大宇資啟動文創雙引擎
衝VR與影劇版圖 本業將推12款遊戲
2016年03月29日
轉型有成
【蕭文康╱西雅圖報導】大宇資(6111)去年前3季每股獲利逾5元,董事長?俊光指出,公
司轉型成文創漸有成果,不再是傳統遊戲公司,就像咖啡連鎖店星巴克賣的不只是咖啡,
而是將文創融於生活,大宇資也是希望將知名IP(智慧財產)融於生活,包括遊戲、動畫
、動漫、視覺影音等,台灣文創是未來一大產業趨勢,也是新興產業,也相信新政府會有
一番作為。
?俊光指出,就像位於西雅圖派克市場內的星巴克咖啡創始店,憑藉1971年開幕後,販售的
不僅僅是咖啡而是文創是生活,隨著星巴克在全球各地設立分店,這第1家門市成為星巴克
販售夢想的起源地,也成就日後星巴克帝國的起點,夢想由此地開始。
今年獲利比去年好
由?俊光率領的經營團隊於2014年初正式接手老牌遊戲研發商大宇資時,當時大宇資每股淨
值不到1元,且連續7年發生虧損,在經過2年的改造及轉型後,大宇資現在每股淨值已回升
到10元以上,去年第3季獲利就可彌補前年虧損,?俊光認為今年獲利會比去年好,今年首
季營運是谷底,第2季會比較好,主要是很多重點遊戲會上市。
為何?俊光要將大宇資轉型成文創的公司?由於?曾任香港嘉禾電影副總裁,了解美、日靠
漫畫改編成電影,賣座後再切入遊戲等模式,他就規劃要將大宇自創的《仙劍》、《軒轅
劍》、《大富翁》等遊戲拍成電影,也畫成動畫,以及將《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》等
拍成電視連續劇。他透露,日前完成的私募1.7億元,主要用於與日本電視合作的軒轅劍動
畫。
嘗試研發VR產品
大宇資在增資投資影視戲劇中,找來《荒城之光》新銳導演林克敏與其合作拍攝新創IP《
私立蜀山學園》電視劇,下月開拍,未來在中國網路平台播放,手遊及電視劇預計年底上
架,請日本做了漫畫,未來會選擇平台銷售。
另外,現在最夯的虛擬實境(Virtual Reality,VR)遊戲方面,?俊光說,VR產品嘗試研
發中,在PS4平台年底可望上市,目前與SONY、hTC、Xbox、nVIDIA,其中與nVIDIA合作知
名IP單機遊戲。大宇資在VR發展的優勢上,主要在於經典遊戲產品隨時可改成VR,首波預
計PS和Xbox等2個平台各推2款,他認為台灣手遊輸往中國很多,但台灣在VR提早佈局,加
上VR需要更多創意和美術上的表現,台灣做這塊比較有優勢,目前公司約有20~30人在做VR
。
在今年的遊戲發行上,?俊光指出,預計第2季《明星志願》、《軒轅劍》,第2季會在中國
上市,《仙劍五前傳》手遊3~4月會回來台灣發行,《大富翁9》手遊預計5~6月在中國上市
,第3季另有多款自製及授權手遊上市,今年自製及授權遊戲各6款合計推12款,今年單機
《天使帝國》預計第2季末第3季初可以上市。
?俊光圓夢 首度當導演
【蕭文康╱西雅圖報導】大宇資(6111)董事長?俊光日前達成他自己的導演夢,第1個執
導的作品就是大宇資新創的IP《明星志願》網路劇,他說:「每個人心目中,都想當一部
戲的導演,不管是導自己或別人,都是令人嚮往,在大宇資參與很多戲的製作和影視拍攝
,是奇妙的人生經驗,導演是新的嘗試,把內心想法表達出來是令人興奮的事,如果未來
有機會會去做不同的嘗試。」
今年才41歲的?俊光,從紐約大學EMBA畢業後,於2002年開始赴中國發展事業,他曾是中國
發展移動科技、中國通訊多媒體集團創辦人,也曾是香港嘉禾電影集團副總裁、台灣華納
威秀監察人,其經歷橫跨手機、網路、影視等,旗下掌管多家投資公司,2014年原本想為
已發生經營困境的大宇資找投資人,但卻發現大宇資擁有華人圈知名的遊戲IP,決定找合
夥人一起入主大宇資並積極改造成文創公司。
經歷手機網路影視業
對於外界驚訝他現在去當導演的看法,?俊光也淡然回應,他一開始做投資出身,然後看到
大宇資有發展潛力來當大宇資董事長,大宇資營運有起色,股價回升,但就被人說他是來
炒股票的。現在投資影劇,外界就有人傳說他要退休要去做導演了。
其實,?俊光認為:「人要多角化嘗試,每一個人都有夢,例如拍電影,可以在120分鐘內
把你想說的故事呈現出來,是件很棒的事。」因此,?俊光未來也希望能進一步當上電影的
導演。
他期望公司的發展也是朝向多元化的發展並與時俱進,例如他看好VR,VR是未來的路將下
一代趨勢帶到遊戲,他觀察到,遊戲2D轉3D大約是2003年,2015~ 2016年開始做VR可說是
世代轉變,尤其是射擊類遊戲適合做VR。
出處:
http://www.appledaily.com.tw/appledaily/article/finance/20160329/37133161/
http://0rz.tw/rqiRM
心得: 都是布局大陸,不過台灣有留人(軒轅劍→DOMO小組.Tiny Dino World小小恐龍世界
→玩拾.星之守護-饒瑞鈞旗下人馬?) 已屬萬幸?