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Re: [矮人] Dwarf Fortress 0.40.13
作者:
BruceShaou
(恆)
2014-10-05 20:26:51
: → zop: print_mode要是2D才有效,直接用可執行的材質包應該就可以 10/05 19:40
我就是直接下連結的材質包打開執行orz,不知哪裡錯了.........
初玩小感
1.樹根好煩!!如果把建築區的樹全砍的話木材收不完也用不完orz
好像樹根不管會破壞牆,有可以不砍樹的解決方法嗎?
2.不知怎麼的進度好慢.....大概是把人都拉去搬木材.....
3.耕地判定有改嗎??粘土地不用加水就能直接耕作
求教
怎麼挖挑高空間?
作者:
dandanwo
(支倉未起隆)
2014-10-05 20:34:00
40.x剛出的時候樹長高會破壞上層地板 不過改了 我是沒遇過樹根破壞牆的問題 只有砍牆邊的樹時偶而會有cave-in把矮人砸到水裏挑高空間的意思是要挖掉上層嗎? 如果是的話就要運用cave-in機制或者說要了解cave-in可能是我很少再地表-1z的地方挖東西 樹根我都沒在管的耕地判定沒變 黏土是soil的一種上下兩層可以同時挖 也不一定需要cave-in(用的話應該會快一點) 只是在channel上層的時候不要designate整層倉庫的話我都用quantum stockpile所以沒問題這沒甚麼行不行的吧 為什麼這樣問?
作者:
Arminius
(奇怪的歐吉桑)
2014-10-05 21:34:00
城垛旁邊能放門嗎?
作者:
dandanwo
(支倉未起隆)
2014-10-05 21:39:00
我想應該是可以吧 不然先蓋牆在挖成垛一定是可以的
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