還是要再提醒一下
有些人常說就算稻船有錯,但CAPCOM不重視洛克人才是主因
請注意一點,洛克人走下坡剛好是稻船掌權的時候
1996年,第二開發部部長的藤原得郎離開CAPCOM
(X4在1997年推出,時間上是藤原還在職時的企劃)
藤原離開之後稻船敬二才升上第二開發部部長
X5就有開發預算不足和遊戲完成度不足的問題
(這時候神谷還在第二開發部是稻船的下屬)
接著就是稻船開始把想作洛克人的新人和不聽話的下屬踢到子公司去
慢慢用商業考量鬥倒其他競爭對手
當稻船升任常務理事後,社內有才華有熱情的人幾乎都被踢走了
當年在媒體上大力主張將開發外包出去的也是稻船
說啥CAPCOM不給稻船足夠的資源開發洛克人呢?
事實上就是稻船自己不重視洛克人
不管是當第二開發部長還是常務理事時都沒有給洛克人的專案足夠的預算
等到自己快被踢出去了,才急急忙忙推出好幾款洛克人的企劃要刷存在感
誰說稻船對洛克人有愛的,我才不信這套啦