[情報] 文明6 幾個好用的輔助MOD

作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-14 00:55:16
1。Next_City_Plot_by_Ace
http://imgur.com/2kQOUts
在購買地格的介面精確告訴你、下一塊自然地格是哪塊、還需要幾回合入手
https://goo.gl/iCZUFg
2。EZ Seeds
http://imgur.com/6gVwo8p
在SL介面的下方顯示這張圖的隨機SEED.
https://goo.gl/Jztvm3
3。Fix Production Cost Bug
遠古時代萬神殿的鍛造之神有BUG、一家選用、萬國通用.
https://goo.gl/bGL4k7
作者: adamandodin (藍木思)   2016-11-14 08:02:00
第一個實用!
作者: p21077 (凱亞斯)   2016-11-14 08:28:00
第一個根本該內建,不如說明明五代有...
作者: ckshalan (  ̄▽ ̄)b d( ̄▽ ̄ )   2016-11-14 10:28:00
我想問有沒有像四代一樣標記地塊的功能擴充?這代的都市規劃變得複雜許多,我很需要這種功能......
作者: Drone (吐槽即吾命)   2016-11-14 10:45:00
左下角那四個鈕 內建的就可以自己立FLAG阿
作者: madrac (madrac)   2016-11-14 10:50:00
這代標記地塊很好用
作者: kuninaka   2016-11-14 12:27:00
官方是不打算出patch了嗎....毫無反應,BUG也沒修
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2016-11-14 14:01:00
我猜是打算一次大修吧
作者: CRPKT (crpkt)   2016-11-14 16:13:00
如果我是開發者我也會先觀察一下,現在修小的容易自亂陣腳
作者: horse222456 (小馬)   2016-11-14 17:16:00
請問抓下來後該怎麼用@@?
作者: sonycat0615 (ERIC)   2016-11-14 17:22:00
放到 我的文件\My Games\Sid Meier's Civilization VI\Mods
作者: spoon2013 (到處遊蕩GωG)   2016-11-14 18:14:00
五代沒有精確到哪一格而是給個大約,這篇第一個mod有點作弊吧XD
作者: twc94 (蔡哲)   2016-11-14 22:46:00
五代有給吧
作者: Lemming (Endless)   2016-11-14 23:38:00
地格算分數排名再佔的 五代顯示給前幾高這mod直接給"下一個" 其實5代下一個也是被訂好的除非一樣配分再看亂數但總比沒有好 那個再幾個回合很重要決定是否要買地之類的很好用搥東西排程也看到有人做了 官方這次ui真的.....
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2016-11-15 07:49:00
又不是能自行調整擴張位置或速度,提供城市資訊而已為啥算作弊
作者: spoon2013 (到處遊蕩GωG)   2016-11-15 08:31:00
哦哦我想說的是五代雖然AI已經定好下一格擴張哪裡,但顯示上會列出好幾塊,只會告訴玩家幾回合後“可能”擴張哪一格,如果玩家想知道精確是哪一格的話要自己再算一下地塊分數;而這裡的mod將這些原本玩家要做的事情都做好了,直接告訴你下一格是哪裡,所以才會感覺有點作弊。當然最重要的還是樂趣,這個mod會讓玩家方便決策,好不好就見仁見智囉六代的移動力消耗計算改動和靠商隊鋪路的方式我很喜歡,不過真的少了許多五代方便的功能:排程、擴張預測、鐵路哦,另外六代好像城市清單和部隊清單?沒有
作者: lwrwang (lwr)   2016-11-15 10:11:00
沒有部隊清單這點很麻煩,有時候斥候都不知道走到哪裡要滿地圖到處找人
作者: surimodo (好吃棉花糖)   2016-11-15 10:42:00
部隊要點名字看清單很不方便有輔助mod好多了
作者: seaEPC (沒看見,我沒看見 >_<)   2016-11-15 11:00:00
部隊清單有,只是內建的用起來超不方便; 另外部隊升級有沒有像3代那樣shift+U全種類一次升級的功能? 現在科技研發完要一隻一隻抓出來點升級有點煩

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