Re: [閒聊] Xenonauts

作者: BruceShaou (恆)   2014-06-28 21:21:01
地面戰心得
散彈槍真是麻吉神器!!不管是近距離正面或背面來上一槍都很爽!!
封閉地形壓制也不錯用(但是要小心壓制不成被幹掉)
(有一個攻堅手的行動點是71,神技就是開門->衝到面前->一槍爆頭)
重機槍的特點就是壓制被壓制的話本回合行動點直接歸零,下回合
如果還能動的話行動點減半,膽小的人可能就直接中混亂(完全行
動不能,武器丟掉)所以我現在選隊員勇氣一定要在45以上,最好50以上
在自己機槍手旁的人也可能被自己的機槍聲嚇到......orz
現在固定隊型還是4步槍兵,2攻堅手,1狙擊1機槍
分成兩個作戰小組作業(一般狙擊跟機槍會分開行動)
攻堅手要血多一點(但是我有一個攻堅手血不到50,留著是因為69行動點),
行動點要高,負責探路跟攻堅,如果遇到攻擊就是步槍兵壓上去(陣亡率極高)
最後的UFO攻堅就是攻堅手開門,然後第一排三人射上一輪後逃開,然後讓後排的機槍跟
狙擊手開打
打stay的UFO比打被擊落的收入多,但是敵人也多很多.......
作者: kahaman (卡哈麵)   2014-06-29 00:22:00
害我馬上去看是不是特價了Q_Q
作者: dandanwo (支倉未起隆)   2014-06-29 07:36:00
可以不用逃開 蹲下來後面的人就會射到前面的人了另外TU其實蠻好練的 雖然TU低的時候真得很麻煩現在作了20個左右的crashsite已經有3個人TU過90原本4x的現在也6x 被後面爆頭我是沒發生過 大概是我沒再用MG吧攻堅的時候也是shield跟assult擺前面盾牌我都拿來開路 兩個盾牌TU都過90 攻堅的時候也很好用只要敵人不是機器人 衝進去用棍子打 兩下以內都可以解決另外攻進去UFO的時候可以開門在外面打 TU用完在把門關上會待在UFO裡面的通常都不會跑出來我的意思是說活的用棍子打很方便 敵人太多怕被反擊可以先丟閃光 心靈控制似乎沒辦法防 把psion都幹掉就不會發生如果混亂的話這場戰鬥結束會加bravery XD車子我沒甚麼用 可能等開發出更好的運輸機再說吧
作者: et134226 (YAMOTO)   2014-07-04 08:49:00
城管嗎? 抄棍子海扁外星人

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