Re: [閒聊] X5 Hard 未進零空間MEH達成(X)

作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 20:19:48
※ 引述《Kbart (凱巴特)》之銘言:
: 看不少人在嘗試X5的Rank MEH
: 心血來潮嘗試了一下,基於王關不能動當然就不能借助no data 3打出MEH啦!
重點整理一下你原本的流程
鯨魚 B (< 28)
飛馬 B→A (>=28) (實際上你打出30)
Dynamo A→SA (>=32) (實際上你打出36)
螢火蟲 SA (< 32)
暴龍 SA (< 32)
蝙蝠 SA→GA (>=32) (實際上你打出34)
薔薇 GA→PA (>=36) (實際上你打出36)
Dynamo PA→MEH (= 40) (實際上你打出40)
灰熊 MEH (>=32)
烏賊 MEH (>=32) (實際上你打出34)
這中間的重點大概就是
1. 最後要有兩關32分來維持MEH
2. 同時要有兩關32來升SA和GA,
3. 要有一個關卡36分升PA,另一個關卡40分升MEH
4. Dynamo可以充當40和一次32。
只有薔薇關打的到36分,其他都不行;
另外扣掉Dynamo的部分,還需要有三個關卡32分。
目前看起來灰熊沒有問題。
除此之外──蝙蝠是沒問題的。
飛馬看起來你的傷害有點高,如果傷害15內就能夠拉到34分。
你的烏賊滿辛苦的拿到34,但是如果傷害壓不到15的話就會變成30分。
這兩關現在的情況看起來是一樣的。
真的要猜的話,其實我覺得飛馬維持15傷害可能會比烏賊容易一點?
基本上都是集氣炮打一隻小怪,能避戰的少打,不要中毒,然後把傷害壓在15內。
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-11 20:44:00
謝謝鴉片大幫我做了詳解^^飛馬雖然拚低傷或許有機會比烏賊容易,但飛馬比烏賊多了殺敵數不能超過39隻的挑戰(前面有說整個烏賊關敵人數量不到39隻)
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 20:47:00
飛馬有這麼多隻要殺?
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-11 20:48:00
不對,我剛剛忘了飛馬關不能動順位!沒飛馬ダイナモ會達不到最大傷害......
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 20:49:00
最大傷害要用來做什麼?
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-11 20:50:00
有個評分是對敵最大傷害,超過8點才能拿滿分。ダイナモ我查
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 20:50:00
Dynamo升SA的要求是32分,看起來不需要最大傷害
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 20:51:00
你不是要升MEH阿,升SA你就別擔心這個了X需要集氣風或Nova才能打Dynamo出MEH,這點是確實的
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-11 20:53:00
喔喔我看懂了,改成烏賊→飛馬→蝙蝠這樣的順位吧?我當成把飛馬擺最後 :p
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-11 20:53:00
但是你只是要升SA,一分內打贏就可以了,這確實是個問題所以需要知道的其實是能不能一分內搞定他,例如用螢火蟲然後...飛馬是不能擺最後的,但是蝙蝠可以,飛馬只是要32所以這邊會有個問題是"鯨魚到底能不能20分維持SA"或是 "純集氣炮能不能一分鐘幹掉Dynamo"如果不能的話 你的就會是唯一解了
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-11 21:12:00
鯨魚要維持20分有得拚,五分內通關か殺敵數小於149か受傷小於63,前者與後者對鯨魚關來說太拚,中間的可能有機會。至於用黃豆飛彈在一分內收掉ダイナモ感覺不好達成......結論:感覺我這樣的順序算是最簡單達成MEH的玩法!?
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 12:41:00
離題一下,看這些討論我突然覺得這就跟以前說過的改革選關深度的路線很像,只是我一直覺得X5的評分系統比較像是有缺陷的東西w
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-12 13:19:00
我看X Maverick Hunter素身X打完38秒 雖然他快人間卒業了殺敵149和受傷63看起來也很有機會 63其實滿多的?
作者: akyh3   2019-06-14 13:59:00
測試了一下 困難模式第一次遭遇Dynamo 用X集氣58秒26解決等級B升到A; 第二次有裝備HyperCharge (無裝Buster+1)也是只用集氣 38秒98 等級A升到SA總之素身X初戰可取得32分沒問題X MaverickHunter某個X5影片(似乎是獵鷹裝甲通關?)X都用新月特武(沒集氣版)打王 因為不知這麼做有何意義嘗試模仿之後被王打成智障, 不如用集氣砲安定中國神人(?)影片 困難雙MEH (BiliBili連結不喜歡勿入)https://www.bilibili.com/video/av877467/10分30秒左右開始 武力裝甲X利用鯨魚關B升級到A雖然也是模仿不來 可是理論上可行
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-15 01:42:00
我覺得鯨魚要升到A就有點過分了,不降級就很夠排流程了
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-15 16:54:00
其他路線太吃技術,休閒向玩家還是照我的路線比較輕鬆 XD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-16 03:17:00
我覺得只要能凹一下hypercharge應該沒問題...
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-12 04:44:00
謝謝鴉片大幫我做了詳解^^飛馬雖然拚低傷或許有機會比烏賊容易,但飛馬比烏賊多了殺敵數不能超過39隻的挑戰(前面有說整個烏賊關敵人數量不到39隻)
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-12 04:47:00
飛馬有這麼多隻要殺?
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-12 04:48:00
不對,我剛剛忘了飛馬關不能動順位!沒飛馬ダイナモ會達不到最大傷害......
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-12 04:49:00
最大傷害要用來做什麼?
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-12 04:50:00
有個評分是對敵最大傷害,超過8點才能拿滿分。ダイナモ我查
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-12 04:50:00
Dynamo升SA的要求是32分,看起來不需要最大傷害
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-12 04:51:00
你不是要升MEH阿,升SA你就別擔心這個了X需要集氣風或Nova才能打Dynamo出MEH,這點是確實的
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-12 04:53:00
喔喔我看懂了,改成烏賊→飛馬→蝙蝠這樣的順位吧?我當成把飛馬擺最後 :p
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-12 04:53:00
但是你只是要升SA,一分內打贏就可以了,這確實是個問題所以需要知道的其實是能不能一分內搞定他,例如用螢火蟲然後...飛馬是不能擺最後的,但是蝙蝠可以,飛馬只是要32所以這邊會有個問題是"鯨魚到底能不能20分維持SA"或是 "純集氣炮能不能一分鐘幹掉Dynamo"如果不能的話 你的就會是唯一解了
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-12 05:12:00
鯨魚要維持20分有得拚,五分內通關か殺敵數小於149か受傷小於63,前者與後者對鯨魚關來說太拚,中間的可能有機會。至於用黃豆飛彈在一分內收掉ダイナモ感覺不好達成......結論:感覺我這樣的順序算是最簡單達成MEH的玩法!?
作者: Lex4193 (oswer)   2019-06-12 20:41:00
離題一下,看這些討論我突然覺得這就跟以前說過的改革選關深度的路線很像,只是我一直覺得X5的評分系統比較像是有缺陷的東西w
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-12 21:19:00
我看X Maverick Hunter素身X打完38秒 雖然他快人間卒業了殺敵149和受傷63看起來也很有機會 63其實滿多的?我其實還有考慮灰熊如果能提早的話,HyperDash非常有利會想把烏賊提早的另一個理由是HyperCharge
作者: akyh3   2019-06-14 21:59:00
測試了一下 困難模式第一次遭遇Dynamo 用X集氣58秒26解決等級B升到A; 第二次有裝備HyperCharge (無裝Buster+1)也是只用集氣 38秒98 等級A升到SA總之素身X初戰可取得32分沒問題X MaverickHunter某個X5影片(似乎是獵鷹裝甲通關?)X都用新月特武(沒集氣版)打王 因為不知這麼做有何意義嘗試模仿之後被王打成智障, 不如用集氣砲安定中國神人(?)影片 困難雙MEH (BiliBili連結不喜歡勿入)https://www.bilibili.com/video/av877467/10分30秒左右開始 武力裝甲X利用鯨魚關B升級到A雖然也是模仿不來 可是理論上可行
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-15 09:42:00
我覺得鯨魚要升到A就有點過分了,不降級就很夠排流程了
作者: Kbart (凱巴特)   2019-06-16 00:54:00
其他路線太吃技術,休閒向玩家還是照我的路線比較輕鬆 XD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2019-06-16 11:17:00
我覺得只要能凹一下hypercharge應該沒問題...

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