Re: [討論] 文明帝國用於教育

作者: baelrog (貝爾羅格)   2016-06-01 07:32:38
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: ※ 引述《okineko (海邊)》之銘言:
: : 這是一個嚴肅的問題,嚴肅的討論(表情嚴肅)
: : 就是.............哪種時光精神屋用於教育比較好呢?
: : 小朋友目前是國小五年級,對於歷史、地理型的社會科學苦手
: : 但是對於數學和電腦遊戲強氣
: : 想說萬事都有起頭,學習都需要興頭
: : 希望透過遊戲讓他體會,史地是很有趣的、有機的、改善文明與生活的
: : 於是就想到了席德老師的教材(默)
: : 不知道基於寓教於樂的概念,目前哪一代的文明比較適合?
: : 然後,小朋友在玩的過程中,大人應該如何引導,才能給孩子更多學習?
: : 比方說:遊戲時間設定為馬拉松,然後跑回合時,順便閱讀同時代背景的科學史?
除了文明外,其他遊戲也可以考慮。
我玩了羅馬全破敵軍之後,跑去把古羅馬的歷史稍微了解了些皮毛。玩高盧戰記
DLC就讀了些阿列西亞戰役的相關資料。玩漢尼拔DLC就把迦太基和羅馬的恩恩怨
怨了解了一下。
最近玩Stellaris就跑去看了一堆相對論的youtube影片。
而提到Paradox的Stellaris就不得不提CK2和HOI系列,這些都是很優秀的歷史教
材。
以上都是西方歷史,東方歷史的話,試試看Koei的一堆三國志系列吧。大航海時
代也不錯。
我一直覺得電動是最棒的教材。
作者: Yshuan (倚絃)   2016-06-01 09:18:00
ck2是輔導級了吧XD 還有EU阿 拜占庭的終結 宗教戰爭
作者: LZ77 (阿...)   2016-06-01 18:44:00
拜占庭沒有終結啊 老師你說錯了!
作者: kuo123 (NA)   2016-06-02 11:02:00
玩過paradox遊戲之後 國中的西洋史就不能滿足了(?
作者: lordmi (星宿喵)   2016-06-02 14:47:00
玩R1R2後你會發現台灣對於後繼者戰爭的描述和文獻少的可憐
作者: yoyoup (Culé)   2016-06-02 16:52:00
三國志六好上手,介面簡單不會太複雜,我小時候(?)就是這樣迷上歷史的
作者: okineko   2016-06-02 21:17:00
我大概看一下悖論公司的作品後...立刻入坑,非常感謝大家
作者: fatisuya (伊達楓)   2016-06-03 22:38:00
悖論公司....XDDDDD 害我還想了一下

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