Re: [閒聊] 文明帝國5 這算什麼文化勝利

作者: Ycat1911   2014-09-21 07:43:39
推 AccurateBell: 我是起手斥侯+紀念碑 升到第二個斥侯後我就採不太到 09/21 00:38
→ AccurateBell: 遺跡了 所以我剛開始都只生一個斥侯 09/21 00:39
: 有點懂了,這也就是開啟遺跡的差別吧
: 只要開場 遺跡 + 自然奇觀 吃得夠多,一開始沒做紀念碑、沒蓋榖倉、沒蓋神龕
: 也能靠遺跡的文化點數、加人口、加信仰等等禮物來補足
: 初期開榮譽政策打蠻族也是文化點數來源.....難怪大家會優先生斥候
→ mindarla: 我通常是先1斥侯..再一戰士..然後才蓋內政的.. 09/21 02:29
→ mindarla: 畢竟光斥侯也來不及尋完全部方向..還有蠻族要處理.. 09/21 02:31
→ mindarla: 有時候戰士的成果比斥侯還好.. 09/21 02:31
: 我的蠻族都是玩兇猛的,後來電腦也兇猛地每場都放桑海....
感謝大家的討論
我後來在論壇上看到,有人也跟我一樣奇觀控
但是他們分析這不是一種致勝打法,反而是一種自虐的挑戰玩法
要在遊戲中收齊全奇觀,建城地點要挑地形之外
前20回合更是不惜動用羅德大法也要搶遺跡
另一方面
因為國力都耗在鎚世界奇觀,所以部隊和建築得靠買,所以難度高一級
另外,有人建議,奇觀流打法未必要信法老得永生
只要科技速度夠快的文明都行~~~當然信法老也不錯,但是初期搶遺跡要弄出曆法
然後,衝奇觀的順序是講究的
巨石陣
作者: mindarla (...........)   2014-09-21 09:18:00
我的奇觀偏好前期是空花跟聖母院..其他都可有可無..巨石陣其實不必須..稍微挑一下圖..萬神信仰有給信仰值..就可以了..大圖也不必要..這兩個都會拖慢你二城..好點被佔走更虧..二城後國立研究院..前期燈就夠了..
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2014-09-21 09:52:00
大圖可以硬幹一個科技,還算有用啦不是拉美西斯就不要當奇蹟控XD奇蹟真的只要搶必要的,搶太多會耗國力
作者: lunaX19 (Lazy&)   2014-09-21 15:53:00
類似這樣的就可以很多奇觀了http://ppt.cc/6DzI
作者: iidxiir3 (笑問)   2014-09-21 16:29:00
樓上也太兇殘...西班牙開圖挑個所羅門!
作者: mindarla (...........)   2014-09-22 02:01:00
大圖也才+3燈..其實空花+三人 再有圖書館的情況就打平了而且前期的科技也沒賺幾燈..空花能在旱地送個花園更好..
作者: pokm00 (123456789)   2014-09-22 02:04:00
空花難搶死了,AI搶空花順序超高的,搶糧食廟比較實際
作者: mindarla (...........)   2014-09-22 02:06:00
空花比大圖好搶多了..上文字開大圖才是AI最愛做的事..
作者: pokm00 (123456789)   2014-09-22 02:12:00
是沒錯啊XD但是空花也是古典奇蹟裡排名最高的,甚至我還沒蓋好糧食廟,AI已經把空花蓋好了,可是我最後還是蓋出來了足見AI蓋糧食廟機會之低

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