[分享] 放開攻擊鍵

作者: kittor   2018-07-28 23:41:16
以x和傑洛的攻擊模式來看,雖然都有按下攻擊鍵可以執行攻擊的動作認知
但是x的蓄能攻擊卻是得要放開攻擊鍵
好像是和攻擊認知上的相反耶
有人覺得是這樣的嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-28 23:45:00
就集氣 放掉集氣 這樣而已因此放掉集氣就一定會射出去
作者: kittor   2018-07-28 23:52:00
懂得近戰的人,不見得會認知到這樣的動作反應相反地,蓄能是壓住攻擊鍵,反倒不是攻擊執行另外射擊型和近戰型對於和敵人相對位置的感知和攻擊timing也不盡相同
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-29 00:06:00
嘛 所以Z跟X的操作感其實差很多而在Z系列中不管哪種武器的集氣都是這種操作
作者: kittor   2018-07-29 00:08:00
mz系列的刀就可以蓄能
作者: char00790093 (三倍速亂扯)   2018-07-29 01:44:00
自動集氣的話就是按下即攻擊
作者: roter (熾之左翼)   2018-07-29 07:39:00
我記得X5可以開自動集氣了啊 只是我反而很不習慣
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-29 11:12:00
就像這篇說的 集氣的操作跟非集氣是相反的開自動集氣 就變成按下就攻擊 跟原本放開攻擊不同所以不習慣很正常..
作者: oo2830oo (★㊣↖煞气a猴仔↘㊣☆)   2018-07-29 17:55:00
明明就很直觀 續力不就是延遲攻擊嗎一樣是按下後放開 只是按下的時間長短而已傑洛光束劍如果有續力攻擊的話按法八成也是一樣
作者: namgal321 (鈉鎂鋁)   2018-07-29 23:38:00
集氣攻擊要放開攻擊鍵有這麼奇怪嗎?不就是射箭的概念嗎?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-07-29 23:52:00
這我不覺得有啥好探討的人的動作本來就很多種 你用哪一種去思考而已就像你用射箭去思考集氣 但你同樣可以拿弓打人能作出攻擊的重點不在放開攻擊鍵而是你將原本就按下的攻擊 延遲到放開才放出你將思考改變 攻擊是要按下+放開才作出那集氣就只是延後放出 一般的攻擊是按下立刻放開我就是基本都玩傑洛不太玩X的所以在重新熟悉X的攻擊方式上有花時間然而這本身並不是什麼大問題前面也講過了 有玩過Z系列的話近戰集氣方法也一樣近戰跟遠程最大的差別 就是近戰放出到打中延遲短遠程還要加算彈道時間 對某些敵人要預測路徑來放反而跟攻擊鍵按下還是放開沒啥關係 就時機問題而已
作者: namgal321 (鈉鎂鋁)   2018-07-30 01:11:00
按下攻擊鍵的時候攻擊也沒什麼奇怪的阿就是打靶跟射箭的差別啊 兩種模式都有現實的例子存在
作者: Albito (降靈者)   2018-07-30 22:20:00
覺得刻意探討的意義不大,X6聖劍裝甲的長距離空衝也有類似的操作,只是功能的操作差異及區分而已,沒什麼正常不正常
作者: x753951 (Acat)   2018-07-30 23:12:00
X7 就是要放開攻擊鍵才能射出小子彈,但我覺得沒什麼差別。
作者: Albito (降靈者)   2018-07-30 23:25:00
就你講的奇怪不奇怪不管誰提的,我的意思就是無論哪種一點都不奇怪,蓄力就是如n大所提射箭的概念,你放掉力氣反而完成攻擊的行為,沒有說哪個正常另一個反常
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2018-07-31 03:27:00
其實有些FPS也是有這種續力攻擊的槍啊我開不開自動集氣都玩很順XD普彈變成按之後放開才會射出 ,不就等於你強制手動集氣破關?其實就是老玩家從洛克人3開始就習慣集氣了
作者: ainamk (腰包王道)   2018-07-31 07:17:00
洛克人3沒有集氣
作者: mattc123456c (Matt Zhuang)   2018-07-31 08:53:00
洛克人2就存在集氣特武了,三代沒有
作者: JKSmith (尚.冏.史密斯)   2018-08-01 00:38:00
從X系列入坑,沒有問題按住攻擊鍵蓄力,鬆開攻擊鍵施展蓄力攻擊並不稀奇如果你對此認知有問題,是想太多還是玩太少?
作者: vata (va)   2018-08-01 00:46:00
洛克人以往不都是按住集氣然後放開攻擊嗎
作者: namgal321 (鈉鎂鋁)   2018-08-01 13:12:00
這點跟攻擊遠近無關啊,與按鍵設計還比較有關係。要單一按鍵作出連打或集氣的設計,自然會從長、短按來作區別。短按可以直接在按鍵按下時作判定。長按就是在按鍵放開的時候作判定。如果傑洛也需要單一按鍵作連砍或集氣劍的區別,八成也是會設計成按鍵放開時揮出集氣劍。至於你一直強調的近距離攻擊,難道你真的以為沒有那種集氣攻擊是設計成必須近距離放開按鍵的遊戲嗎。洛克人就是可以遠程攻擊的角色 除非刻意限制不然沒人會去玩全程近身吧況且都有人可以全程不打小兵過關 近身有什麼特別的嗎
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-01 15:21:00
不太懂你想問啥 什麼叫不取近距?然後 如果你是想討論 就把論點講清楚不要在那邊啥沒人知道你主題意思的 別人不會讀心如果你確實不是來討論只是想表現好像自己多有想法那推薦你去fb那種個人空間隨你發揮好像要討論 然後又都不說清楚在那邊故左右而言他很煩人 讓人覺得在鬼打牆浪費時間
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2018-08-01 16:26:00
我覺得推文的發展情況和 #1RHQATgE 有點類似。
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2018-08-01 19:15:00
所以"取距離"的意思 是需要抓正確的距離才打的到?目前X系列中 確實只有X8的大刀是近距離反而砍不到我不知道這是不是你所謂取距離的意思 用詞很奇怪這種技能在X6的X 光刀衍伸技能中就有出現火鳥特武的火刀 要飛出去的部分才會讓冰狼停下來忍者鎧甲的集氣斬也是 只有非光刀的三日月部分才對Himax有效這些都是你要抓特定距離來攻擊的技能尤其忍鎧集氣攻擊時 整個人會停下來 三日月也有延遲
作者: Albito (降靈者)   2018-08-06 09:33:00
我以為你說「和攻擊認知上的相反」就是反常的意思,總覺得你的回應讓人覺得像是我有在帶什麼風向似的,到底為什麼要一直提「意向」?

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