基本上對線贏了之後你要看你的隊友打算怎麼進攻
還有對線贏是贏多少的地步
再來就是角色的性質是偏向poke還是團戰
不過不管怎樣都有一個大方向可以參考就是
※ 引述《tonnyda (tonny)》之銘言:
: 請問版上大大,凱薩路對線贏了後,兵也清完後應
: ,下列步驟優先度為何?
: 1:斷兵線
: 2:到中路吃另一波兵,拉高經濟
: 3:入侵敵方野區,壓縮對方打野經濟
: 請問應以哪項為重呢?
這三個其實不能算是目的
只能算是逼對面出來打架的手段而已
而要這麼做的前提當然是我方的隊友有在附近可以支援的情況
1. 通常在三分鐘以前因為外塔比較硬
因此斷兵線可能對面也就索性放掉
找人來抓你了
所以現在斷兵線通常是已經確定要拿塔
團隊都已經到了才有人去後面斷兵準備塔殺的
2. 到中路吃兵只有在我方中路要跑很遠的地方支援
短時間回不去吃的時候才做
也就是說隊友應該大部分在魔龍路的地方
此時如果不確定隊手視野的話 應該要小心被包
3. 入侵敵方野區的話也是需要視野的
如果知道對面的人大多在魔龍路那半邊
因為是推線方所以可以偷掉一兩隻野怪
只是當視野不足時便需要小心可能對面的打野輔助中路都一起蹲你
因此此時的入侵可以說是圍繞著視野的
視野不夠那凱撒路就可以利用自己的機動或是坦度來補足
偷野怪則算是附加的獎勵
另外以角色特性來看
擁有良好的poke能力的 通常在贏了對線的時候 可以試試把對面逼出經驗區
因為這類型的角色通常在團戰比較弱勢一點 因此需要以牽制對面支援為優先 盡量用兵線的壓力廢掉對面的團戰或支援能力
團戰強勢的英雄則可以有較多的選擇
可是相較來說就更需要和隊友互相配合
入野斷兵線逼塔
通常這些是由對面支援人力的位子做選擇
當對面都在魔龍路 可以更好的做出三打一或四打一的擊殺
而對面如果打野在則是去野區逼戰 此時對面凱撒路邊需要取捨兵線或是團戰
再來是隊友不在身邊時 則看是否過了三分鐘或下一波兵線位子選擇斷兵線跟入野或是蹲對面支援的中路打野
當然這些的前提都是在雙方平局的情況 還有隊友的視野資訊足夠的情況才能做出的選擇