X6勉強來說是個不錯的遊戲,
劇情上雖然不是那麼有必要,也不是真的那麼有主線的感覺,
但是舞台設計和畫面都算蠻優秀的...
除了那該死的夢魘。
X6的製作團隊應該在想要怎麼讓這款遊戲玩起來比較有緊張刺激感的時候,
有個傢伙就提議,要不要讓遊戲等級在困難的時候,
讓本做的賣點,夢魘成群結隊出來跟你瞎攪混~~~
讓夢魘一口氣四隻並排壓,讓他們會瞬間移動壓,也讓他們發射沒辦法用除彈器擊破的飛彈,
更重要的是讓他們的血超級多,沒辦法用一發獵鷹裝甲級氣彈打爆~
同時還會發射頻率超高的追蹤彈~~~~~
"喔喔喔這真是好主意耶~~~這樣不熟稔的玩家用Zero碰沒幾下就會領便當了"
夢魘這種糞小怪的設計,長的又醜又難打,讓玩家在困難模式下的遊戲體驗非常差
"ㄟㄟ不過網路上還不是有個XMavericHunter打得有聲有色,無損用各裝甲個角色通關?"
我不過是個凡人,偶爾想要打打2D動作遊戲轉換心情,難得心情不錯來挑戰困難模式,
你卻給我這樣搞,誰會服氣阿...