Re: [問題] 這跟單機版是一樣的嗎

作者: Davidoff99 (珍珠白)   2011-12-24 15:53:38
※ 引述《playernumber (阿飛)》之銘言:
: ※ 引述《Theirn (瑟歐朵蘿絲)》之銘言:
: 技術是什麼,
: 三群1大約8成都是GPS當道,
: 尤其是混戰中,
: 統軍狂雷還能百分之百命中玩家,
: 摁,下次看到她就1.1讓他死,
: ↑玩過的都知道,三群1混戰除了跳舞就是螢幕整個當掉,
: 所以我才敢這樣說。
: 新手加入這遊戲就算有錢,
: 大概也會被修理吧,
: 除非去某網找高等好帳,
: 不然練到可以打國戰大約也要3個月起跳...(不吃王開月經驗加倍)
: 不過最大的缺點還是我上一篇說的,
: 免服的福袋讓認真打王的玩家,
: 玩起來很無力
雖然已經離開一年多了,但偶爾還是會去逛逛討論區跟網站;
這遊戲還是有些基本的玩家,收費跟免費都是,
只是,因為遊戲也很多年了,更新已經不像之前那麼頻繁,
所以,討論的風氣,自然也無法跟那些新出的遊戲相提並論。
網路版的三國群英傳,本質上還是從單機版的概念衍生的,
例如武將的必殺技、武將技等等;
當然了,那是指遊戲最初的構想跟規劃,後幾年的更新,
其實,已經跟單機版相去甚遠了。
而這遊戲如果不用外掛程式,還是會有很多技術面的操作空間,
統系的角色在操作上的強弱別就很明顯;
在不使用任何外掛的前提下,
大混戰的場面,其實並不適合統系,
統系缺乏大範圍的攻擊輸出,軍團團進團出的打城門,打塔,
統系都只是輔助的角色。
玩家多的場合,缺乏強而有力的必殺或是武將技,
怎麼打都只是打心酸的,討數跳的很慢。
但,相反地,統系非常適合小眾戰場,甚至是一打一,一打二的情況,
(1軍2方,2軍2方,這種游擊隊很有突襲效果;
相對地,猛將比較不適合,猛將要洗氣,不似軍方只要有龍鳳酒,就可以一直推進)
單打的時候,出碧水往右跑、出地下往左跑,
站在最下方,利用柵欄的優勢,
看到玩家從上往下,就直接狂雷點名,
遇到猛將丟必殺,接得著的就硬接,接不住的就先瞬移一次,再點名,
不是滿氣的猛將,基本上威脅性就大打折扣了。
只要等級跟裝備都有不錯的水準,在這兩個點,可以殺不少人。
(當然,前提是,要有不錯的裝備跟等級,
對於伺服器內各職業別比較強的角色,都有些記憶。)
我之前的角色是統軍,站在那些點附近,就是下面的法術循環
破咒 + 真勁續命 + 洗氣 + 命結 + 真勁 ,
等看到玩家從上面下來時,就是先放狂雷點名,
丟完狂雷後,連續三個白虹,加上四隻等級封頂的高攻狼騎兵一起圍毆,
這樣一輪,應該差不多都收工了。
至於為什麼選狼騎兵??
因為:1.狼騎兵是刺傷(虎豹是斬傷居多),多數玩家刺防較低;
2.狼騎兵是女的~0.0
3.狼騎兵整體造價比較便宜...
(小時候可以一直淘汰,一直篩選,
一切的一切希望112變成巨神兵時,可以爭氣些)
其實手動久了,點玩家並不是那麼困難的;
況且,雖然手動很累,但,手動真的比較像在玩遊戲~
作者: playernumber (Faye)   2011-02-26 20:06:00
以前,我都真勁狂雷+神弓騎(勳入手)除非對方很神裝,不然都很簡單就贏了,續命只有打統才會用

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