[心得] 傀儡血淚及其他故事

作者: nido (nido)   2020-03-07 11:25:28
 《傀儡血淚》結合科幻武俠的方式,如果只是將存在武俠世界中不會
突兀的機關傀儡,套上艾西莫夫的機器人法則來運作,那不過是大部分
人都可以輕鬆聯想到的跨類型題材。但套入人與傀儡難以區分的特性,
將如何對待傀儡這樣非人的腳色,延伸到對待非自身共同體認體的人群,
感覺就有抓到科幻類型的精髓。再加上最後的爆點,中世紀風的背景其
實是核戰末日後的世界,武林秘笈魁儡神經全稱其實是傀儡神經網路結
構分析,又讓跨類型混搭的趣味提升。可惜的是除了科幻點子外,這篇
不管是人物塑造或故事劇情都太為單調。
 哈姆雷特三部曲則是可以看到作者在創作點子的變化。《外遇》明顯
的可以看到艾西莫夫的影響,藉由人工智慧不得傷害人類這樣的限制,
在字面上的人類大作文章,探討這個詞應該代表是個體,還是個集體擬
人化後的整體,最後發展出跟艾氏第零定律差不多的結論。我覺得如果
單看這篇,對熟悉艾西莫夫風格的讀者來說,並沒甚麼特別精彩之處。
但《哈姆雷特的平等危機》同樣是利用機器人守則來玩文字遊戲,卻同
時也在諷刺這樣的邏輯辯論只是打嘴砲,沒有甚麼實際意義,還拿政客
的口號來對比就值得大推。到了近期的新作《羅爸的告別》,不僅在人
物和故事的描寫有些進步,人機共存的世界觀也不再是靠法則限定,而
是像羅伯特索耶的www系列小說中,人和機器人互利共生的概念。多年後
再出發還能有所突破,讓人期待後續是否還有新作。
 其他幾篇像是跟小說一級玩家一樣,拿懷舊遊戲與遊戲彩蛋為主題的
愛情故事《Yaliena》;拿轉世輪迴當科幻主題,卻有漫畫魂環般跳脫前
後世的時間順序,形成有著時空旅行悖論趣味的《仇》;雖然是外星接
觸題材,但感覺是在跟艾西莫夫的心理史學設定對話的《混沌之死》;
以及用想像的科技故事機,大玩讀者、作者和故事彼此間的關係趣味的
《反函數》等都滿有意思的。看完後真的如同推薦序所說,有這樣的作
家被埋沒相當可惜的感慨。

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