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SGS_Online
日版終止開發營運
作者:
okikuma
(獅子軍四連霸不能沒有你!)
2010-05-13 14:13:32
剛剛在網路上看到的消息...
http://www.gamecity.ne.jp/sol/developer/info.htm
補第三行
作者:
acidrain
(一作品一本命推廣)
2010-05-13 14:16:00
要再推出,記得系統面要改得友善一點,另外請採取商城制吧,至少還可以吸引有錢沒閑的上班族花費(偷偷招募三國志的各位加入同是KOEI遊戲的真三國無雙OL)
作者:
ponnyies
(學習成長)
2010-05-13 16:24:00
樓上幹的好
作者:
changzz
2010-05-13 23:17:00
台版何時開放最後的免費遊玩XD
作者:
arkon
(東方神秘力量)
2010-05-15 01:25:00
這款遊戲戰鬥起來 我覺得很不順暢 這不是普通的ONLINEGAME三國我建議不要只有魏蜀吳 要有多樣性 我個人建議官渡之戰或曹操開始有領土的劇本 還有這遊戲要多一點內涵我玩過信長ONLINE 和 大航海ONLINE我覺得這就是有內涵的大作 不是只有畫面好看而已遊戲操作和結構要更友善還有請日本自行研發 這次新加坡團隊的作品令人失望正宗三國 已被取代
作者:
heri
(牽條可魯常相廝守)
2010-05-18 14:21:00
其實我ㄧ直覺得,三國整個套上信長模式加些微調應該也很有搞頭XDDDD
作者:
dious
( )
2010-05-19 01:51:00
我覺得如果是三ON美術+信ON內容 那就太完美了
作者:
audiregin
(阿)
2010-05-19 23:47:00
一個即時制一個回合制不同的內容只是習慣問題而已我不覺得三on有差到需要被百般挑剔的程度.起碼我自己玩起來很順手也非常喜歡,美術更是無懈可擊套用信on的內容那乾脆去玩信on就好了不是??另外商城制的花費會比較少嗎會公平嗎?我也是工時超長的上班族,玩玩採集生產有閒就去打怪我也覺得很有趣阿,多樣化的遊戲內容依照我不同的心情與時間去做我喜歡的分配,這樣我實在不認為哪裡吸引不了上班族
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