作者:
yosh (yosh)
2019-06-11 09:55:52親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2019 年 06 月 11 日(二)上午 09:00 進行不停機更新,請挑戰者儘量
避免於8:45-09:15更新期間進行對戰或排位賽,
在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬
請見諒。
本次的不停機維護將進行以下平衡性調整:
伴月舞者 葉娜
經過一週的觀察,我們覺得葉娜目前的成長低於我們的預期。她是一個非常依賴大招切換
形態的英雄,當在對線期缺乏足夠的對拼和續航能力時,會使得她在遊戲的前幾分鐘生存
能力過差。我們將小幅加強她的生存屬性,希望能幫她更好的度過艱難的前三級。
英雄基礎屬性
基礎每五秒回血:44 → 56
生命成長:211 → 244
洛神 瀾
目前瀾在中路的表現過於搶眼,她兼具了優秀的拉打、續航、控制能力,並且大招的存在
讓她難以被刺客刺殺。現在她極大的壓制了其他中路英雄的出場空間。本次我們削弱了她
前期的能力,希望她的對手能在前期有足夠的限制她的機會。
技能1:魚貫雁行
降低跑速:50% → 30/34/38/42/46/50 %
冷卻時間:5秒 → 6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 秒
魔力消耗:50/55/60/65/70/75 → 60/65/70/75/80/85
光明聖焰 伊耿士
技能1:火焰衝擊
魔法傷害:300/340/380/420/460/500(+0.4 魔法攻擊) → 325/365/405/445/485/525
(+0.45 魔法攻擊)
技能2:流星火雨
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 秒
百花劍豪 弗洛倫
技能3:獨秀
減免傷害:50% → 30%
龍影忍者 愛裡
隨著版本的更迭,愛裡在凱撒路的表現已經有點落後了。她雖然具有超強的機動性與爆發
傷害,但在對線期缺少關鍵的續航能力,這使她在換血階段很容易被壓制。這次我們縮短
了她的技能冷卻,讓她能更好的與對手周旋。
技能1:旋
物理傷害:200/275/350/425/500/575(+1.1 物理攻擊) → 250/320/390/460/530/600
(+1.2 物理攻擊)
冷卻時間:8秒 → 7 秒
技能2:影
冷卻時間:10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 → 9/8.5/8/7.5/7/6.5 秒。
重鎚風暴 塔拉
塔拉在加強了被動的續航能力後,很快就成為了凱撒路的霸主之一。優勢局中的塔拉,總
是能在吸收敵方全部的火力後全身而退。本次我們在儘量維持她平衡血線的前提下,降低
了她消耗和恢復的幅度。希望降低她在面對爆發集火時的生存能力。
被動:戰意
使用所有技能時會消耗8%當前生命值 → 使用1、2技能/大招時會消耗5%/10%當前生命值
。
使用技能後3秒內恢復9%已損失生命值 → 使用技能後3秒內恢復6%已損失生命值 。
起源之星 麥克思
技能2:動能衝擊
技能施放間加了最小間隔,避免連點。
【射手類英雄調整】
我們發現隨著金錢兵的加入、暴擊裝的降價,以及養豬流的開發,攻速暴擊流射手成型和
接管比賽的時間點大大提前了。這次調整中,我們著手對射手內部的平衡性進行優化,削
弱了暴擊射手過於溢出的傷害,同時對較弱勢的射手給予一些幫助。
拂曉之光 勇
被動:怒射
修復了一個BUG,曾導致被動造成了額外的傷害。
技能2:天降神箭
技能範圍半徑:5m → 4.5m
不墜晨星 特爾安娜絲
技能1:黑暗之箭
每一箭造成魔法傷害與等量的物理傷害:50/58/66/74/82/90(+0.55 物理攻擊) →
55/62/69/76/83/90(+0.52 物理攻擊)
減速效果:6% → 4%
雙槍遊俠 堇
技能1:蓄勢待發
冷卻時間:5 → 4.5 秒
閃電戰狐 菲尼克
英雄基礎屬性
成長攻速:2% → 3%
基礎跑速:350 → 360
被動:暗器
額外造成物理傷害:0.4 物理攻擊,對野怪和兵線為 0.7 物理攻擊(提升75%)→ 0.5
物理攻擊,對野怪和兵線為 0.75 物理攻擊(提升50%)。
技能1:飛賊印記
修復了一個BUG,曾導致技能1基礎值不會隨技能等級成長。
黯影忍者 亥犽
技能1:驟雨
每發造成物理傷害:125~225(+0.3 物理攻擊) → 125~225(+0.25 物理攻擊)
技能2:影步
冷卻時間:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 → 8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒
商會惡霸 史蘭茲
技能1:飛行長矛
冷卻時間:10秒 → 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 秒
技能3:野性藥劑
提升跑速:20% → 30%
幽藍炮姬 卡芬妮
普攻的物理吸血比率下調到只有其他射手的2/3。
其他調整:
擊殺魔龍的團隊經驗全期減少250點。
獲得天空巨龍之後,可施放的最大時間:90 → 60秒
天空巨龍對防禦塔的傷害下調到35+0.12 物理攻擊。
《Garena傳說對決》營運團隊 敬上
=====
作者: bmchaos 2019-06-11 10:08:00
特爾XDDDDD
作者:
skin2280 (我討厭好人)
2019-06-11 10:17:00經過一週的觀察,我們覺得葉娜目前的課金購買率低於我們的預期。
作者:
jimmy225 (jimmy225)
2019-06-11 10:25:00卡芬妮開嗜血弓後 會受那個吸血比率2/3的影響嗎 還是一樣100%吸血
作者:
neverfly (neverfly)
2019-06-11 10:28:00特爾看起來還是很強啊,有什麼好不能玩的
作者:
zz822321 (zz822321)
2019-06-11 10:46:00閃電俠bug改了嗎?
作者:
GGBIG (科學蝙蝠俠)
2019-06-11 10:55:00卡芬妮吸血感覺有點延遲,最後一下攻擊吸血量會突然暴增,不知道是不是錯覺
作者:
Chia2323 (Chia2323)
2019-06-11 10:56:00卡芬妮幾乎已經是射手中血最少的了還砍吸血 丟冷凍了老爺爺能重出江湖了嗎
作者: aikoDisk (Nadleeh) 2019-06-11 11:05:00
特爾這版本看起來很平衡了啊 想不到削他的意義是
作者: hsuan881202 2019-06-11 11:14:00
塔拉888
作者: yikuan777 (Scherz3rKKK) 2019-06-11 11:58:00
對面在草叢回城可以聽到他的回城聲欸 是bug嗎
作者:
Jason0813 (今年結婚搶紅包的人太多)
2019-06-11 12:01:00勇的車輪在三三飛勾隨中很重要啊
作者:
s4315085 (roy_cao)
2019-06-11 12:16:00Bug俠?
作者: max60209 (人åƒç„¡é•·) 2019-06-11 12:48:00
塔位重返福地
作者:
LeiHide (Lei)
2019-06-11 12:49:00射手普遍微下修 還沒重砍 看來官方很喜歡目前的狀況
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公) 2019-06-11 12:57:00
特爾終於削了一點,原本真的太強
作者: a12124477 (a12124477) 2019-06-11 13:36:00
難到官方覺得閃電俠沒問題??
剛剛試了一下卡芬的100%(開嗜血弓後)大概就是75%,雖然被削弱但還是不錯強,只是要更小心(有時候甚至快50%,真的有感)
作者: r05066 (TNRiff) 2019-06-11 14:09:00
勇真尷尬
作者:
btohung (hung)
2019-06-11 14:27:00塔拉又變塔位了
我是聽混分型菁英說這樣是變相buff塔拉~他說他今天早上要實測
作者: yuyubear (今日鄉民) 2019-06-11 14:51:00
卡芬尼不夠大刀吧
調整幅度太小,預期卡芬妮跟亥犽仍然持續常駐ban位
作者: Aztec1100 (阿茲特克頭上羽毛) 2019-06-11 16:34:00
削死卡芬尼那種臭狗角
作者:
RO5566 (中壢裴勇俊)
2019-06-11 17:11:00我覺得葉娜還行啊,很康部分角
作者:
a85405 (風)
2019-06-11 17:39:00不懂有些人這麼激動幹什麼?動不動就狗角狗角的罵?嫌角色夠強你也可以買來虐人啊?角色入手的管道大家都一樣,是有什麼好激動的?呵呵,頗好笑的思維
作者: DEITY1001 (國) 2019-06-11 18:06:00
閃電俠的BUG呢…
作者: yu000 (louis) 2019-06-11 19:12:00
但我怎麼覺得最激動的是你XD
卡芬妮真要大刀感覺至少也會等到出完偶像造型之後,看看以前多少造型出完被nerf的例子...
作者: bandon1226 (邱胖) 2019-06-11 19:29:00
感覺卡芬妮吸血這刀算很大一刀了
葉娜我自己玩能殺到不少人但很容易死 感覺還掌握不到方向
作者:
jimmy225 (jimmy225)
2019-06-11 21:00:00卡芬妮連續兩次改版下來真的削弱很多了 還在一直嫌削不夠的到底是多不會打卡芬妮才怕成這樣
作者: stvn2567 2019-06-11 21:35:00
爽夠久的角色沒一次削到位就便宜他們了
作者: kianwei (kianwei) 2019-06-11 22:06:00
覺得卡芬妮強勢就去買啊,等官方削弱有屁用今天嫌卡芬妮,下次又不知道會嫌啥了
作者: tctv2002 2019-06-11 22:27:00
更新完之後 今天狂爆ping 英雄都用飄的
作者: hommer 2019-06-12 00:23:00
再更新幾次就沒人玩 可以甭更新了
作者:
yuff28 (昏)
2019-06-12 01:53:00佩納bug怎麼還沒改啊 又遇到一次100%被彈死
看到抱怨不平衡 竟然有人的反應是太強就買來用難怪官方可以爽擺爛
作者:
howow (阿里山場堪生變)
2019-06-12 08:57:00不然勒
現在排位各路還是固定那幾隻在出,只能看官方想不想改了
感覺等漫威新的MOBA正式版出來會有一波大退潮,但不知道能不能延續就是
作者: kianwei (kianwei) 2019-06-12 09:28:00
期待漫威moba
作者:
gingsow ((茶))
2019-06-12 09:29:00圖倫到底有沒有要nerf,中路場場出實在很煩
作者: kianwei (kianwei) 2019-06-12 09:32:00
J大,抱怨無法解決官方擺爛,棄游才是正解,共勉之
作者:
wadeken (呼嚕嚕)
2019-06-12 11:44:00現在人會變那麼少不是沒有原因的...
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公) 2019-06-12 17:30:00
圖倫不可能nerf,目前圖倫沒有太強,只是會玩的比較多,雪球角排位大家愛用
日期還是沒改,圖倫還好吧...他前期傷害沒這麼高。