: 推 SadPanda: 如果喜歡設計船艦,目前我玩過在船艦設計方面比較詳細的 03/28 18:34
: → SadPanda: 有Star Ruler 2,Polaris Sector和Distant Worlds Unive 03/28 18:34
: → SadPanda: rse,都是即時制的4x。 03/28 18:34
: → SadPanda: SR2比較可惜,種族只有6個,所有系統都很複雜。 03/28 18:34
: → SadPanda: PS的戰鬥很需要技巧,AI算是近年來最有策略的。 03/28 18:34
: → SadPanda: DWU的RTS部份更多,不過整個國家都能讓AI自動管理。 03/28 18:34
設計船艦的話最真實的算是Gratuitous Space Battles系列了吧
2代可以做到船的外觀會隨設計改變,可是這作沒有經營部份.....
前天手癢把star ruler2買下來
(種族部份steam上有人設計出人類國家,感謝~~)
內政部份的問題是經濟體系做的像老鼠會,如果所在區域的資源湊不齊的話會
干擾發展(產糧的星球有水資源可用,但你把水資源生出來的話就達成升級條件,
就會變成不能輸出糧食,就算你多產一個糧食也沒用.
船艦設計很微妙的一點是,設計上沒有外在型狀的限制,但是你也不會影響外觀
船的大小跟設計上的大小是分開計算的
星球的船超過管制上限要如何處理?
外交跟戰鬥上還在試~~