我目前是玩2.2版的民國無雙,第一劇本的馬家軍
因為民國無雙有一大堆的難度可以選,有點懶得一階一階打完慢慢跳上去
但又不清楚各層難度是差在哪裡(只知道少將和無作弊相比電腦資源較多)
是類似高難度電腦資源管控比較好嗎?還是比較敢打之類的?
目前打到中將還是上將都還挺順的,就怕目前的打法拿到逆天等級會吃癟
我自己馬家軍第一劇本上將難度,目前的開局順序如下,請大家看看0.0
第零回合:先點兩點開發和政改兩次防禦性軍隊
第一回合:編[胡志明]和[范築先]的民兵部隊(可能會用SL._.),然後各訓練一次
(這樣會多出6SP),最後政改一次防禦性軍隊
第二回合:看有沒有[川島芳子]和[蔣光鼐]能編進來,然後挑釁一次國民軍
最後政改防禦性軍隊完畢
第三回合:挑釁一次國民軍、政改一次軍閥、在首都蓋一個釐金局(這樣行動力就有5)
和一個鴉片田(我以前死都不會蓋這個東西......),做一次開發
第四回合:挑釁一次國民軍、在首都蓋一個鴉片田、做一次開發、政改兩次軍閥
給[胡志明]訓練一次
第五回合:挑釁一次國民軍、政改兩次軍閥、做一次開發
(之前有找到川島芳子的話)蓋一個政府機構、讓川島芳子加入內閣
(沒有的話)蓋一個鴉片田、給[胡志明]訓練一次
(底下以有找到[川島芳子]為前提)
第六回合:挑釁一次國民軍、政改兩次軍閥、做一次開發、蓋一個鴉片田
給[胡志明]訓練一次
第七回合:挑釁一次國民軍、政改兩次軍閥、做一次開發、編[馬繼援]民兵
給[馬繼援]訓練一次
第八回合:挑釁一次國民軍、政改兩次軍閥(完成)、蓋兩間釐金局、編[奇俊峰]民兵
第九回合:挑釁一次國民軍、政改一次國族主義、拆一個鴉片田(行動力回到5)
給[奇俊峰]和[蔣光鼐]訓練一次
第十回合:挑釁一次國民軍、政改一次國族主義、把[馬繼援]和[蔣光鼐]升級成大漠騎兵
開發一次、給[馬繼援]訓練一次
(此時國民軍已經和奉系打成一鍋粥了,然後粵系居然還在是怎麼一回事)
第十一回合以後:
《軍事部分》看國民軍的情況,只要等到他們部隊狀況不好就對他們宣戰
(但要注意要在第29回合,三七政變之前),緊接著對新疆宣戰
以最快速度把新疆滅掉之後徵召[烏斯滿],利用防禦性軍隊+防禦工事補兵
然後是西藏→國民軍上三城→川康軍→滇系→川軍和桂系的百色
看情況可以去補國民軍的刀,然後把[宋哲元]和[孫連仲]找進來
徵召將領主要看重騎兵加成、衝鋒加成和防禦加成
《內政部份》先政改完國族主義,然後大概在打到滇系時改出計畫經濟
每打下一個地方就蓋一間釐金局,要留足夠的錢準備蓋一堆法院
因為在改出計畫經濟的那瞬間,腐敗值會暴增......
新疆、西藏和川康軍領地等西部北部可以準備蓋公路作為大後方
文化值別理他,前面內閣有川島芳子就夠用了
我覺得馬家軍開場最糟的就是補給能力低落,傳統經濟下又更糟糕
但前期還是要靠傳統經濟的空格加成,因此要搶第一回合編那兩個人
在還沒改成軍閥以前,建築都蓋首都就好
基本上第一劇本的事件,只有新疆的三七政變和馬家軍有關係
三七政變後,馬家軍就不能去動新疆,否則會觸發西去的騎手事件,馬仲英就人間蒸發了
根據遊戲修改器內的條件,在第29回合才會觸發三七政變,理論上時間很充足
新疆有騎兵超強的烏斯滿,還有一個馬產地,一定要拿的
再來就是看其他NPC勢力的表現了,理論上奉系晉系直系國民軍會打成一鍋粥
然後國民政府、湘系和桂系會很勇猛的一路往上打,直系、五省聯軍和奉系跟紙糊的一樣
他們觸發什麼事件都和馬家軍沒關係