[閒聊] 文明五 進入文藝復興

作者: jazon (Perhaps, Love)   2015-07-29 15:47:09
不愧是精神時光屋
花了不少時間在上面
目前都在玩劇本
所以大多都還沒玩到大後期(工業時代以上)
遊戲都會結束
我很喜歡這代的一兵一格
對於防守來說容易很多
打仗打到後期覺得好像在玩裝甲元帥
多餘的資源也可以用在別的地方
多線進行攻城掠地也是樂趣之一
當然人民會超級不滿就是
回到標題
很推薦剛入手的朋友在以親王(等級5)
的難度挑戰各式劇本之後
進一步用皇帝(6)難度挑戰進入文藝復興這個劇本
不過請用俄羅斯(笑)
當初看到網路上有人用天神難度8俄羅斯打退蒙古而且進一步橫掃歐洲
覺得好厲害啊 我沒那麼厲害 玩玩難度6吧
其實絕竅有點鑽AI漏洞
初期開圖一定要有的資源 - 鐵礦
要跟蒙古大軍對抗 一定要有長劍士
後期的大砲也需要鐵礦
最少最少要有一格6鐵礦
我過關的時候整個只有2格6鐵礦 2格2~3鐵礦
沒鐵礦沒法打蒙古...
第二是最好要有馬匹 不過後期還是火槍兵跟大砲攻城
哥薩克騎士反而發揮的場合不多
難度六有給一個開拓者 慎選第二個城的位置
莫斯科開的圖最好錘子多一點
初期鋪第二城之後就努力發展
目標先蓋國立大學起來
科技就直衝火藥跟化學 反正你應該研發贏不了等級6的電腦
建築物都以錘子為主(鋸木場/礦場)等等
如果國立大學起的來
長劍士的科技應該可以在蒙古準備打你之前研發完成
會有四到五隻長劍士
城大概三到四座 兩座城在左側等電腦來打
另外一座看你 不要蓋在莫斯科下方
在那中間記得也要多生產一些弓箭手
政策部分就是傳統+榮譽
到結束前我只能再多點理性一格政策而已
等級六不會像天神難度一樣一堆蠻族
算是可以半安心的發展
開打的時候先防守耗掉蒙古的單位
每次盡量以點掉一隻蒙古單位為原則
(因為他們有buff會每回合恢復)
之後伺機反擊 如果打掉蒙古的一座城之後
等他來談和 會有十回合喘息的機會
試過好幾次 不和談就看到10+騎兵包住你剛佔領的城
接下來就十回合到->開打->打下一兩座城->和談
我後來是留給蒙古三座城 但是被我隔開成兩區
他自己會往下發展 然後跟別國打起來
這時電腦快速鋪城應該已經快靠近你西邊的兩座城了
準備防守吧 只要科技火藥研發完成
就是你用火槍兵反擊的時候
一樣的模式 宣戰->打下一到兩座->和談
利用10回合的空檔喘息提升幸福度
然後繼續打 跟很遠的國家開戰更好
因為拖久了他們會自己捧錢跟你和談
這場發展到我家旁邊的是瑞典跟荷蘭
南邊的盟友拜占庭發展的很好 對俄羅斯來說也是好事
一開戰打下一兩座城電腦就大多會龜起來
這樣也好 我也可以慢慢恢復兵力
最後反復攻城拿勝利點數
最後只贏第二名1000分而已
推薦給想要自虐的版友
作者: hakuho (hakuho)   2015-07-29 15:50:00
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