Fw: [問題] High sea saga幾個問題

作者: smallsteel (小鋼)   2016-10-13 09:57:20
之前在mobile-game板詢問,但是沒有得到回應
想說這也算是SLG的遊戲,不知道有沒有版友有玩過這款嗎?
※ [本文轉錄自 mobile-game 看板 #1NwqMC_3 ]
作者: smallsteel (小鋼) 看板: mobile-game
標題: [問題] High sea saga幾個問題
時間: Wed Sep 28 12:22:33 2016
各位好, 兩個星期前抓了開羅的high sea saga
整個打中我的點, 一整個廢寢忘食
但是有幾個問題, 我查遍了WIKI還是沒有找到,
想要請幾個有玩過的來解答一下
1.讓商人只賣東西或seer只做研究
常常靠岸後有顧客跑到船上但是商人到處趴趴走沒有辦法顧店
另外seer我ship duty只點research還是會跑去做其他事情
然後lab被其他人搶去做研究,這有解決方法嗎?
2.不要讓一些角色靠近特定區域
會這樣要求是因為不管是否所有設施就在旁邊,有些角色還是會大老遠的跑道另外一邊
去操作同一設施,我曾經把船艙一層規劃成三區,每一區內部都是鋪紅地磚
但是各區之間完全不鋪磚, 結果還是有槍兵放著隔壁空著的訓練室不做,跑到其他區
的訓練室做訓練....
3.只讓seer做研究
我所有角色除了seer之外都沒有勾research, 結果還是老是會有人跑去插花
有沒有辦法阻止這些事情?
4.research的效率
我一職搞不懂research的速度是參考甚麼數值
曾經以為是INT,結果灌高之後感覺還是沒甚麼變
但是很明顯有些角色研究就是快,有些就是慢,到底是甚麼原因?
5.Shif Duty裡面有四個選項
Deck Collection 是收及甲板上的掉落物
Research 是研究
Refill Resource 應該是岸補充食物
但是Ship Duty究竟是甚麼?
非常感謝了
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2016-10-13 19:18:00
ship duty應該就是去用船上的那些設施吧...另外research其實確實有特定職業比較快...
作者: smallsteel (小鋼)   2016-10-15 08:38:00
現在開始在孵蛋,越孵越火大...完全的隨機...
作者: Ghostwolf00 (freak.....)   2016-10-15 17:45:00
其實孵蛋不是隨機....另外我覺得去拼那些活動的寵物比孵出來的強多了...除非你是要拼究極寵物~但是那說真的~我覺得太麻煩囉

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