逛國外論壇你會發現,dagger build是最難的,但也是相當有趣的多種玩法
首先,dagger build天賦一定不夠點,由於dagger一回合可以攻擊三次,
通常overwhelm必點。
dagger技能有兩種:
Stab - 威力小的普攻,省體力
Puncture - 忽視裝甲,直接傷害HP,命中率 -15%,高體力負荷
早期缺裝備時,可以用這招拔敵人裝備
這個技能是在鐵人模式,最怕敵人用的
常常你的坦克去追殺敵方弓箭手,近身之後,弓箭手拿出匕首
叉叉叉三聲,你的坦克就衣裝完整的死了 Orz
一開始的時候,你要先想好,你的玩法是走Stab or Puncture
大多數人一開始都是想玩 Puncture
但是這招太吃體力,專精dagger後也要15 AP
dagger技能一回合可以打三發,配berserk再多一發,等於一回合吃掉60體力,
如果體力能上120最好,但是屬性點數會點的很分散,防禦一定變差
不然沒兩回合就在路邊喘,續戰力不太好,要靠 Recover 天賦來回復
另外命中-15%的修正也很糟糕,導致必須點天賦在命中率加成
如果是單挑型隊員,點Fast Adaptation;
如果是群毆型隊員,點Backstabber。
另外Puncture因為是直接打身體,所以不用點head hunter期待爆擊
又因為沒有盔甲傷害,所以也不用點duelist來增傷
打中的傷害很高,也容易讓敵人掛傷,所以也不需要Cripple Strikers,
倒是可以帶Executioner
Puncture玩法可以帶盾,可以帶個shield expert,防禦變差的部分用盾補
看要走輕裝Nimble + Dodge or 重裝Brawny + Battle Forged
就算有鐵肺屬性,也需要點Recover補體力
Stab玩法就是配duelist來增加威力,
必點
Fearsome
Berserk
選配
Cripple Strikers
Executioner
Underdog
Head Hunter (Stab可以爆擊)
在打非不死系的敵人,Stab的傷害值可以幾乎追上其他duelist,
另外附帶Fearsome,對Orc warrior叉叉叉一回合就可以讓他豎白旗
Puncture對降士氣也一樣快,前提是打得中...
而且可能做為瞬間爆發用會更好
但是對上不死系,或是單挑重盾敵人,效果就不太理想