文章可搭配影片服用
https://youtu.be/tDX_ryDlu7k
大家好,我是伊恩。
先說明這次為何要開小號打傳說排行,因為本號很大機率被BAN選不到,而且剛開始技能
組還沒那麼熟悉用小號比較能快速上手,也省去BAN PICK的時間,能更有效率的測試新角
色的出裝、奧義以及打法。
原先也是想盡快跟觀眾分享一些備戰跟打法讓大家更快上手,不過怕有些人會覺得小號排
位太低沒參考價值,所以我花了大約4~5天的時間把小號從B5打上S排,勝率維持在92.8%
並且也成功拿到台灣第一銀晝的印記。
以下附圖證明。
https://i.imgur.com/vqsA8pn.jpg
https://i.imgur.com/AeonMqR.jpg
https://i.imgur.com/WOgIxrV.jpg
先說明這個帳號是金幣號,排位勝率如上圖。
順帶一提,除非是我覺得很好玩的角色不然基本上我是不會在新角上市的時候去衝排行的
,希望大家不要對我有這方面的誤解。
這次一路打到S排也是想證明我的心得教學是非常有參考價值的,這次的實測也能更了解
在各個排位最適合的備戰以及打法。
備戰
https://i.imgur.com/iSqCw3V.jpg
很多人問銀晝到底要出紅野刀好還是黃野弓好,我個人認為紅刀更適合銀晝。
除了能提升一波爆發傷害之外還有15%的冷卻時間,非常適合銀晝,出黃弓不外乎就是要
玩普攻爆擊流,但是這種打法並不是每場戰局都適合使用的,因為銀晝的手長跟射手還是
有一大段差距,如果對方的陣容控制多爆發高要硬上去尻普攻難度相當高,所以我推薦出
紅刀。
破陣跟全能算是銀晝的核心裝,紅刀配破陣抓到後排基本上都是一套秒殺,全能的被動配
上銀晝極短的技能冷卻時間完全是為銀晝量身打造。
狂手這個地方靈活性比較大,大順風我會換王者,小順風或不容易被控制的時候出聖劍,
對方爆發高或小逆風局出狂手,需要切坦的時候出天叢,根據每場戰局不同的需求選擇不
同的裝備。
(打到星耀3以上後幾乎都出狂手居多,因為對方會開始留各種技能抓你)
鞋子基本場場魔防鞋,除非對手陣容真的沒什麼控制技能才考慮換攻速鞋。
P.S. 銀晝是近戰所以絕對不能出嗜血弓
奧義: 暴怒 7精靈3奪萃 龍爪
如果前期想要穩定一點或吃野快一點也可以帶5覺醒5暴怒或5猛攻5暴怒。
常用接技
2>1>2>3>A
最基本抓人連招,前期GANK非常實用,2技勾到後利用1技能拉近距離再次使用2技能過肩
摔,把敵人抓出來配合隊友擊殺。
2>3>A>2>1>3>A
這套接技比較特別,這是我玩了幾天下來發現非常常使用到的技巧。
〈使用的時機〉
在殘血反殺對方的時候,當對方一套爆發打在自己身上殘血的時候,利用2技能提供減傷
並在對方僵直的時候先利用一段大招配合普攻打傷害。
如果對方有出韌性鞋在大招過程中他可能可以普攻你,但是2技+大招的減傷能提供第一波
續命,接上第2段2技能控制敵人並且使用1技能拉距離與拖行,最後使用大技配合普攻。(
如果這一套打完還沒成功反殺代表傷害不夠該回家泡溫泉了)
其他接技方式就考驗當下的判斷了,沒有最好的接技只有最適合的接技。
技能點法
《主2副1有大點大》
主點2技能傷害絕對比1技能高非常多,而且還提供減傷效果以及冷卻時間,起手點2技能
也比較不怕被入野,除非2技能勾的不準又是玩黃野弓的普攻流,不然出紅刀完全不用考
慮主1。
打法技巧
目前玩下來銀晝比較怕的有三種,
《強控、免控、超高爆發》
前期打野還滿怕遇到洛克的,但是中後期傷害量起來是可以一套把洛克護盾打爆的,所以
遇到洛克前期先別跟他硬碰撞就好。
團戰很怕遇到艾瑞,最好等他大完再進場不然容易順進去第一波就直接被綑綁PLAY。
銀晝還有一個弱點就是4等前怕被入野,所以看到對方有入野意圖絕對要CALL隊友做防守
,另外如果藍BUFF被對方控制也會非常難打,銀晝非常非常耗魔這點需要注意。
《前期偏向把人抓出來配合隊友圍毆擊殺》,如果勾到龜在塔下的射手不用怕直接1技能
進塔把人翻出來再用大絕順回去配合隊友做擊殺,通常對方交閃也跑不掉除非中間猶豫了
沒翻到。
銀晝強歸強但是前期沒裝備傷害其實不算高,如果要找對方打野單挑可能贏面不高,除非
對方是奎倫,銀晝非常好克制隱形角,其中奎倫更是被吊起來打的那種,所以遇到銀晝千
萬別出奎倫。
前期雖然傷害不算高但是配合隊友抓人能力非常強,所以算是滿好帶風向的,最好打破口
的地方就是魔龍路,實測下來星耀以下的段位去魔龍路勾個幾次就收穫滿滿了,而且很多
人會覺得龜塔下就沒事不走位,很輕鬆就可以拖出來擊殺。
打大團我通常能不翻人就不翻人,因為殺完能馬上再準備尋找下一個目標出勾,除非情況
一定要翻我才會翻。
後期大團翻人與不翻人的判斷標準我是以自身位置做考量,後期勾到軟皮角基本上是一套
秒殺所以根本不需要考慮增傷減傷的問題。
所以2技能的第2段翻與不翻,我直接拿來當作配合大絕拉自身走位的跳板。
《銀晝2技能實際勾長比顯示器大約長1個英雄的距離》,可以善加利用,但是如果是勾到
這個最遠距離利用1技能回拉以後也是沒辦法進到2技能的翻人範圍
要注意,如果對方有位移像是納克羅斯的話,這個最遠距離就建議不勾,因為勾出去也會
被馬上拉掉會增加2技能冷卻時間。
銀晝目前有個BUG,在上4等之前如果有擊殺或助攻點大的那一瞬間會直接觸發大技被動效
果。
我是伊恩,希望我的銀晝攻略文有幫助到你
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