作者:
M26 (三明治回顧)
2019-04-30 00:51:25單純講解諾可西 ,其實是錯誤的
因為這角色就是弱勢的英雄。
「現階段20190430的凱薩路生態」
在這個遊戲版本,
凱撒路為最不重要的一路。雖然官方期望有精彩的對打畫面
但在兵這麼快的現實下
[死蹲草]跟[拼支援]為最常見的打法
實際上高端局看到的凱撒路英雄
都是 瑞克 熊貓 超人 龍馬
為什麼站樁戰士根本沒生存空間?
因為第二波兵很快來,你微操極限打贏了,
狀態不好站出去被抓就是準備崩一路。風險太高。
前面玩怎樣不如後期瑞克熊貓蹲一個,
一波團滅的遊戲體驗我相信大家都有體驗過。
遇到的時候我個人會覺得很挫折,為誰辛苦為誰忙啊 連為什麼輸都不知道,
但這就是目前的遊戲生態,畢竟調高站樁戰士的能力 又會出現一個佛洛倫
我目前也沒有具體的建議 但官方應該重視想要在凱薩路玩單挑的那廣大群眾
那些玩家數量為數不小,也會是有精彩對戰的一路 (現在完全沒有)
「角色對線」
所以當有板友問到說 瑪家怎麼打 ?我認為當對面選擇 瑪家
某種層面來說他就是消極面對這遊戲了
互相打不死 論支援能力 諾可西略勝一點點 有一點小機會搗亂或者反野
但這場遊戲勝負 終究是 其他八個人的事情
所以我覺得 瑪家是五五開
對龍馬就是被康 ,對策是給對面壓力讓他失誤 讓他血量不要太健康
不失誤的完美龍馬,在我玩了兩三百場諾遇到次數也寥寥可數
畢竟排位不是比賽
大多數人還是奔放想打出結果的
龍馬 三七開
夜叉 七三開
熊貓 XX開 (重點要放在避免他去壓你隊友)
瑞克 XX開 (重點要放在避免他去叉你隊友)
超人 XX開 (重點要放在避免他去推你隊友)
其他角色 ~麻煩再告知我
另外每個段位對策與節奏不一樣,所以我只說很粗略的
寧願模糊,我也不願意誤導。
謝謝各位~
作者:
mhbp (huang)
2019-04-30 22:21:00我現在才發現筆誤 XD
感謝解惑,另外想請問如果對面出拉打陣,會考慮帶瞬嗎
作者: Michaelpipen 2019-04-30 01:09:00
我覺得這遊戲還是要以團戰為主,以前放一個凱撒玩單機我覺得才是很奇怪的生態,以前應該都遇過夜叉或塔拉死賴線偷拆塔又奈何不了他的局面吧
作者:
baiya01 (白牙)
2019-04-30 02:03:00喜歡單挑 有單挑場啊!不衝突吧~傳說沒有明顯定位剋制我還覺得比較奇怪一些...
作者:
kay22 (仮面ライダー)
2019-04-30 07:36:00打不贏龍馬+1 只能龜瑞克也是
作者:
PILIO 2019-04-30 08:32:00面對艾蜜莉清兵後躲草也很有壓力...
作者:
liupipi ( )
2019-04-30 09:35:00艾蜜莉跟麥克思4等前都換不贏
諾可西清線快,反野斷兵線就可支援,現在重心在魔龍其實斷兵線反野都還滿安全的,除非對線角可以打破頭
作者: grayoasis (grayoasis) 2019-04-30 10:34:00
老實說現在這類型角色不如玩塔拉更有優勢
作者:
liupipi ( )
2019-04-30 10:39:00諾可西比塔拉更有威脅吧
作者: tctv2002 2019-04-30 11:11:00
塔拉比較好吧 那種血量剩半 攻擊力很可觀
比較好奇上篇說的看ID差距能有多大XD能多講講印象深刻的對線高端嗎ww
作者:
mhbp (huang)
2019-04-30 11:23:00現在版本玩支援角優勢真的滿大的玩個超人或是龍貓瑞克帶跑鞋上去支援完再各種位移下來清兵永遠五打四
作者:
sciwit ((<ゝω・))
2019-04-30 12:34:00龍貓...聽起來被壓到會更痛了 XD
作者: ding822003 (ting) 2019-04-30 13:22:00
龍貓是很萌吧
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2019-04-30 13:31:00剛出時近戰角都打不贏他 直到佛洛倫的出現...
作者:
M26 (三明治回顧)
2019-04-30 17:04:00塔拉是很棒的角色喔 隊伍控制技能足夠的話
作者:
Revelator (Revelator)
2019-04-30 20:09:00看到對超人的避免我笑了XD
作者:
wayne1027 (æ¶¿éƒ¡å± å¤«å¼µç¿¼å¾·)
2019-05-02 06:58:00伯頓凱撒有搞頭嗎
作者:
M26 (三明治回顧)
2019-05-03 00:52:00@wayne 伯頓古木馬洛斯凱薩都不差。但也很笨重 只有貫穿一路的時候才有影響力,但貫穿這一件事情可遇不可求
在無名台看到你跟他對線 真的很強~開場無名說"M26一定入野的阿~不入他就不叫M26~"