[情報] 凃俊光:台灣稅制扼殺文創產業

作者: alinwang (kaeru)   2017-01-18 09:52:34
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凃俊光:台灣稅制扼殺文創產業
2017/01/18 出處:財訊雙週刊 第 520 期 作者:黃靖萱
「你看現在上市櫃遊戲公司,誰還在研發遊戲?全部都在代理啊!因為研發一定虧錢。」
凃俊光忿忿不平
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「一個公司的預收帳款是公司資本額的2分之1,你不覺得奇怪嗎?我自己當董事長都覺得
奇怪了。」大宇董事長凃俊光用著誇張的口氣說。
近年來,大宇積極將自己開發的遊戲IP授權拍電影、戲劇,但因為IFRS(國際財報財務準
則)規定,當IP所有人對該產品仍有權利義務時,就屬於交易未完成,不能認列營收,得
列為預收帳款。「大宇的產品都是原創,IP授權給別人,我當然對它有權利義務,要看著
對方不能亂搞啊!」凃俊光又皺起眉頭。
一般來說,大宇授權的年限長達3到5年。但花錢開發動畫腳本要先認費用,拿到的授權金
,卻得等到授權期結束才能認營收;每年,大宇還必須持續投資研發費用在新遊戲上,「
這樣我有賺錢的一天嗎?」因此,到2016年第3季為止,資本額4億8千多萬元的大宇資訊
,總計有2億2千萬元的預收帳款,雖然大宇和被授權方所簽的合約都是不可退款的,但仍
不能認列營收,對大宇2016年EPS(每股稅後純益)的影響高達了5元。
凃俊光計算,2014年他正式入主大宇時,公司當時現金剩下2千2百萬元,到2016年11月底
,公司帳上現金已超過3.7億元。照理說,大宇的EPS會因此增加將近10元;但是從2014年
到現在,EPS只增加2元。「你看現在上市櫃遊戲公司,誰還在研發遊戲?全部都在代理啊
!因為研發一定虧錢。」凃俊光忿忿不平,「台灣的稅務制度,對文創產業來說,就是在
扼殺創意、扼殺研發。」
作者: harwardyeh   2017-01-18 20:24:00
得要有相關具影響力的人士出馬改革
作者: shiena (亞薩爾)   2017-03-18 14:42:00
國際會計準則,跟國內稅有什麼關係,那就是全世界一樣,有本事叫委員會出解釋令給你啊~

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