Re: [心得] 雙三排排位制度是不是有漏洞?

作者: PPAPwww (張程委)   2019-08-14 10:59:58
※ 引述 《xxx80076 (xxx80076)》 之銘言:
排位不看勝率這點是確定的
可以看官網配對 面對面那篇
就有提到了 排位不會依照勝率配對
如果官方沒有提供假情報的話
再加上一堆小號單排高勝率上來
綜合兩點 排位看勝率幾乎不符合現狀
我覺得問題應該是在於
不同實力層的組隊導致的
比方說好了
正常星曜配星曜
白金配白金
星曜簡稱AA好了
正常就是五個AA 對 五個AA
五個B 對 五個B
當不同階層的組隊
系統怎麼判別實力層的問題
比方說
星曜3跟鑽4組
配對到的敵人也有雙排
有兩個鑽1組
整隊就是
一個星曜3和一個鑽4 vs 二個鑽1
其他兩隊剩餘3個人都是鑽4
簡單來說其他剩餘人是鑽4的情況下
系統認為星曜3+鑽石4相當於兩個鑽石1
至於這樣合理嗎
我覺得不好說
原本是完全同層的一起打
你只要比這9人強 就會上去
混合不同層的組隊
會出現 強+弱=中 的系統判斷
因為組隊有時候實力層可能會落差很大
像是星曜底層 和 S上層組隊
一般星曜遇到S
只有靠近的層才會
像是星曜1和S一星才會
星曜上層才有機會遇到S底層
強+弱=中這種系統判斷
我覺得
會有很多問題
也有失排位實力分層的意義
作者: DearDaniel (丹先生)   2019-08-14 11:38:00
我以為開小推大這個大家都知道
作者: jason751231 (大牛)   2019-08-14 11:45:00
我不知道意義 只知道義氣
作者: kaikai0709 (kai)   2019-08-14 13:25:00
1. 把多排裡強的丟去虐低端 2. 把多排裡弱的丟去高端戳在傳說的多排系統裡是前者 多排幾次就會發現了
作者: justagame (各種加班)   2019-08-14 13:34:00
不是積分制+沒有多排ELO懲罰 何必期待呢
作者: shine0312   2019-08-14 13:51:00
SS開小號A帶兩個AA三排撞AA場要輸也不容易
作者: MamieKim (52Hz)   2019-08-14 14:37:00
作者: SoilChemist (劉亦菲的老公)   2019-08-14 14:46:00
沒辦法改善什麼,就別看太認真目前遊戲玩家數量似乎沒辦法單多排分開,而高端場選手三排練習又是很必要的,拖那麼久還是一樣的制度
作者: Magic0312 (YOYOYO)   2019-08-14 15:11:00
玩家數量絕對夠支持單雙排分開,因為兩者的玩家是會重疊,單排拼個人實際人權,多排凱妹子或親友你只要遊戲本身可提升足夠吸引人的獎勵,絕對不怕沒人打排,一堆人都肯花幾千塊買造型了,有需要擔心造型對玩家的吸引力嗎
作者: ininderkk (艾爾)   2019-08-14 15:48:00
ELO是什麼很專業的名詞
作者: amilus8250 (艾密拉斯)   2019-08-14 16:56:00
還是希望單排撞全單排
作者: CHENXOX   2019-08-14 17:47:00
沒辦法分開有點好笑
作者: a110009 (小飛)   2019-08-14 18:34:00
https://i.imgur.com/iitzhfE.jpg剛剛特別去查了一下,原來是這個意思,我也長見識了
作者: mineko (RAI)   2019-08-14 22:57:00
呢哇靠竟然有公式,本文組表示眼花
作者: sciwit ((<ゝω・))   2019-08-15 12:51:00
簡單地說,贏了排名高出很多的對手 可以加比較多分;相對地,輸給排名弱很多的對手,也會扣比較多分,計分方式也會比對之前是否對戰過相同的對手與勝負關係,樣本愈大,分數愈能反映實力但這種計分法還是比較適用單人的比賽、或是組隊成員固定的比賽
作者: justagame (各種加班)   2019-08-15 21:05:00
機制可以討論 也有很多現成的可以抄 技術上也不算難做所以我個人覺得與其討論怎麼做才公平不如猜一猜官方為什麼不採用 比較有趣XD

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