親愛的挑戰者你好,
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成
不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告:
一、 英雄平衡性調整
洛神 瀾
技能1:魚貫雁行
減少目標移動速度比例:50% →(30%~50%)
魔力消耗:50~75 →60~85
技能3:萬物生潮
冷卻時間:60 →70/65/60 秒。
光明聖焰 伊耿士
技能1:火焰衝擊
魔法傷害:300/340/380/420/460/500(+0.4 魔法攻擊) →
325/365/405/445/485/525(+0.45 魔法攻擊)
重鎚風暴 塔拉
被動:戰意
使用所有技能消耗生命值比例:8% → 6%
3秒內回覆已損失生命值比例:9% → 6%
拂曉之光 勇
被動:怒射
射程範圍:11m→10m
技能2:天降神箭
圓盤半徑:5m→4.5m
不墜晨星 特爾安娜絲
技能1:黑暗之箭
魔法傷害:50/58/66/74/82/90(+0.55 物理攻擊)→ 55/64/73/82/91/100(+0.52 物理
攻擊)
每層的減速效果:6%→4%
雙槍遊俠 堇
技能1:蓄勢待發
冷卻時間:5 → 4.5 秒。
技能3:重裝火力
物理傷害:400/550/700(+1.5 物理攻擊) → 500/700/900(+1.5 物理攻擊)
閃電戰狐 菲尼克
英雄屬性
成長攻速:2%~3%
被動:暗器
對目標與其身邊的所有敵人(包括建築)額外造成物理傷害: 0.4 物理攻擊 (對野怪和
兵線+75%)→0.5 物理攻擊(對野怪和兵線為0.75 物理攻擊)
技能1:飛賊印記
物理傷害:500(+80/ 等級)(+0.75 物理攻擊) → 500(+80/ 等級)(+1.0 物理攻
擊)
冷卻時間:7秒→6秒
黯影忍者 亥犽
被動:黯痕
真實傷害:74~130(+0.25 物理攻擊)→74~130(+0.2 物理攻擊)
技能1:驟雨
物理傷害:125~225(+0.3 物理攻擊)→125~225(+0.25 物理攻擊)
二、 裝備調整
聖劍
價格:2120→2250
嗜血弓
價格:2330→2300
暴擊率:20%→15%
二、全新系統改動
魔紋系統登場
「魔紋系統」是一個完全免費的系統,將在挑戰者5級時解鎖,解鎖時將會讓整套系統完
全開放,系統內所有數值完全公平,沒有升級,不需要金幣。
「魔紋系統」和「奧義系統」將是兩套獨立的系統,奧義系統偏向於屬性的分配,而魔紋
系統則通過新增一些技能來豐富英雄的玩法和策略。
※ 魔紋與奧義為兩個不同的系統,並不會取代奧義系統。
簡單結構介紹
魔紋系統一共有4個系,分別為艾森諾世界的4大陣營,魔能深淵、光明聖殿、暗影森林、
起源城堡。這4個系分別對應了不同類型的職業技能:戰士刺客、射手法師、坦克輔助、
全能。
※ 挑戰者在選擇魔紋主要是要選擇合適這個英雄打法的技能,並不會受到陣營所限制。
魔紋系統可分為「主要魔紋」和「輔助魔紋」:
1. 主要魔紋
挑戰者需配合每個英雄特性選擇一個合適的陣營系做為主要魔紋,主要魔紋可以有3層的
魔紋技能,第3層為核心魔紋,這個魔紋技能屬性比重最高,對英雄打法改變最大,挑戰
者們可以根據這個技能來決定要選擇哪個陣營系。
2. 輔助魔紋
其餘兩個則為輔助魔紋,可以選擇剩下的陣營系做為輔助魔紋。可以在輔助魔紋選擇同一
個的陣營系,就能從魔紋技能第1層和第2層中各選一個;也可以在輔助魔紋選擇兩個不同
的陣營系,分別在這兩個陣營系選擇一個第1層魔紋技能。
※ 體驗服內容目前皆仍在調整階段,魔紋系統和使用名稱請以正式上線版本為準。
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從這幾次的改動看下來,勇是不是繼承愛里的意志了?