作者:
dufflin (怨憎會 愛別離 求ä¸å¾—)
2014-01-23 16:11:03: : 前幾天看到原來鐵路大亨一代免費下載很久了
: : http://www.2kgames.com/railroads/downloads.html
: : (右邊那個full game)
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: : 推 zonemaster:鐵路大亨一代建議開歐洲地圖,全部車子送郵件跟乘客就好 11/26 16:03
: : → zonemaster:光這樣錢就收不完了,後面股票愛怎麼買都行. 11/26 16:04
: : → zonemaster:一代還是DOS時代,那時的滑鼠只是輔助而已.要用鍵盤才對 11/26 16:05
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: 大方向就如同zonemaster君說的,歐洲、郵件(mail)、乘客(passenger),鍵盤
: 為主、滑鼠為輔。
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: 幾點心得交流:
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: 1. 難度: 再怎樣還是選no-collsion啦,打電動是消遣,不是自虐。
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: 2. 密碼: 火車要好好認呀,不然就只剩兩條路線可玩了。
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: 3. game speed: 左上角Game選單裡頭可以調整。時間就是金錢,開局跟爭奪
: 經營權的時候更是如此。
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: 4. 優待: 新車站在該回合都有優待,運費會比較漂亮。建議新車站務必要從
: 每回合最開始(偶數年的正月)的時候開始營運,才能充分利用這點。
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: 5. 綜合上頭3跟4兩點:
: (1) 開局的時候麻煩先把時間凍住(frozen),找個好地方展開。通常是荷比
: 盧一帶,另外巴黎往西好像也不錯,城市之間夠近,地形平原為主。
: (2) 第一年一次開兩個新車站,推出第一線列車,時間解開(moderate或slow
: 都好)。
: (3) 第一線快到對面站的時候,再F7新增第二線,兩線對開,充分利用新站
: 優待。
: (4) 接下來延線都shift+D給它弄成雙軌(shift+D),省得會車停住又花掉些
: 時間;想省點錢的話,就從兩線列車預計交會點附近先弄。
:
: 6. 庫藏股: 依照上開方式,一開始的營收會不錯,手頭會有點錢,建議F9招
: 喚你的經濟人(broker),買點自家股票(treasury stock)。
: (1) 股價會因為有人買而上漲(供需嘛),所以短期內會越買越高。
: (2) 可每兩年一個回合結束,會依照報表數字重新評定股價:營運良好,比
: 方用以上方式開局、充分利用新站優待的第一回合,評出來就漂亮,股
: 價就會再上;但別忘了,也可能反過來。
: (3) 所以呢,第一回合實在別買太多自家股票。大概買個兩次,意思意思就
: 夠了。
:
: 7. 雖然庫藏股兩次,可拜新站優待所賜,照說手邊還有點錢。可以開始規劃
: 路線,為下個回合的新車站做準備。甚至先把鐵路伸過去,等著下個回合
: 開站,也是種方式。
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: 8. 接下來就反覆照此要領操作。
: (1) 不過,由於銀彈有限,會有段時間每個新回合頂多新開一站而已。
: (2) 偶爾新站地元居民會要求參股,務必同意,一則充實銀彈(印股換錢),
: 二則總股數會變多,同業就更難吃下你。
: (3) 為了充分利用新站優待,麻煩儘量把列車路線都帶過去。
:
: 9. 一開始那一百萬是借來的,要付利息。到這階段,手頭偶爾會比較寬裕了,
: 就先把它還還吧(F9叫來經紀人,選repay)。
更正,起先那一百萬,只有五十萬是借來的。只借五十萬是還好,借到一百、
一百五,利息就開始有點令人吃不消了。
以上5.到8.的內容適合一般入門。如果拉到難度90,也就是大亨級(tycoon)、
不會撞車(no-collision)、競爭激烈(cut-throat competition)、複雜經濟(
complex economy)的話,幾點補充:
1. 難度拉高之後,運費隨著一年年過去一路下滑的趨勢很明顯。荷比盧一
帶,車站彼此間的距離太近,運費本來就衝不高,再搭上這個下滑趨勢,
很快就會很辛苦,營收頂不上去。似乎反而波蘭那邊(Poznan, Warsaw,
Lublin, Breslau等),站跟站之間稍微有些距離,還比較有搞頭。
2. 難度高的情形,拉鐵軌好像就已經比較貴,運費又頂不住,手邊結餘累積
會比較慢,從而拓展版圖的速度也得要慢下來。入門級或許每回合都有辦
法開新站,然而難度90的話,有時候兩三回合才開一站,也是正常。
3. 真要借錢開站,要有把握該回合就能還掉,才算妥當。不然隨著時間經過,
運費營收很多都拿去繳息,那就變成幫債主打工。
4. 大亨級可以同時持有另外三家同業的股票。前幾回合同業的股票都還不貴,
比方第一回合還在票面上下(十到十四),接下來幾回合甚至有機會落到票
面下,手頭有錢,就加減撿撿。大亨級的同業都厲害得很,要趁股價不高
的時候早點卡位,參與他們的成長。
5. 競爭激烈的情形,同業也會來買你的股票,想要惡意購併。想要避免這點:
(1) 帳上隨時要留些錢,不然同業就會看衰你,想說你沒法還手,於是
發動購併攻勢。
(2) 約莫前三回合開新站的時候會遇到地元居股參股,務必同意,好稀
釋股數。
(3) 平常一有餘力就加減收一些回來,降低自己的風險。
(4) 好好經營,股價每破百就會分割,分割次數越多,在市場上流通的
籌碼越多,同業也就越難得逞。
6. 同業會很樂於把路線伸進你的車站,跟你來場價格大戰(rate wars)。
(1) 價格大戰會跨過兩次回合結算,比的是載送的貨物種類跟數量,輸
的人就得退出那個車站。
(2) 正面跟同業對決實在吃力不討好,而且同業通常有備而來,一切進
來就把東西都載光,讓你只能乾瞪眼。
(3) 所以呢,不如稍微取巧,把車站周圍的空白地都用沒有意義的線路
給隔起來。這遊戲沒有立體交叉,隔住,讓人家路線伸不過來,就
沒事了。
7. 難度90,由於固定路線的運費營收不好維持,臨時託運這種外快就變得很
重要,甚至可說前半段就是靠這些外快加持,才有辦法跟同業一較長短。