基本上就是這兩次體驗服的改動照搬,
差別在貂蟬和皮皮的 nerf 更重了點,
弗稍微躲過一劫。
=====
親愛的挑戰者們大家好,
傳說對決將於 2019 年 08 月 01 日(四)上午 09:00 進行不停機更新,請挑戰者儘量
避免於8:45-09:15更新期間進行對戰或排位賽,
在對局結束後以及在大廳的挑戰者需重新登入並更新資源包,造成各位挑戰者的不便,敬
請見諒。
本次的不停機維護將進行以下平衡性調整:
英雄調整
閉月羞花 貂蟬
在上個版本引入了護盾機制、並縮短了技能僵直後,貂蟬自身的安全性有了爆炸性的提升
,這讓她在與敵人“交流”時,總是能很容易的取得優勢。這次調整中,我們延長了二技
能的儲備時間,來限制貂蟬造成致命控制的頻率;同時降低了大招的物防加成,讓利用被
動護盾強行開大時的風險更高。
技能2:凝霜術
儲備時間:9/8.6/8.2/7.8/7.4/7 → 11/10.6/10.2/9.8/9.4/9
技能3:暴風雪
物防加成:600 → 300
減速效果:30% → 20%
飛毛球 皮皮
儘管皮皮吞噬兵線偷塔的戰術在我們的意料之中,我們也鼓勵挑戰者們不斷嘗試新的戰術
,但從目前的資料來看,這個戰術的反制性很差,給防守方留下的準備時間太短,並帶來
了不好的體驗,我們對此深感抱歉。
這次調整中,我們縮減了圓滾滾的持續時間、初始速度,並提升了速度衰減的幅度,調整
後持續直線滾動的距離縮短了1/3。我們希望這能給防守方更多的準備時間。同時我們加
入了“彈射時速度提升”的機制,讓那些精通“幾何學”的挑戰者們能獲得一些速度補償
,當然這也意味著更大的風險。
英雄基礎屬性
成長生命:388 → 352.5
技能3:圓滾滾
滾動持續時間:6秒 → 4秒
魔力消耗:100/105/110 → 150/175/200
機制調整:速度衰減更快,需要透過撞牆來加速
提前終止滾動返還冷卻的幅度調整為20%~5%
暗蝕之爪 埃羅
英雄基礎屬性
成長生命:327.5 → 352.5
被動:暴走
狂暴層數最多降低雙防:30% → 15%
百花劍豪 弗洛倫
被動:箭步
突刺物理傷害:80(每級+8)(+125%額外物理加成)→ 80(每級+8)(+110%額外物理加
成)
短時間內提升下次攻擊傷害:20% → 10%
黯影忍者 亥犽
英雄基礎屬性
普攻射程:7m → 6.75m
被動:黯痕
額外真實傷害:74~130(+0.25 物理攻擊) → 72~100(+0.20 物理攻擊)
魔紋調整
祝福
暴擊率額外增加:12% → 16%
其他調整
1. 修復了次元突破特殊防禦塔在鑽石以上排位賽不生效的問題。
=====