親愛的挑戰者你好,
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,
希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
【體驗服】20190711 Ver 1.30.7 版本更新
I、英雄平衡性調整
- 玲瓏召喚師 依夏
被動:正義夥伴
【新增】寵物第三下普攻附帶的傷害:8%目標最大生命值的物理傷害。
二技能:出擊!朦朦
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8
三技能:沙塵競技場
冷卻時間:40/35/30 → 50/45/40
【移除】大招朦朦的攻擊力加成
【新增】提升寵物100%的攻擊速度,朦朦的減傷改為固定30%。
- 飛毛球 皮皮
氣吞吞的法力消耗大幅提升,圓滾滾的直線移動速度、時長、與距離均下調,但可以通過
撞牆彈射來提升翻滾速度。儘管皮皮吞兵偷拆的戰術在可使用的戰術考量中,同時也鼓勵
挑戰者們不斷嘗試新的戰術。但從目前數據來看,這個戰術的反制性很差,給防守方留下
的準備時間太短,帶來了較差遊戲的體驗。因此,戰場策劃們對此深感抱歉。在這次調整
中縮減了圓滾滾的持續時間、初始速度,並提升了速度衰減的幅度,調整後持續直線滾動
距離縮短了1/3。希望這樣的改動能給防守方更多的準備時間。同時加入了「彈射獲得額
外速度」的機制,希望挑戰者通過「幾何學」碰撞地形來獲得一些速度補償,當然這樣的
操作的難度也會隨之增加。
二技能:氣吞吞
魔力消耗提升到固定125。
三技能:圓滾滾
初始移動速度:12m/秒 → 11m/秒
每秒的移速衰減:1m/秒 → 1.5m/秒
在撞牆時,彈射後會提升自身35%的移速
II、其他調整:
1. 修復了趙雲的一技能無法強化普攻的bug
2. 堇的魔紋cd冷卻異常的bug
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