作者:
ntu01 (台大遠征隊)
2016-01-15 13:01:21大家好, 文明五斷斷續續玩了一兩年
一直都沒什麼進步...特來請教...
我喜歡建立一個傳統大國
地大, 軍事強, 科技旺盛, 經濟富裕
愛用俄羅斯, 因為生產力旺盛
開局的時候, 也是朝著人口擴張前進
(盡量改良地形 提高人口->更多人在地圖格內採集)
主要著重於快樂 跟 生產
隨著科技發展跟地圖開拓, 接觸到越來越多國家
強大的生產力伴隨的軍事力量, 也是虐了不少其他週邊國家
只是沒有全滅就是 消滅到只剩下一個山邊海邊的不毛小城
接著遠一點的國家開始因為我四處開戰而不悅, 最終引發世界大戰
我繼續爆兵(二回合一隻騎士的產速) 最終也是打退了八國聯軍
但是此時面對的國家現況:
1. 太多的魁儡/佔領城市 導致不滿飆高
2. 不滿飆高需要大批常備軍隊
3. 大批常備軍隊的維持費, 國庫見底
4. 地圖格的黃金只能透過杯水車薪的交易站 & 他國貿易1黃金/回合
5. 赤字嚴重導致科研落後
6. 科研只能靠人口衝, 我人口多, 圖書館大學也有蓋, 但是研發一個新科技就要10回合
7. 打退八國聯軍, 已經看到我的黃金跟科技落後他國了
下一次對方就會帶著大批新科技人海來
8. 綜觀以上, 我這樣的打法在黃金跟科技上, 要怎麼衝高呢?
再請各位賜教...
作者: sbq0001 (nick) 2016-01-15 16:32:00
打下來的城可以賣給NPC 看起來賣不掉的就燒掉 用亞述吧亞述打下沒打過的城就送科技 搭配間諜根本就不用擔心天天就在研發怎麼打人 挑對時機打人就好XD另外還有資源利用要集中 做出功能專精城
作者: hakuho (hakuho) 2016-01-15 22:24:00
城多不是好事,因為太多廢城第一會拖垮你的科研城越多新科技所要的科研點數會拉高第二是快樂問題第三是開政策所要的文化點數會拉高所以要看你地圖大小考慮你城市數量不然就如樓上所說用「亞述」,亞述是戰爭流玩法首選