推 aton602: rock force的作畫蠻變形的,雖然故事有深度(有X系列的fee 01/01 09:25
→ aton602: l)... 01/01 09:25
→ RuinAngel: option裡面可以設定,但這遊戲不知道為何在我電腦上滿 01/01 18:31
→ RuinAngel: 滿的bug我已崩潰刪遊戲XD 01/01 18:31
→ RuinAngel: 可看我悲慘的錄影 http://www.hitbox.tv/video/365018 01/01 18:33
→ RuinAngel: 30分鐘內各種崩潰XD 01/01 18:37
剛破完 Rock Force, 來說一下感想
這款操縱性跟 Eternal 比起來真是天差地別,
或者該說, Rock Force 跟 Unlimited 那樣才叫正常的操作比起來,
Eternal 就是個會讓人惱羞關遊戲的瑕疵品, 雖然它音樂很好聽...
根本原因就是 RuinAngel 的推文, 滿滿的bug...
那什麼鳥判定, 在梯子上受傷還會變站姿, 會卡住,
我甚至還有 0命被燒焦人打死, 接關時遊戲整個崩潰跳出的情況, 讓我也跟著崩潰
還有一些細節像是爬上梯子應該要原地站起, Eternal 居然是"落到地上"
(原因在爬上後遊戲判定高度比地面高, 故讓主角落地)
還有跳躍的軌道、高度、落下速度都比正常要快, 跳不遠.
這真的是最關鍵, 很多懸崖都是因為這樣老馬.
比起來 Rock Force 的正常撞擊判定讓我可以在過帶刺壓縮機時擦過刺而不死,
很慶幸多次都是靠這判定無傷通過.
遊戲中也有很多有趣且難度不低的設置, 玩起來有耳目一新的感覺
Normal 難度差不多跟 Unlimited Normal 有得拚
而 Rock Force 提供更細部的設定,
比如說可以分開調整關卡難度與頭目難度, 集氣炮威力大小, 起始命數等等
我試過 stage 難度是難, 配置真的很機車,
這邊若有 M 屬性的玩家, 不妨可以嘗試看看
除了密碼接關以外, 也提供存檔, 城堡關卡每過一關也有存的機會,
只是我沒試過從城堡中段開始接, 不曉得接下去是否會從城堡第一關開始玩起.
音樂方面整體來說比 Unlimited 的好曲子稍微差一點點,
但還是完勝 MegaPhilX 的作曲XD 聽到Kevvviiinnn 的曲子會讓人一振!
最後... 那Virus Man 到底怕什麼武器啊, 最難打的就是他...orz