[情報] 韓服HF 12/19平衡性公告(轉自漫貓

作者: denny5026 (初始化)   2013-12-18 20:21:59
原文網址:
http://www.sdgundam.cn/post/21603
1:新增技能
-聯邦的變革者:HP 50%以下時機體的推進槽量增加,推進槽恢復速度加快,鎖敵距離增
加,對中距離武器的防禦力增加,必殺技的威力上升
2:強化部件:
1)除任務專用部件以外的舊7種部件類型縮減為4種
攻擊型:提升攻擊相關的性能,機體的火力加強
防禦型:提升防禦相關的性能,機體的防禦力加強
機動型:提升機動相關的性能:機體的動作加強
均衡型:攻擊,防禦,移動 等性能獲得的加強比較均衡
2)舊版中存在的性能減弱效果一律刪除
3)攻擊型部件詳細介紹
*以下介紹順序為名稱,裝備所需機體等級,效果,加強幅度
HP增加,2,機體的HP增加500
近距離武器強化,2,近距離武器的裝填速度增加15%,近距離武器的攻擊範圍增加10%
中距離武器強化,2,中距離武器的裝填速度增加5%,中距離武器的射程增加200
遠距離武器強化,2,遠距離武器的裝填速度增加5%,遠距離武器的射程增加200
推進槽增加,2,推進時推進槽消耗量減少10%,跳躍時推進槽消耗量減少10%,快速推進
時推進槽消耗量減少30%
攻擊特性強化,3,機體攻擊力增加9
實彈強化,6,中距離實彈武器的彈速增加15,遠距離實彈武器的彈速增加20,中距離實
彈武器的濺射範圍增加15,遠距離實彈武器的濺射範圍增加20
光束強化,6,中距離光束武器的攻擊範圍增加15,遠距離光束武器的攻擊範圍增加20,
中距離光束武器的光盾貫穿力增加15,遠距離光束武器的光盾貫穿力增加20
鎖敵距離增加,6,鎖敵距離增加400
盾牌強化,6,盾牌的HP增加1000,盾牌的防禦力增加10
無視敵人的防禦技能,8,1000距離內盾牌型技能無效化
防禦力強化,10,機體防禦力增加3
機動提升,10,敏捷度增加1,推進速度增加18,移動速度增加10
近距離武器的攻抬手速度加快,10,近距離武器的抬手速度加快10%,格鬥時推進速度加
快10%,格鬥時推進距離增加10%
中距離武器的抬手速度加快,10,中距離武器的抬手速度加快5%,中距離武器的連射間隔
減少3
遠距離武器的抬手速度加快,10,遠距離武器的抬手速度加快5%,遠距離武器的連射間隔
減少3
會心一擊率增加,12,前方向的會心一擊率發生幾率增加7%
攻擊型EX,13,勝利時獲得的point增加100,機體攻擊力增加2,推進時消耗的推進槽量
減少3%,跳躍時減少的推進槽量減少3%
4)防禦型部件介紹
*以下介紹順序為名稱,裝備所需機體等級,效果,加強幅度
HP增加,2,機體的HP增加500
近距離武器強化,2,近距離武器的裝填速度加快15%,近距離武器的攻擊範圍增加10%
中距離武器強化,2,中距離武器的裝填速度加快5%,中距離武器的射程增加200
遠距離武器強化,2,遠距離武器的裝填速度加快5%,遠距離武器的射程增加200
推進強化,2,推進時推進槽消耗量減少10%,跳躍時推進槽消耗量減少10%,快速推進時
推進槽消耗量減少30%
防禦特性強化,3,機體的防禦力增加9
實彈強化,6,中距離實彈武器的彈速增加15,遠距離實彈武器的彈速增加20,中距離實
彈武器的濺射範圍增加15,遠距離實彈武器的濺射範圍增加20
光束強化,6,中距離光束武器的攻擊範圍增加15,遠距離光束武器的攻擊範圍增加20,
中距離光束武器的光盾貫穿力增加15,遠距離光束武器的光盾貫穿力增加20
鎖敵距離增加,6,鎖敵距離增加400
盾牌強化,6,盾牌HP增加1000,盾牌防禦力增加10
SP獲得量增加,8,被攻擊時SP積蓄量增加15%
攻擊力強化,10,擊毀敵人時SP積蓄量增加1000
機動提升,10,機體的攻擊力提升3,敏捷度加快1,推進速度加快18
近距離武器的抬手武器加快,10,移動速度加快10,近距離武器的抬手速度加快10%,格
鬥推進時速度加快10%
中距離武器的抬手速度加快,10,格鬥推進距離增加10%,中距離武器的抬手速度加快5%
遠距離武器的抬手速度加快,10,中距離武器的連射間隔減少3,遠距離武器的抬手速度
加快5%
被攻擊時受到的傷害變最低,12,被攻擊時有15%機率傷害變最低
防禦型EX,13,勝利時point增加100,機體防禦力增加2,機體HP增加100
5)機動型部件
*以下介紹順序為名稱,裝備所需機體等級,效果,加強幅度
HP增加,2,機體HP增加500
近距離武器強化,2,近距離武器的裝填速度增加15%,近距離武器的攻擊範圍增加10%
中距離武器強化,2,中距離武器的裝填速度增加5%,中距離武器的射程增加200
遠距離武器強化,2,遠距離武器的裝填速度增加5%,遠距離武器的射程增加200
推進槽強化,推進時消耗的推進槽量減少10%,跳躍時消耗的推進槽量減少10%,快速推進
時消耗的推進槽量減少30%
機動強化,3,敏捷度提升2,推進速度加快54,移動速度加快30
實彈強化,6,中距離實彈武器的彈速加快15,遠距離實彈武器的彈速加快20,中距離實
彈武器的濺射範圍增加15,遠距離實彈武器的濺射範圍增加20
光束強化,6,中距離光束武器的攻擊範圍增加15,遠距離光束武器的攻擊範圍增加20,
中距離光束武器的光盾貫穿力增加15,遠距離光束武器的光盾貫穿力增加20
鎖敵距離增加,6,鎖敵距離增加400
盾牌強化,6,盾牌的HP增加1000,盾牌的防禦力增加10
敵人的鎖敵距離減少,8,減少敵人的自動鎖敵距離,去除2重跳時產生的推進槽量增加
防禦強化,10,機體的防禦力增加3
攻擊強化,10,機體的攻擊力增加3
近距離武器的抬手速度加快,10,近距離武器的抬手速度加快10%,格鬥推進速度加快10%
,格鬥推進距離增加10%
中距離武器的抬手速度加快,10,中距離武器的抬手速度加快5%,中距離武器的連射間隔
減少3
遠距離武器的抬手速度加快,10,遠距離武器的抬手速度加快5%,遠距離武器的連射間隔
減少3
跳躍推進強化,12,去除推進跳躍時產生的附加推進槽消耗
機動型EX,13,勝利時獲得的point增加100,推進速度加快12,移動速度加快6,鎖敵距
離增加100
6)均衡型部件
*以下介紹順序為名稱,裝備所需機體等級,效果,加強幅度
HP增加,2,機體HP增加500
近距離武器強化,2,近距離武器的裝填速度加快15%,近距離武器的攻擊範圍增加10%
中距離武器強化,2,中距離武器的裝填速度加快5%,中距離武器的射程增加200
遠距離武器強化,2,遠距離武器的裝填速度加快5%,遠距離武器的射程增加200
推進槽強化,2,推進時消耗的推進槽量減少10%,跳躍時消耗的推進槽量減少10%,快速
推進時消耗的推進槽量減少30%
敵方的鎖敵距離減少,3,減少敵方的自動鎖敵距離,敏捷度增加1,推進速度加快12
實彈強化,6,中距離實彈武器的彈速加快15,遠距離實彈武器的彈速加快20,中距離實
彈武器的濺射範圍增加15,遠距離實彈武器的濺射範圍增加20
光束強化,6,中距離光束武器的攻擊範圍增加15,遠距離光束武器的攻擊範圍增加20,
中距離光束武器的光盾貫穿力增加15,遠距離光束武器的光盾貫穿力增加20
鎖敵距離增加,6,鎖敵距離增加400
盾牌強化,6,盾牌的HP增加1000,盾牌的防禦力增加10
SP增加加快,8,被攻擊時SP積蓄率增加15%,擊毀敵人時SP積蓄量增加1000,機體的防禦
力增加2
防禦強化,10,機體的防禦力增加3
機動提升,10,敏捷度提升1,推進速度加快8,移動速度加快10
近距離攻擊速度加快,10,近距離武器的攻擊速度加快10%,格鬥推進速度加快10%,格鬥
推進距離增加10%
中距離攻擊速度加快,10,中距離武器的抬手速度加快5%,中距離武器的連射間隔減少3,
遠距離攻擊速度加快,10,遠距離武器的抬手速度加快5%,遠距離武器的連射間隔減少3
無視敵人的防禦技能,12,1000距離內盾牌型技能無效化,機體的攻擊力增加2
均衡型EX,13,勝利時POINT增加100,機體的攻擊力增加1,機體的防禦力增加1,推進速
度加快6
攻擊強化,10,機體攻擊力增加3
7)強化部件調整(12月18日追加)
無視敵方的防禦技能:敵機攻擊時發生的特效發動方式更改
修補BUG:
-ZETA PLUS A1(試驗機塗裝):修復模型錯誤,2D顯示時光束軍刀的顏色更改
-OO Raiser (粒子存儲罐型):變身後1號武器的發射動作修改
-鐵奧(覺醒):變身後1號武器的動作推進特效錯誤的情況
敢達EZ8:機體名稱顯示不正確的情況
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感覺SD永遠都在走回頭路?
從強化加功扣防->OC點數->部件加屬性扣屬性->部件加屬性。
泡菜想出不倒扣的方式,應該是想要提升強化部件的"賣量"吧,因為目前有些部件只要3個
就很夠了,畢竟現在會倒扣,可是改成不到扣的時候就會變成強化到特四一定比特三來的
強。另外泡菜說的縮短機體間的差距??目前人人都能到特四,改不倒扣真的能縮短差距
嗎?

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