作者:
yosh (yosh)
2019-07-15 12:02:15親愛的挑戰者你好,
在這次更新中,我們遊戲系統進行優化調整,另外一樣也針對遊戲中英雄做平衡性調整,
希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
【體驗服】20190711 Ver 1.30.7 版本更新
I、英雄平衡性調整
- 玲瓏召喚師 依夏
被動:正義夥伴
【新增】寵物第三下普攻附帶的傷害:8%目標最大生命值的物理傷害。
二技能:出擊!朦朦
冷卻時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 → 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8
三技能:沙塵競技場
冷卻時間:40/35/30 → 50/45/40
【移除】大招朦朦的攻擊力加成
【新增】提升寵物100%的攻擊速度,朦朦的減傷改為固定30%。
- 飛毛球 皮皮
氣吞吞的法力消耗大幅提升,圓滾滾的直線移動速度、時長、與距離均下調,但可以通過
撞牆彈射來提升翻滾速度。儘管皮皮吞兵偷拆的戰術在可使用的戰術考量中,同時也鼓勵
挑戰者們不斷嘗試新的戰術。但從目前數據來看,這個戰術的反制性很差,給防守方留下
的準備時間太短,帶來了較差遊戲的體驗。因此,戰場策劃們對此深感抱歉。在這次調整
中縮減了圓滾滾的持續時間、初始速度,並提升了速度衰減的幅度,調整後持續直線滾動
距離縮短了1/3。希望這樣的改動能給防守方更多的準備時間。同時加入了「彈射獲得額
外速度」的機制,希望挑戰者通過「幾何學」碰撞地形來獲得一些速度補償,當然這樣的
操作的難度也會隨之增加。
二技能:氣吞吞
魔力消耗提升到固定125。
三技能:圓滾滾
初始移動速度:12m/秒 → 11m/秒
每秒的移速衰減:1m/秒 → 1.5m/秒
在撞牆時,彈射後會提升自身35%的移速
II、其他調整:
1. 修復了趙雲的一技能無法強化普攻的bug
2. 堇的魔紋cd冷卻異常的bug
=====
作者:
gv390 (我討厭我喜歡妳)
2019-07-15 12:13:00為什麼不改成撞到小兵或人就會反彈
作者:
paradoxQ (艾拉萌死我)
2019-07-15 12:43:00根本沒砍到重點 還盛典還賺不夠多嗎
銀晝二技能接大招後偶爾會觸發不能普攻,要再一次位移才能普攻,不知道有沒有其他大大發生過?
作者:
chon34 (我愛小恐龍>////<)
2019-07-15 13:34:00封塔皮皮死去 野哥害的XD
作者:
onollll (onollll )
2019-07-15 14:58:00打野鴿根本就是破壞遊戲平衡(誤
作者: tctv2002 2019-07-15 15:11:00
這樣皮皮野區會很猛 滾來滾去 ...
作者:
OBaSon (忘記密碼的雞屎)
2019-07-15 18:29:00ios等互通就好 沒互通不用想配到人啦
請問大家有沒有愛里位移進場之後踩不出大招的狀況好多場都這樣了~"~
作者: qq01030323 2019-07-15 19:39:00
原來是怪物彈珠
作者:
milkkiss (milkkiss)
2019-07-15 21:48:00有沒有職業隊找打野哥,套路有夠多的
作者:
pozx (iornspiderwoman)
2019-07-15 22:40:00打野哥打比賽都會烙賽 當教練吧
作者: ayabrea (aya) 2019-07-16 00:09:00
為啥不改成不能吞小兵?
作者:
pozx (iornspiderwoman)
2019-07-16 07:06:00改二技沒霸體也好啊
作者: yuyubear (今日鄉民) 2019-07-16 08:33:00
菫怎麼還沒nerf
作者:
xxx80076 (xxx80076)
2019-07-16 08:50:00玩個傳說還要學幾何學 哪招?