其實八月就更新一次了 這次在12月又更新了一次 版本號是1.00
基本上算是完成 現在我正在重跑一次中 可以調難度了
目前調預設的hard 非常難.... 不只八大頭目 連各關中boss都有顯著變強
剛打潛水人 除了雷射角度變成16個外 連衝刺途中都會打雷射..
即使滿血打進狂暴階段 也隨時可能被一發雷射轟掉半條血 兩發直接死...
看來各boss不用相剋武器會非常難打..
以下有一些雷
==============================================================
目前觀察到的各個boss強化點
潛水人關:
恩卡: 攻擊被他吸收的當下會立刻反射攻擊回來
波浪人: 水柱出現時會濺起很多小水球 射標槍時會同時射出一超快的跟一普通速度的
潛水人: 雷射從八方向變成十六方向 衝刺中會射雷射 其他照舊
鑽地人關:
昆特: 血量大幅提升 落地時地震有傷害 會有一堆落石
粉碎人: 從頭到尾都在跳...
鑽地人: 每次鑽到地下時的地震都會有傷害
圓環人: 多幾個圓環 被追蹤圓環打到會一次打掉半條以上的血
法老人: 第一階段的彈幕變厚很多 轉階段時的大球轟到地面後會再彈回來
發狂時動作更快..
骷髏人: 他乘坐骷髏衝過來後 本體和骷髏圈會分離
本體下來開砲 骷髏圈再轉半圈 骷髏圈第二次撞牆後會分裂成四個炮落下
其他就是發狂後速度快得不可思議..
燈泡人: 發狂前 會常時往地上通電 要跳起來躲 發狂時的全屏照亮時
也會往正下方打電流 也是要避開且跳起來躲..
蟾蜍人: 少數變化比較少的.. 一開始的雨就是先前發狂狀態的雨
也就是 只有掃蕩你位置以外的 跟只下在你位置這樣
其他就是動作好像有變快..
回收人: 除了直接噴垃圾時 垃圾碎掉的碎塊變多外
吸人時會自己射一發子彈 把子彈吸進去後噴出時會一起噴出來