[閒聊] 洛克人11

作者: MOONY135 (談無慾)   2020-01-09 21:58:45
因為禮拜六投票要排隊 所以順便買了NS的洛克人11
當初試玩版有玩 但沒有買 忘記原因
剛剛發現澳大利亞只要410台所以就直接下單
玩普通的磚塊人 死得很慘 後來發現是受傷時他會強制你位移
受傷->強制位移(新人強度好像就很短)->掉洞或者刺->gg
然後儲存點都隔很遠 也就是說 它希望你都不要被打到
這樣玩起來有點煩躁感 加上NS的按鈕我按起來沒有很舒服
結論還是新人強度破完就算了XDDD
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2020-01-09 22:39:00
如果你想要膚淺過 但是又覺得新人太容易星期六 去冰關農個500螺絲 買下"螺絲補捉器"這東西只有星期六有賣 買下來之後每一關你都可以買爆有什麼問題都吃E吃W解決 打起來跟新手模式有87%像
作者: MOONY135 (談無慾)   2020-01-09 22:49:00
主要是受傷之後直接彈到洞裡 心很累關卡設計得有點搞人 不過開新人模式之後發現如果不這樣增加關卡魯洨度 很快就破光了
作者: Append (<( ̄︶ ̄)>)   2020-01-09 23:14:00
有錢之後買避震器可以解決很多直接被打下洞的問題真的還是被打下去 你還有三次比特
作者: cmj (スクルド,中野梓は俺の嫁)   2020-01-10 00:29:00
NS按鈕一開始真的會不習慣,但久了應該就會改善。現在常常上廁所時拿來玩X Challenge XD
作者: h1236660 (X GOD艾克軋德)   2020-01-10 00:41:00
上廁所打遊戲怕是要便祕喔XD
作者: csgod1325 (alex)   2020-01-10 07:24:00
11代設計很搞人 看到洞一定要停車等紅綠燈
作者: ihx00 (捏加聽)   2020-01-10 10:03:00
我是覺得在外面只適合完策略遊戲,動作一概在家玩
作者: Rael5657 (難喝的)   2020-01-10 14:09:00
洛克人傳統節奏就停看聽 X系列就先衝跳過去再說XD
作者: ocarina2112 (吹拂過草原的疾風)   2020-01-10 18:28:00
位移沒關係這關煩的是腳下輸送帶 硬直時順便送你去死這combo才是最煩燥的xd
作者: MOONY135 (談無慾)   2020-01-10 19:15:00
我個人的感覺是用這種方式延長遊戲時數不是很好...或許魔物獵人洛克人skin是不錯的出路 打完八大取得武器 然後開始農素材也行打王取得武器種類 跟屬性 然後怪掉落的零件可以做傷害高一點的武器或者護盾
作者: changeagle (老鷹)   2020-01-10 20:55:00
真的玩到破關,普通難度之前看別人說初次破關大概4小時,就是死了重來,R11的時數「很短」,老卡也沒有要延長遊玩時數而且你看到很多11代的設計,包含你抱怨的受傷強制硬直甚至後退,很多是歷代洛克人的傳統,不要說X沒有,X也是有玩到熟,平均一輪破關可能也才兩個小時甚至更短,要拼TA,甚至45分鐘以內破關
作者: Lex4193 (oswer)   2020-01-10 21:25:00
R11是很克制的,有野心但是量力而為
作者: MOONY135 (談無慾)   2020-01-10 23:15:00
通常都是位移combo 沒買道具的話 打中就下去了個人覺得難度跟一代差不多開了齒輪是另外一個世界沒錯 不過我很常忘記開
作者: sk131 (鮪魚)   2020-01-11 18:50:00
一代沒滑行沒E罐和各種高科技零件還是最硬的 -_-|||
作者: RuinAngel (左)   2020-01-11 19:17:00
一代有select鍵(菸~)
作者: superrockman (岩男)   2020-01-15 02:02:00
選擇鈕大法是邪道阿XD 而且只有FC可以用這種邪道PS復刻版好像是不能用的 我就真的練到老實打爆黃惡魔.....
作者: bye2007 ( )   2020-01-15 21:00:00
11沒開齒輪的話 真的很虐 硬派玩家覺得爽
作者: hoos891405 (我也許把你忘記)   2020-02-18 15:30:00
11明明就做得非常棒 各方面都顧及一代按暫停大法 洛克人合輯1冷飯又可以用了因為是模擬器照搬FC版本 卡頓點都一樣

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