: 推 zebra79979: 拿到RS3M還在研究要怎麼調整,實在看不懂說明書,上面 02/05 02:48
: → zebra79979: 說有9段調整 02/05 02:48
先了解一下魔術方塊的基本結構
(借用別人paper的圖)
https://i.imgur.com/EGyXu7H.jpg
基本的魔術方塊大致分成邊、角、中心、核心
https://i.imgur.com/x92UQGh.jpg
把中心鎖到核心上,抓住其他零件後就可轉動
中心鎖得越緊方塊越穩,但是也越難轉
由於零件之間活動的容錯小,要對得很齊才能轉,不然會卡住
但中心鎖太鬆方塊可能整個直接散掉
https://i.imgur.com/2rvlbBL.jpg
後來大家開始用加彈簧的方塊
中心塊不是固定位置,而是有前後移動的空間
平常彈簧會把中心塊往內推,穩定結構
照傳統的設計
如果想要這個彈簧往內推的力量大一點
要嘛換不同種類的彈簧
要嘛鎖緊一點讓彈簧被壓縮得更多,形成更大的反彈力量
但是鎖緊一點這個動作同時也會造成中心塊可以跑的前後距離(軸距)變小
解決這個問題的一種方法
就是像RS3M在中心加一個零件
(打開中心塊蓋子,螺絲旁邊那一圈藍色的東西)
藉由調整這個零件對彈簧進行不同程度的獨立壓縮
就可以在不改變螺絲鬆緊(軸距)的情況下調整彈簧力道
因為他們零件設計有九段所以就是九段調整
那配合螺絲鬆緊可以搭配出無限種手感
新手建議先玩玩那個彈簧系統
螺絲應該可以先不用調
真的覺得軸距容錯不是自己喜歡的
再去做微調
(以每面半圈或1/4圈為單位去調鬆或緊)