[心得] 全破敵軍︰羅馬II 戰鬥操控

作者: baelrog (貝爾羅格)   2013-11-12 13:24:05
我寫這篇應該很不準,因為我難度設定得很低,但我想大原則應該都是一樣的。
之前幾篇文,推文有人要求分享戰鬥心得,我就勉強寫一下吧。
遊戲中的其中兩個陣營,開始前的選單會標示Easy,一個是英倫蠻族Iceni 另一
個就是主角羅馬。
Iceni 起始的位置在大約現今的倫敦,在地圖的最左上角,進可攻退可守,只要
統一英倫三島後,可以穩扎穩打慢慢打。一開始不太會戰鬥,可以選這支種族,
當作純SLG來玩。
什麼叫當成純SLG 來玩?
就是集中兵力,電腦二十個單位守成,你四十個單位壓上去,勝負教給電腦決定
,偶爾心血來潮自己下去打打看。
不過這樣很無聊,要體會這款遊戲的即時戰略性質,就從單位戰力強的羅馬上手
吧。
首先和一般即時戰略不同的,這遊戲模擬了每個單位的心理狀態。
在一般即時戰略中,你操控的小兵不會因為看到隔壁的落跑,因此心想老子不打
了,跟著落跑;不會因為左右的同袍被砍死,被嚇得半死,轉身頭也不回的跑了
;不會因為頂著前面敵人,但後面又有人冒出來,為了保命而趕快跑;不會因為
體力不支而放棄不打。
全破敵軍系列的小兵會怕死。
是啊,人都怕死,誰不會呢?菁英部隊和烏合之眾尖的差距,除了比較會打架之
外,更重要的是比較敢打架。於是烏合之眾一戰即潰,因為他們根本不想打,真
打起來馬上原地自動解散,然後被追殺各個擊破。
古代會戰中,真正在戰鬥中死亡的是少數,絕大部分的傷亡發生在潰散之後。
全破敵軍系列很優秀地詮釋了古代的戰役,勝利在於把敵人擊潰。
所以怎樣才能擊潰敵人,而自己不被擊潰?
基本介面操作:
1.按P暫停下複雜的指令。
2.右下角可以開起慢動作。如果反應不夠快,交戰後就用慢動作打吧。
3.一個單位的旗子如果在閃,那代表他快崩潰了。如果是敵人就遠程集火下去,
讓他潰散,如果是自己人那快讓他退到安全的地方,或把將軍拉到他旁邊激勵
士氣。
基本步兵操作:
1.不要命令一堆近戰單位去攻擊一個單位,他們都有單位碰撞,只會擠來擠去,
沒幾個人能真正砍到人。盡量讓單位一對一交戰。
2.善用移動指令保持隊形。想像你前後左右都是朋友,你會比較有自信,不會想
逃跑。
除非對方的近戰部隊傷亡慘重了,不然敵人退別亂追上去。追上去的單位或許
虎入羊群大殺四方,但更多情況是被圍毆到崩潰。
3.戰線盡量保持和敵人一樣寬,或者更寬,這樣兩邊的部隊就可以包圍敵人的側
面。可以用滑鼠右鍵或Ctrl + 上或下來調整戰線的寬度 。戰線如果寬,同樣
人數下就會變薄,如果士兵素質比敵方差,會被中間突破。
羅馬通常沒士兵素質的問題。Praetorians超強,但聽說打不贏狂戰士。
4.長槍兵的正面通常比較強,但側面和背面比較弱,排成陣列很強,混戰吃虧。
劍兵相反,正面和長槍兵對幹吃虧,但混戰吃香。不過如果劍兵素質高,正面
對戰還是能較差的槍兵輾過去。
是的,我是在說imba的Praetorians。
輕步兵基本操作:
1.輕步兵跑得比近戰步兵快,所以看到他被重步兵追不要擔心,AI會自動幫你打
帶跑。
2.輕步兵跑再快也沒騎兵跑得快,所以敵方有騎兵,那讓自己的重步兵緊跟在輕
步兵背後。輕步兵往後跑,正好就躲到重步兵背後。
3.戰線交鋒前,讓輕步兵用遠程攻擊削弱敵方重步兵。有一點很不符合史實的地
方,就是歷史上以重步兵聞名的羅馬,遊戲裡的輕步兵超強。
雖然射程短了點,但便宜又破壞力超強,集火下去能造成很大的傷亡。
4.我個人是很愛挑敵方的指揮官集火,把指揮官打跑或打死,對敵人的士氣打擊4
很大。
騎兵基本操作:
1.騎兵很脆弱,很容易死,別拿來衝重步兵陣列的正面。尤其是長槍陣列。
2.騎兵對散兵很強,如果看到落單的輕步兵,讓騎兵全力衝下去,在步兵趕來之
前離開。
3.從後面衝擊,騎兵能對敵方陣列造成毀滅性的打擊。讓步兵陣列從正面咬住敵
方陣列,騎兵繞被衝下去。這就是有名的砧鎚戰術。
想像兩群古或仔械鬥,忽然一邊的背後突然冒出一排拿西瓜刀的飆仔騎車衝上
來。
4.敵方騎兵當然也會想辦法衝你的輕步兵或你的背後。你自己的騎兵的話,用騎
兵來擋。用步兵擋怕追不到。
沒有騎兵的話,那記得在輕步兵旁邊和隊伍後面保留兩個預備隊,萬一被衝就
拉去擋。
其它:
1.野戰和城鎮戰:基本上我覺得野戰比較困難,空曠的地方很多地方可以跑,場
面很容易變得很亂。
城鎮戰每條街道只能塞幾個單位的重步兵,把街道塞滿,不讓
有空隙人繞背,排出龜甲陣堵在那裡,然後讓超強的羅馬標槍
手射死敵人。
2.有城牆的城:讓重步兵擺龜甲陣去吸箭,然後趁機把梯子架上去吧。如果有電
腦盟友,讓他去當砲灰更好。
3.海戰:海戰我也不會打,還是讓電腦決定勝負吧。我看不懂明明我的船比較大
,對撞居然是我沉船。
海軍艦隊部屬的時候間隔一點,動的時候小心,自己人對撞也會沉船。
羅馬海軍有一種火船,船頭掛兩個燃燒的油桶,這是把雙面刃,如果靠
自家人太近會燒起來。我把自己的主帥燒死過。
4.少打多:集中兵力各個擊破,這就是所謂的內線作戰。如果對方有登陸的水兵
,然後又都是輕步兵,那騎兵集中運用衝下去吧。
5.多打少:分兵一隊打前面,一隊從後面來。
大概就這樣吧,我會的只有這些。一直很想打出像漢尼拔坎尼會戰的後退包圍,
但Praetorians直接就把敵人輾過去了,沒得後退包圍。
說真的,Praetorians沒有招募數量限制,實在很OP。
作者: fatisuya (伊達楓)   2012-01-12 20:30:00
步兵是要一字排開壓過去比較好,還是擺兩列?騎兵呢?
作者: baelrog (貝爾羅格)   2012-01-13 00:36:00
一字排開就好,第二列的在後面也只能加油騎兵在側翼預備,做我文章裡的幾件事這也是古代戰爭裡的預備隊
作者: evilcherry (邪離子)   2012-01-13 01:53:00
不過你想模仿古人的話就應該棋盤式排兩排但在標槍丟完或對方太接近要撤的話,就要趕緊變一排了
作者: baelrog (貝爾羅格)   2012-01-13 02:16:00
可能我步兵的素質都比較好,所以只用到一排吧
作者: Hartmann (銀之朔風)   2012-01-13 21:49:00
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   0000-00-00 00:00:00
如果照你的一條龍排法你下輩子也沒辦法模仿漢尼拔嚴格來說你用騎兵左右包抄後軍就是基本的坎尼了

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