中等難度,我的開局永遠是stockpil->2 10x10 farm ->house->woodcuter->gatherer
10x10農田只需兩個工人
不同農作物有不同收割時間, 像豆子在夏季就能收割了
初期人手不足,農夫收割完後,可以手動轉成其他職業,像很重要又常常塞滿的採藥打鐵
漁夫效率是看圈圈內的水量,湖川的交接口食物量可破千
這遊戲叫banished,村民自然而然是囤積食物的自私王八蛋,蓋市場可解決問題
都更時(木房轉石房)要注意, 年輕人和老年人會互踢對方出家門
教育能增加效率,尤其農夫和釀酒師,釀酒師能讓100水果變成60酒 價值100變480
永遠別讓laborers空缺。有一場老師死掉沒laborers替換,1x個學生瞬間變庶民
進入職場後讓大家餓死
嫌商人來太慢? 多蓋幾個貿易站,交易員在有東西搬時分配就好
這遊戲最重要的建築:墓園
隨機死亡方式: 農夫掉洞裡,漁夫淹死,獵人野獸攻擊,女人生產死,礦工石頭壓死
(不知道還有沒有)