大家好 打給賀 逮嘎猴 我又來了
今天要跟各位簡單講解一下如何選擇適合的暴擊奧義
其實這些並不困難而且以前的文章也大致上有提到
只是沒有很系統性的把他做個說明而已
首先介紹一下純暴擊奧義:暴走 & 暴怒
https://i.imgur.com/fk7vrQY.jpg
我們先比較這兩者的差異
暴擊與傷害的關係我舉例子說明
先假設我們普攻一下 傷害100
暴擊後傷害x2 變成200
如果使用暴走奧義 + 36%暴擊效果 則會變成236
如果再加上聖劍 + 50%暴擊效果 則會變成286
我們假設X為 不含紅色奧義 其餘的奧義(如王座) + 裝備所提供的暴擊率
配裝上如果包含聖劍的情況
暴怒奧義 在傷害的期望值為:
(聖劍 +50%暴擊效果)
100[100 - (X+16)]/100 + 250 (X+16)/100
暴走奧義 在傷害的期望值為:
(聖劍 & 暴走奧義 共 +86%暴擊效果)
100 [100 - (X+7)]/100 + 286 (X+7)/100
進而算出
當 X > 30.5 時 暴走奧義的效益會高過暴怒奧義
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配裝上如果不包含聖劍的情況
暴怒奧義 在傷害的期望值為:
100[100 - (X+16)]/100 + 200 (X+16)/100
暴走奧義 在傷害的期望值為:
(暴走奧義 +36%暴擊效果)
100 [100 - (X+7)]/100 + 236 (X+7)/100
進而算出
當 X > 18 時 暴走奧義的效益會高過暴怒奧義
總結來說
出聖劍以前,不含紅色奧義,王座+裝備提供的爆擊率超過18%,暴走>暴怒
出聖劍以後,不含紅色奧義,王座+裝備提供的爆擊率超過30.5%,暴走>暴怒
注意暴走在爆擊率超過一定的分水嶺之後傷害期望值都是高於暴怒的
在幫射手配裝備及奧義時,這些概念十分重要
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 射手篇 http://0rz.tw/Ljq7q
第一件出聖劍的射手比如卡芬妮
https://i.imgur.com/ZyyJhA6.jpg
如果我們使用暴走奧義
在出聖劍之前,爆擊率超過18%,此時暴走會高過暴怒的效益
當我們剛出聖劍之時,不含奧義的爆擊率25%,此時再買一個爆擊手套
就可以讓爆擊率超過30.5%這個分水嶺,使暴走高過暴怒的效益
如果我們卡芬妮走打野位,因為第一件裝備會先出打野弓
https://i.imgur.com/ccd5kqV.jpg
就建議使用暴怒奧義
讓前期傷害更高,吃野更快,帶風向相當重要
https://i.imgur.com/BUyZHTb.jpg
至於覺醒奧義,則因為有額外的攻速屬性,不能直接類比
必須根據角色的輸出模式和基礎攻速做計算,每個角色都不一樣
特爾用覺醒/暴怒/暴走 如何選擇?
https://i.imgur.com/MRYD1R9.jpg
暴走在7等且聖劍出來以後是三者之中傷害期望值最高的
但在此之前是覺醒比較強,暴怒就是介於兩者之間
因此看你隊伍的陣容是否缺乏前期優勢
再來決定你的奧義選擇即可
我們在配裝和奧義時,甚麼狀況要考慮把暴擊做為重點屬性?
第一就是普攻佔整體傷害的比例高
第二就是有"強化普攻"的存在,且額外傷害受爆擊影響
以射手為例
射手有分成普攻型的射手以及技能型的射手
【攻略】2019年3月 全英雄推薦出裝與奧義 - 射手篇 http://0rz.tw/Ljq7q
有提到這個部分
普攻型的射手因為普攻會受爆擊影響,且會有技能強化普攻
打個比方 :
特爾安娜絲的一技黑暗之箭:
普攻附帶黑暗力量造成50/58/66/74/82/90(+0.55)點魔法傷害與等量的物理傷害
卡芬妮脈衝砲:
脈衝炮會貫穿射程上所有目標並造成70/140/210/280/350/420(+1/1/1/1/1/1)點物理傷害
靈靈動能砲:
造成75/100/125/150/175/200(+0.90)點物理傷害(目標附近單位造成50%的濺射傷害)
這些強化普攻的技能,額外傷害也會受到爆擊的影響
比如卡芬妮滿等脈衝砲傷害是 420+1AD ,爆擊時傷害是 (420+1AD) *2
如果這個角色的輸出模式以普攻為主,且技能強化普攻時額外傷害也吃得到暴擊
那就非常適合暴擊做為重點屬性
為什麼我會一直強調額外傷害會不會受到暴擊
因為有些強化普攻的"額外傷害不受暴擊影響"
比如:
艾蜜莉連環:
使得下一次普攻造成額外80/96/112/128/144/160(+0.30)點物理傷害
瑞克獵影突襲:
強化下一次普攻獲得突進效果並造成附帶30/60/90/120/150點加值的魔法傷害
祖卡無影連棍:
強化下次普攻:擴大範圍,額外造成60/80/100/120/140/160(+0.25)點物理傷害
以及泰山壓頂:強化下次普攻:擴大範圍,額外造成70/110/150(+0.25)點物理傷害
以上戰士刺客類的強化普攻大部分都是額外傷害不受暴擊影響
舉例艾蜜莉用了滿等二技連環強化下一次普攻後
傷害就會是 普攻 + 額外傷害 = 1AD + (160+0.3AD)
爆擊傷害就會是 普攻*2 +額外傷害 = 1AD*2 + (160+0.3AD)
後面額外增傷的部分不受爆擊影響
這種類型的英雄,我頂多給他們配暴怒奧義,很少會使用到聖劍
像祖卡這種技能中穿插強化普攻頻率高的,是可以用聖劍但並非核心裝
除此之外,像卡莉這種普攻會爆擊的魔傷,是同時受到物攻和魔攻值影響
而爆擊就只有吃物攻系數的部分會受增幅,魔攻的部分則無
所以Hanzo之前玩的爆✩莉
https://www.youtube.com/watch?v=yTwLi3pPp7g
是只能娛樂,沒法上賽場的
刺客中唯一強化普攻的額外傷害也會受到爆擊增幅的角色是悟空
被動鬥神:強化下一次普攻,使之傷害提升至330.00(+1.00)點物理傷害
這個額外傷害就會全吃,因此使用暴擊做為他的重點屬性勢在必行
之前看到有人詢問,既然後期暴走傷害都高過暴怒
那是不是暴走都比暴怒好呢?答案當然是否定的。
我們在配裝時不可以只想著滿裝怎樣最強
而是要顧及一整個遊戲的過程,從前期一直要保持優勢到後期
如果前期崩了,就不會有後期了
你操作再好,輸人兩三級、少了兩千塊要怎麼打?
後期大魔王出關的時候結果三塔全爆
看著對手拿著雙龍BUFF,中路三個司科德小兵一起灌進來,怎麼打?
所以一般來說除了適合第一件出聖劍的英雄、或是自身有加爆擊率的英雄之外
會用到暴走奧義的機會其實遠比暴怒來得低
配裝和奧義是一種科學,是可以用數學做計算的
很多所謂高端的感覺流出裝:"我覺得這樣比較強" 請各位多多懷疑
打個比方
為什麼達爾西要先出秘咒再出皇冠
為什麼齊爾要先出皇冠才出秘咒
為什麼閃電俠要先出皇冠才出秘咒
因為數據計算出來就是這樣比較強
科學就是奠基於質疑、驗證和邏輯
多懷疑,不要當做理所當然,就會建立屬於自己的觀念
以上的內容其實都是整理我Youtube頻道社群平常發佈的一些解說
帕索的頻道 http://0rz.tw/vVWRf
原本這個頻道只是我用來放攻略會需要用的解說小短片而已
只是莫名後來有人訂閱,索性經營一下
我也不會剪片,所以主力就放在社群寫寫文章這樣
有興趣可以去看看,三不五時會有傳說小學堂的選擇題可以玩
並且會有詳解
我是帕索,請大家為TXO加油,希望他們能出國為台灣爭光!