https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/releases/tag/0.F
在0.E撐了三個版本後,0.F終於姍姍來遲了
開發組也說一個沒弄好就花了一年多,遠超他們原本的盤算
明顯的改動應該是巢狀物品欄系統,現在道具結構像是"提袋>盒子>餅乾"這樣
還增加了血量系統。不同於生命值,這事關角色體內有多少毫升的血
所以現在真的會被放血放乾(物理),同樣你也可以砍傷怪物讓他流血致死,殭屍也行
然後物品製作增加了專精系統,除了練技能外還要練這個更麻煩了
不少新特性都歸功於Z軸機制的強化,像船隻現在可以通過橋下了
玩家也可以從屋頂戳屋簷下的Z,只是你爬得上來不一定下得去XD
也增加了一狗票怪物,包含天上飛的(如果無緣無故受傷,看看天空八成有飛天Z)
跟玩家一樣猥瑣的投石流野人。開發組表示生存會比起過往版本來的困難。
我: 反正都要先死個三四次的,來吧