Re: [分享] 同人遊戲 SuperDanny 2

作者: EspressoJ (AFGNCAAP)   2013-08-23 04:27:13
※ 引述《dreamfire (火駭客)》之銘言:
這麼快就有人一路殺進Dark Man城了,厲害厲害.
既然這樣,那我也補充一些東西.
: 前後文恕刪,只保留DarkChip與Dark Fusion這部分
: 昨日終於成功的進入Dark Man Stage,
: Dark Man I建議用Frame Fusion打,
: 因為他的攻擊可以連射多顆對Dark Man I造成一定的傷害
Flame Fusion的確是DMI的弱點,不過在此Flame Fusion的重點是特殊攻擊.
和DMI在原岩男5中的弱點Water Wave一樣
Flame Fusion的特殊攻擊也有可以吃掉敵人攻擊的效果,能略微降低受傷的機率.
: Dark Man II建議用Skull Fusion打,
: 因為這小頭目只會在地上移動,再加上Fusion的跳躍能力與移動能力比較快,
: 只是每次傷害只有1點,要有點耐心
DDII用Skull Fusion的確是穩健的打法. Skull的水平移動速度使得跳過DDII簡單不少.
如果在跳過DDII這方面沒有問題的話
個人覺得其實就用一般武器蓄力來打就ok了,節奏和原岩男5其實相差無幾
蓄力,發射,跳過DDII後馬上滑行拉開距離,以上重複.
或者也可以試著用Snake Fusion配特殊射擊
對於不擅長抓DDII的防護罩收起的時間的玩家來說這會輕鬆許多
因為Snake Fusion的特殊射擊可以連射,對時間的精準要求低很多
而且Snake Fusion本身又有最高的滑行速度,這兩點對DDII戰來說都是優勢
只是我自己還是覺得用蓄力射擊打最快.
: Dark Man III建議用Pharaoh Fusion打,
: 尤其Fusion的集氣攻擊對Dark Man III有著很大的傷害,缺點是要花能源
恩....其實Pharoah Fusion的武器並沒有對DDIII特別有效呢.
和一般的蓄力射擊其實一樣.
和原作岩男5中一樣
Gyro Fusion的攻擊可以對DDIII造成有效的傷害
優異的跳躍能力對於躲開DDIII的光圈也很有幫助
至於DDIII的射擊,只要保持移動就不太會被打到了
是有聽說過Snake Fusion其實對DDIII最有效
但我自己沒有試過
其實DDIII也是只要用蓄力射擊就能應付的頭目就是了.
: Dark Man IV在發出Skull Barrier的攻擊時,移動可以稍點慢一點,
: 因為若太快的話,他的攻擊角度很容易橫掃全畫面。
: 而且他的集氣攻擊不太容易閃避,只有自求多福
DDIV的彈幕能不能躲開一半真的只能靠運氣
而如d大所言,這邊不可以衝動地以滑行來躲彈幕,反而會把自己逼入絕境
慢慢移動來誘導DDIV的射擊,同時留空間給自己才是上策
DDIV在地上的三連射擊我基本已經放棄躲了
要建議的就是在自己被打中前要先打出那發蓄力射擊
至少要刮掉對方兩格血,不然被擊中後蓄力也是浪費掉而已
雖說Skull Barrier的確是對DDIV的有效武器
但其實並不太推薦使用
因為Skull Barrier本身就有被打掉的風險
使用時又要貼近對方
實在不太可能在能量用盡之前用這個來打倒對方
我自己認為最理想的做法是以一般蓄力攻擊為主要攻擊手段
Skull Barrier在自己被彈幕逼到絕境時是情況使用來降低傷害
其他像Gyro的飛行和Pharoah的木乃伊理論上可以多少對應DDIV的地上射擊
無可避免的是這場一定要留D罐備用
運氣好的話一罐或許可以解決,我自己打通常要用兩罐
都已經一路撐到這裡了
就請不計一切代價的打倒DDIV後開始濫用Dark Chip的力量吧!
作者: victor0101 (逍遙自在)   2013-08-23 16:17:00
如果骷髏盾只用在近距離做換血攻擊,那D罐只要一瓶就OK我比較想問的是,打完威利後的那關想表達什麼?看不懂阿~"~
作者: abianbitch (中立)   2013-08-24 01:11:00
我也殺進黑暗人城堡了 但是卡好久= =
作者: luken (意志力∞)   2013-08-25 11:16:00
熱狗攤真的很腦殘.......破關了之後就是:"蛤?"
作者: abianbitch (中立)   2013-08-25 14:30:00
過黑暗人了 請問一下那個樂團把上面電視打掉之後呢破了...果然黑暗人關卡才是這部遊戲的重點....

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