Re: [明志] 請問有人用win8玩甜蜜樂章嗎

作者: alston081920 (°.∴☆不要。驚動。愛.)   2013-04-30 22:19:06
由於想打的字太多了
所以開篇新的 ╮(╯_╰)╭
歡迎大家交流交流
反BL的原因絕非衛道問題
個人對BL沒有反感情緒
僅就市場面來探討
這次明3跟甜蜜的BL已經讓大陸明粉得到教訓了
那就是不要買簡體版
因為簡體版共被抽掉了兩條紀薰戀.希奇戀以及晨袍線跟兄嫁線
如果明4又如法炮製在主片加入大陸簡體版本會被刪減的支線(不限BL)
明4在大陸絕對賣不好...因為大家會改買繁體版
有人或許會覺得有差嗎?反正簡繁都是大宇出品~簡繁總銷售量不會減少就好
但單機遊戲在大陸是須經過代理的
目前大宇一套單機的台灣銷售大概可以打平研發成本
要賺錢就靠對岸市場
若是大陸廠商不看好這遊戲~條件想當然不會太好
(畢竟代理就是被扒層皮~條件不好被扒的更嚴重)
何況大陸單機售價比台灣便宜~仙五普通版只要 79 RMB (折合台幣378元)
能賺的就更少
這樣下去後面幾代的明志系列最終會找不到願意代理的對岸代理商
無法賺大陸市場
於是就只能終止研發(畢竟台灣市場只能打平研發成本,沒賺頭就不用出了)
有版友言之鑿鑿大家是因為明3有BL才玩
我也不用請你拿出數據
甜蜜賣的不好眾所皆知
但甜蜜BL線比明3多
照道理不是BL越多大家越愛越賣?
可見BL非主因
遊戲主要內容設計的好不好玩才是最主要原因,而非靠一條特別的支線就能撐起銷售大局
數據給你
提供對岸粉絲的問券...有效人數約183人的問卷
http://ppt.cc/WWqu
(單選)最喜歡明2的人數是70人/明3是26人/明3資料片51人(沒BL情節)/甜蜜10人
明2居冠,明2可是完全沒有BL劇情
所以BL是購買主因嗎?
http://ppt.cc/d1Gk
最喜歡BG LOVE是164人 BL是102人 (複選)
我所反對的不是BL
而是任何一條會在簡體版消失的支線
至於BL是不是購買主因
上面也說過了
電腦遊戲分級12+的明2列於經典地位
說明不靠BL也能做出好遊戲~大家也會支持
希望明4主片不要放入這種支線
改放入資料片就好了
這樣大宇能夠再賺一筆~對他的負債也是能稍稍填補
玩家也能體驗不一樣的戀愛
這樣不是皆大歡喜嗎?
作者: azusaxharu (西魯呼)   2013-04-30 23:57:00
推客觀分析!
作者: kasalo (雪染月)   2013-05-01 22:27:00
我喜歡的程度應該是明2=明2000>明1>闖通關>明3>甜蜜樂章BL我算是有點喜歡看而已,但沒有很喜歡,只是....我並不認為BL很適合放在明4,可以出DLC資料片會好一點而且為了BL而寫而做,反而忽略掉其他主線支線等內容....我不認為我會想買,我是劇情派的,豐富我就會想買
作者: pddck (分身)   2013-05-02 16:52:00
其他的不論,第二張的問卷很明顯不能反映任何事啊,BG線怎麼算都比BL線多,這種問法得到的數據到底表示了什麼我是很好奇他題目是問你最喜歡的CP,如果是把所有線路列出,也許還比較有參考價值至於會被簡體版省略的東西太多了,兄嫁也沒有啊,所以也不要囉?我只是認為,這種策略取向到底會不會增益整個作品的銷量還真是一個疑問,如果認為戀愛路線很容易挑動敏感神經,或者還要配合大陸的審核去開發遊戲,實在太可悲了。畢竟現在有戀愛要素的遊戲的趨勢都是朝開放更多可能前進,結果大宇要走最保守的道路。是不是就能增加銷量?我持懷疑態度至於你論正的邏輯我略有一點小意見,明三賣得好跟甜蜜賣得差的原因絕對不只是因為差在BL啊,你這樣的結論忽略了包括甜蜜的市場取向本來就是女性向,劇本跟系統的評價也都不一樣這些要素的差異。我覺得甜蜜是失敗的女性向作品,但不是因為BL才才造成他失敗。所以既然(我認為)在策略養成經營上甜蜜並沒有太失分,又為了避免審批,不如把戀愛要素獨立,是我上篇推文的意思再稍微加幾句,我以為明三是具有戀愛要素的養成遊戲,甜蜜是具有養成要素的女性向遊戲,根本上就有差別。另外,寫得爛的BL導致失敗跟放進BL導致失敗的作品也是不同的。最後,那個問卷硬要說我覺得反而可以解釋成BL非常有市場,既然他是複選又沒有相互排除,表示兩種都接受的玩家很多,越開放才能夠掌握最大化的市場。所以全出成DLC我認為才會符合你說大宇的利益
作者: freely10469 (  ̄ (工)  ̄ )   2013-05-02 19:47:00
原PO的思考也算是平面而非全面我有明3但我完全不想買甜蜜是因為畫風,以及為了支線要額外花費的這兩件事
作者: pddck (分身)   2013-05-02 20:29:00
我跟樓上完全一樣XD但我事隔近六年終於還是買了...問題還是一樣啊,那兄嫁線也要下載嗎XD杜司臣人氣很不低耶說到底審批會禁止什麼無可預料,為它量身打造遊戲太微妙了
作者: freely10469 (  ̄ (工)  ̄ )   2013-05-02 22:41:00
明明就差很多....
作者: pddck (分身)   2013-05-02 23:00:00
應該是不止,寫真集,晨袍這種也都沒有。我只能說遊戲做成那樣的話,我也不會買了XDD實際上代理會不會生氣,會不會因為有河蟹可以吃而賣得差這都沒有被證實,雲之遙河蟹可多了,有因此都跑去買繁體嗎?
作者: myislet (以為忘了卻記得牢牢的。)   2013-05-03 03:31:00
推pddck~另外如果因為BL要額外花錢買資料片我會很暴怒...像明三這樣隱藏在某條線裡不是很好嗎?想解的人就去解,不想的人就不要解呀...
作者: mandm (桌遊 想買)   2013-05-07 11:00:00
前提是,要有明4才來爭論這些比較有意義吧
作者: raniga (小天使是什麼東西)   2013-05-07 19:48:00
我覺得甜蜜不好不是BL劇情太多,是女主角個性實在不喜歡
作者: freely10469 (  ̄ (工)  ̄ )   2013-05-07 20:01:00
可以先假設明4正在討論中,也許製作團隊會偷偷上來看意見之類的(誤)
作者: almondchoco (杏仁可可)   2013-05-08 00:12:00
我覺得女主角個性還好吧,通常主角就是沒什麼個性,金皓薰也是啊,重點是甜蜜的劇情真的很貧乏,CG又少可玩性頗低
作者: gp6cj84 (竹林覓盡)   2013-06-01 23:11:00
若盒子上有寫明「有BL」...我不會買 誠實對商譽很重要甜蜜樂章裡9個(兄嫁10個?) 對象有6個(含SD黏踢踢兄弟情)有這種傾向 其實女主角的真正身分是月老對吧?對吧?

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