(防雷頁)(另外文章真的有點長)
(第一段為討論營運代理無雷 可以斟酌觀看)
其實早就想要打一篇神秘信使的心得了,
不過後來覺得還是等玩到比較深入的階段再打會比較合適跟準確。
版上一直都有國際板的推廣文,無奈英文韓文苦手的我,總算是等到中文版了。
中文版開放的當天我就下載,隔天就買了通用的電話卡這樣。
那以下就稍微(大概)講一下目前遊玩的心得與感想。
1. 與遊戲本身無關的營運部分(無雷)
老實說,一開始真的很不滿SNSplus好玩家股份有限公司(?)的營運方式。
我個人其實對課金不太手軟,基本上只要我覺得製作用心有誠意,
花點小錢回饋給製作方以及代理方很合理。
所以當時雖然還沒玩得很深入,但是就代理+翻譯這點我願意課下電話卡+聊天室加速。
我還記得準備要課金前看到遊戲內公告說:如果購買商城道具發生問題請聯絡客服。
我活到這把歲數(?)其實在購買商城道具時從來很少發生問題過所以根本不以為意
(頂多碰過網路問題課失敗,重開就好),
結果沒想到這一課,真的給我碰上信用卡已扣款結果沒有買到電話卡。
只好透過遊戲內回報,結果好玩家還是寄信給我請我進官網回報,
然後一來一回的要資料,最後大約拖到五天以上我才拿回我的電話卡。
在那之後就是在粉絲團炎上的“維修一小時送兩沙漏”事件。
這件事應該有玩中文版的都知道,關於有待加強的危機處理方式等細節我就不多說。
只能說就是才上架沒多久就出這種紕漏真的很考驗玩家耐心。
(要不是我課了電話卡可能就退坑了,
但也可以說就因為課了電話卡才會對這種出包很憤怒)
尤其在出包的時候看見官方還在直播活動就很火。
(理性知道應該是預定排程無法取消,但感情上還是不爽)
另外在遊戲的前半個月,連線的狀況非常差。
我朋友使用ios手機時常閃退或打不開。
可能是初期的玩家太多了伺服器負荷不了,我自己使用安卓系統則是常常登入不進去,
必須要關閉重試,當時最嚴重的狀況大約登入五次,
直接成功登進去的次數只有一次,就是這麼誇張。
(其實我還想抱怨登入畫面讀取過久,不過……唉算了)
不過目前遊戲營運到兩、三個多月,登入的狀況好多了,
不會再有事沒事就登不進去,算是終於進入了穩定、正常營運的感覺。
2. 關於遊戲部分(以下有雷)
共通路線:
其實最一開始女主角被陌生的手機加陌生人帶去未知的地方真的讓人想吐槽。
不過我是屬於那種能夠理解遊戲要如此設定的玩家。
而且我挺喜歡遊戲中時常出現的詭異氣氛。只是遊戲開頭的處理有點好笑又有點詭異,
讓我有點不知道怎麼去定位XD
正覺得莫名其妙詭異時陌生人突然講一句:很快就能認識很多帥哥了。
這種彷彿打破第四面牆的發言,害我一開始還以為是上帝視角系統發言呢!
然後一開始玩共通路線的時候真的非常非常非常受不了女主,
各種雙面人、人格分裂、馬屁精、應聲蟲、
見風轉舵之八面玲瓏的選項與劇情讓我玩得之痛苦。
尤其知道這遊戲設定上是每個角色都能看到之前的對話紀錄更加讓人不解。
其實不只是女主,男主們之間也存在許多如同玩笑,
又好像很認真的互嗆(說彼此壞話)的對話。
但我後來認真說服自己男主們只是喜歡用互相傷害來增加彼此感情
&往好處想就是直來直往有話當面說絕不私底下議論別人,
表示一種光明磊落等等……(大概)
不過玩到後來稍微可以理解,因為這個遊戲除了在談戀愛,
也有一部分劇情在講角色與角色之間的關係。
(例如zen線中的主旻與zen,707線中他與RFA成員們的關係等等)
不如說後面甚至覺得角色間的感情比跟女主的感情還來得有趣呢XD
接下來來說說角色個人線。
我的攻略順序:
流星(GE)→濟希(GE)→主旻(BE123+GE)→707(BE123+GE)→ZEN(BE123+GE)
個人喜好度:
主旻>707>濟希>ZEN=流星
我個人其實蠻期待V跟Unknown的可是台版完全還沒有預定何時要上線,
所以目前應該預定會回去跑流星跟濟希的BE和NE。
另外,所有角色我都還沒跑後日談。(個人習慣希望都攻略完畢後再開後日談回味~)
流星線:
流星就是一個男孩成長為男人的過程。
雖然流星是很可愛,但認真的說是個在二次元才會選擇的對象(乾)。
個人線路的劇本本身還好,反倒是在別條線路中流星被707騙,
主旻打電話給流星老媽等等,
這種被整的劇情我覺得更好笑也更有趣XD
因為流星線是我第一條跑的線,所以是直衝GE,剛好又是RIKA的表弟,
所以過程中已經深深覺得RIKA的存在使人厭煩XD
GE的話是非常王道的為了女主克服困難而成長的收尾,所以個人評價很普通,
唯一覺得有共鳴的點大概因為都是很愛玩遊戲吧XD!
濟希線:
會在第二輪就馬上攻略濟希,主要是我想知道這個遊戲可以攻略女孩子,
那到底是走貨真價實的百合路線,還是打擦邊球呢?
結果大概只是90%的友情+10%特殊情愫吧。
雖然不是真正的百合有點失望,但是總體來說我是喜歡濟希的劇情的。
濟希最後能夠辭職擺脫社畜真的很讓人開心(可能因為自己也是社畜)。
除了找回初心之外更學會了懂得尊重自己,重視自我想法的濟希真的很可愛,
辭職後的她就像是換一個人一樣得可愛明亮,讓我非常欣賞!
順帶一題雖然我覺得濟希的聲優跟人設有點不符,
但是我卻非常喜歡這種聲音,很溫柔又很優雅,聽起來超舒服的女聲!
PS慶幸我是先玩濟希,如果先玩ZEN線應該會超討厭她XD
主旻線:
原以為是霸道總裁路線,結果是寵物監禁路線啊(乾)
玩到主旻線後我開始察覺這個遊戲的BE的魅力。
事實上我本來就是一個很喜歡BE的玩家,BE寫得很好的遊戲的我都超愛,
而且我也非常喜歡病病的劇情XD所以主旻的線路很合我的胃口。
(在攻略主旻後接下來的角色我都義無反顧全部先跑完BE再GE)
另外一點是我覺得很特別也很好笑的地方,
其他的人路線大部分遇見的危機都是駭客跟炸彈,但是主旻線的危機……
就是他自己XDDD他自己本身就是女主角遇上的大危機了XDD(倒地笑
後來跑完BE後照慣例跑了GE,但根據我跟我朋友的討論,
因為畢竟GE也是正能量滿點路線,可是你要跑過BE後主旻這個角色才會顯得完整,
也更有厚度。
如果只是單純看見GE的他,那其實特色也比較一般,
對我來說反而感受不到這個角色的魅力XD
707線:
707線是一個很妙的路線,我個人也很喜歡。
不禁讓人有一種Deep story的劇情真的是正如其名的比較深入又比較豐富。
707線從一開始陪他一起耍白癡讓人不耐煩,到見面時突然態度冷淡。
冷淡之餘但是每次打電話給他都還是接,邊接邊覺得拿女主沒辦法,
讓我覺得根本萌爆!!
(我這個人就是有點M~後來707恢復溫柔本性好像又覺得平淡的我)
而且707那種不想跟任何人有關聯的坎坷身世也讓身為玩家的我很想好好疼惜他(?)。
除此之外707的過去也有很多讓人幻想的空間
(例如我會覺得他爸可能根本是想救兩個兒子,但是媽媽死抓著可以給她帶來財富
的兒子不放還威脅兒子爸爸很可怕之類)。
而且707線是目前玩到唯一沒有回去辦派對的結局,但是讓人心情非常舒爽!
而707的BE2(吧),兩人一起私奔的結局我覺得其實也算不上悲慘,
只是707有點壞掉還散發著兩人要永遠過著逃難的日子逃到天涯海角,
永遠做女主喜歡的那個707,仔細想想也是一種幸福吧XD(真的嗎
玩別的角色路線時會不時看見707說一些打破第四面牆的話,
讓我對於大家最後發現一切都是程式設定的命運這結局給予深深的期待(乾
ZEN線:
我覺得ZEN線與流星就是很認命的定番撒糖。
雖然帶到一點家庭問題但不管之後的走向是跟家人和解跟哥哥和好,
還是繼續獨立生活我覺得都很好。整條線就是又灑糖又帶出一點炸彈的存在,
吸引大家繼續玩下去。BE1.2也都是我覺得算不上是BE的結局,都是繼續交
往只是ZEN跟女主可能過得沒有那麼順遂而已,倒是BE3其實還蠻有趣的。
RIKA:
雖然RIKA不能攻略不過還真是必須要聊一聊。
其實我最一開始是很喜歡RIKA的,因為金長髮大波浪超級我菜。
但一開始就進入流星路線的我就十分受不了流星一直在講RIKA
(偏偏我又是第一輪就走流星線),
然後最令人激忿的地方大概是主旻線的回憶中那句:
“如果我在認識V之前先遇見你,會不會跟你在一起?”
媽啊到底是有多婊才能對未婚夫的好朋友說出這句話啊XDDDDDDDDDD
除了濟希線以外RIKA不停出來刷存在感刷到我已經放棄人生了。
RIKA這種男主心中白月光定位的角色在乙女遊戲裡,
我本來就覺得一定會是很多玩家的地雷,
而我對於這種角色算是很寬容了,連我都討厭估計喜歡她的人應該超少。
老實說還沒玩到Another story的我已經完全把RIKA當作最後大魔王了。
我甚至覺得她根本沒死只是壞掉像是別人,所以V才會告訴大家她死翹翹了這樣ㄏ。
其他部分:
撇除掉劇情方面來說,CG的質量參差不齊,我個人是覺得非常可惜。
有些CG已經到了我覺得:這是那個人嗎?!的地步。
另外就是除了主角群以外的配角的畫風,例如活力女孩啦、范德伍啦、
主旻老爸跟未婚妻之類,看起來根本跟主角們來自不同作品XD不過我想這些
跟製作成本有關係啦。
UI的部分,我算是蠻喜歡這種簡潔明瞭的UI的,只是覺得有可以更好改進的空間。
例如,都已經作成像手機APP的UI,會希望在瀏覽CG或照片時可以加入左右滑動的功能,
讓玩家閱覽更方便。(不然每次都要BACK再進入,大大降低我進去看CG的慾望)
然後像賓客邀請郵件,希望能夠一直照回覆的順序排列啊,
我每次回完信後要去看有沒有回對的顏色都要找好久QQ
除此之外裡面的小巧思都很有趣,比如說太空船可以看到角色的想法。
然後上方的角色資料跟頭項都隨著事件跟時間變換,
還常常可以看到男主們間用個人狀態彼此對話,這些細節都很可愛也很好玩,
讓人忍不住常常點來看。
然後關於邀請賓客,其實大部分是有邏輯或暗示的不難,
不過少部分還是沒有任何道理(或者跟一般常識有點不一樣)
必須先按過才知道,其實A等級的門檻挺低的,幾乎不太需要攻略,
而且選過一兩次之後就不太會忘記該選什麼了。
最後來說一下選項,這遊戲的選項設計都非常的淺白易懂。
老實說我不確定這算是優點還是缺點。
優點的話,可能在於這樣不太需要攻略,淺顯易懂的把BE跟GE的路線分開來給你看,
大大降低了遊戲的難度。
但反過來看也是缺點,畢竟這遊戲的選項已經簡單到,你不只看得出來它是BE還是GE,
你甚至看得出來你選了之後的這個結局大概會長什麼樣子。
(舉個最明顯的例子:主旻線那些把我關起來、籠子好漂亮等),
這其實有點降低遊戲樂趣與驚喜感,但或許也會增加玩家對BE的好奇心吧。
(例如我就是看到這種選項會義無反顧選擇的抖M)
又或者有可能韓國遊戲風格就是流行如此或是現在時下年輕人也習慣如此(?)
但我會希望選項做得再跟深入一點不要如此平鋪直敘(?)會更好,
畢竟選擇的機會這麼多,有些地方可以直白該有所保留的地方我是覺得也可以保留的。
而且這遊戲有部分的選項其實還蠻極端的,不是大好就是大壞,比較沒有中間值。
但其實當我看到那些花癡類的選項我會想選選看就是了XD
其實遊戲的調性本身是有包含懸疑,甚至可以說劇本主線是以懸疑為主。
但也許是怕題材太沉重,所以加入了很多歡樂要素。
有時候反而是這些點會讓人覺得很好笑很可愛,例如主旻跑去707家開車把707的車撞爛,
或是主旻打電話給流星老媽之類的。(主旻真是個麻煩製造機啊XD)
玩完主旻跟707線時覺得真不愧是名為『DEEP STORY』啊,
遊戲的文本量,故事的深入度,還有對角色描寫的細膩度都比第一輪還要多很多,
所以我還是很期待Another story的到底什麼時候要出啊啊啊啊。
最後的最後說一下遊戲中的消費機制,其實這款遊戲就是直接告訴你時間=金錢。
看到粉絲團不少玩家會訂鬧鐘半夜兩三點起來跑聊天室真的是很佩服……
身為社畜實在無法,所以我花沙漏買沙漏是沒在手軟的,
說起來不知道大家有沒有注意到一點,剔除下面兩個沙漏大包,
上面三個小額沙漏包,其實是第二個比較划算而不是第三個XD
要說這遊戲可以完全無課確實沒錯,不過要是花的時間太長,
或是不小心錯過一天就得讀檔真的很辛苦,畢竟連讀檔都要花五個沙漏,
偏偏我又是時間一拉長會被其他遊戲或事物分心掉的玩家,
所以就還是花沙漏花錢解決一切了。(尤其開始跑BE之後)結果實際算一算
其實開始課後還課了不少呢,單價並不算便宜就是了。
這篇心得其實打了半個月,熱情逐漸的消退,我已經好久沒打開這個遊戲了。
希望代理商能夠趁勝追擊,不要再拖拖拉拉了好嗎~
感謝看完這長篇大論的你!(已破四千字)
也許之後玩了Another story再打個心得吧!