[心得] 伊弗利特勇士型

作者: boringdevil (Cause I'm T.N.T)   2014-02-15 15:13:57
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 伊弗利特勇士型 │ BS │ 近距離 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 漂浮 │
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│ 技能 1 │機體防禦力上升│+4.5
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│ 技能 2 │ 出力限制解除 │HP50%以下攻擊速度大幅上升
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│ 必殺技類型 │ 全彈發射 │起手不錯快
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│武器1 │ 熱能飛鏢 │ 近 │五段倒地
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│武器2 │ 熱能飛鏢(投擲) │ 中 │一次兩發
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│武器3 │ 巨型火箭砲 │ 中 │附帶Slow效果
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[取得]
AI對戰任務,一場擊殺伊弗利特勇士型五次,連續五場
就可取得[伊弗利特勇士設計圖]
不得不說其實一場擊殺五次一點也不難
難就難在伊弗利特勇士在AI對戰中出現機率之低
大概10場裡面有打到1場就要偷笑了
倒是各種沙漠鋼彈不停地出現,煩都煩死了!
就我的經驗,沒有一定要用B機遇到機率比較大這種事
我用S機遇到兩次、A機遇到一次、B機遇到兩次
由於AI機噴氣異常的多,建議用近戰且可以耍賤的機體
像是有衝、轉、抓之類的,或是用PK之王BS阿普
[設計圖]
伊弗利特 改良型 [7級]
里澤爾 [6級]
基拉˙德卡 (UC) [1級]
[武裝]
一武:兩秒多砍五下,往前移動約兩個機身
攻擊距離比想像中長的一武,第一下揮刀算快
面對敵人長型的一武通常可以搶先擊中對方
缺點是攻擊力中偏低,全套打完速度也只有中規中矩
只能用特裝來彌補
個人是偏向用+敏和+衝刺速度來強化
畢竟他雖然比伊弗利特改良型硬,但也沒硬多少
還是遵守打完就跑、一擊脫出的準則比較實際
二武:一次兩發邊打邊回,7次將彈夾打空,回到滿要32秒
沒有擴散距離,但擊中判定相當廣
有時候明明覺得不會中卻中了
優點是射出去完全看不到,被射會很疑惑(?
但最致命的是...回彈世界級無敵慢
我還寧願他一次一發,然後回彈快一點...
往往還沒靠近就彈切了
用3武先打中讓敵人Slow後再換2武是比較保險的方法
三武:慢速火箭彈,附帶Slow效果,彈夾三發打空到回滿約4秒
若二武要珍惜的話,三武就是你的常態武奘
雖然彈夾回滿要4秒不算短
但比起二武他.已.經.快.多.了!
打中了無論是要接2武或是要往前衝都很方便
有爆炸範圍用來牽制牆後的敵人效果也不錯
[心得]
簡單來說就是一擊脫離型+射擊拳
1對1可以考慮3武命中後縮短距離,再伺機接近用1武攻擊
若順利突破就變身一擊脫離型,千萬不要留戀
停在原地就只能去見亞凱,以亂戰來牽制敵方的好選擇
因為防禦比伊弗利特改稍微高了一點,存活率也想對提高
這就代表可以打更多下才死
團戰的話若是沒有彈切,請在中距離牽制
看到遇難的同伴再3武+1武火速救援
要是一開始就衝到前面也只有砲灰的命,而且還是很快死的砲灰
由於23武都是實彈攻擊力也沒有十分突出,碰到相位轉移裝甲真的超癢
只能用3武牽制後伺機而動
當血低於50%開技能二時,看到拳機就毫不猶豫的衝上前吧
這時候能砍贏你機體少之又少
當然你也可以依然跳射跳射,但馬上就會彈切了...
真的很快!
整體來說,勇士型並沒有想像中這麼好用
123武出手都沒有想像中的順
但是一切都是可以用愛彌補!!!
尤其是你好不容易拿到設計圖,又好不容易合出來
要把他冰在機庫都不忍心阿~

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