淺見分享
沒有什麼標準套路解答
但還是希望能讓單排同好們有所靈感
早日突破瓶頸獲得自己理想排位
最後附圖
https://imgur.com/a/alT2NTk