[情報] 大宇資營運複製「漫威模式」研發放眼全球

作者: alinwang (kaeru)   2017-12-04 08:50:53
https://udn.com/news/story/7254/2853256?from=udn-catelistnews_ch2
遊戲研發商大宇資的第一把劍-軒轅劍之父蔡明宏是大宇創始的老臣之一,研發背景的他
今年從研發技術長升任為總經理,對於大宇接下來的營運發展方向,他表示大宇將擴大投
資研發比重、增加研發人才,並致力將產品往全球市場做布局。
大宇資董事長凃俊光,2013年接手大宇資後,積極對外進行異業衝刺下,在IP授權業務方
面獲得重大進展,以遊戲為核心將觸角延伸至電視劇、電影、動漫等等,帶領大宇朝更加
多元化的面向去發展,從過去單純的遊戲公司走向泛娛樂化,並開拓與大陸遊戲廠商合作
的新模式,大量的授權金收入也成功翻轉大宇營運,終結連年虧損,成功複製「漫威模式
」。
歷經體質調整、營運重新步上軌道後,大宇資決議將營運重心轉回研發產品上,總經理蔡
明宏表示,研發是大宇的根本,儘管大宇資經過一段營運表現不甚理想的時期,不過大宇
資累積了非常多的自製產品,都是公司最重要的資產及最大的競爭優勢。因而唯有不斷產
出好的內容,才有機會衍生出更多不同形式的作品或周邊商機,如電影、電視劇等等,目
前公司研發人員共計有300餘位,未來將持續增加。
近一、二年在遊戲產品上,大宇資多將IP授權給大陸知名研發商做開發,或者雙方進行合
作開發,蔡明宏表示,藉由與他家研發商合作的過程中,大宇的研發團隊也吸收、學習到
不少經驗,因此未來純粹IP授權的項目會減少甚至終止,轉以自行研發為主,不過若有機
會也會持續與實力堅強的開發商合作。
此外,蔡明宏指出,相較於端遊時代時,一款遊戲要拓展至海外市場需要透過各地的營運
商,進入手遊時代後,隨著遊戲平台全球化,玩家只要透過平台便可接觸到來自世界各地
所開發的遊戲。遊戲若要推往全球發展,在遊戲設計的思維上便要有所轉變,舉例來說最
基本的是必須要有不同語系的版本,且遊戲設計的內容必須要能夠讓外國人了解,而這些
也都凸顯了研發人才的重要性。
今年以來大宇資也順應趨勢、把握機會,遊戲除了在兩岸三地發行,也逐步拓至全球市場
,如韓國、日本、美國、東南亞等等,且皆獲得不錯的評價。蔡明宏表示,遊戲平台全球
化讓遊戲市場變得更大,相對的競爭更多,儘管拓展全球市場可能短期間可能難有高回報
率,不過有機會仍要勇於向外拓展,相信長期投入經營的累積,對遊戲或品牌的影響力擴
張仍相當有挹注。
蔡明宏說,研發遊戲上的投資不像是一般投資如此賺賠分明,而是需要長時間的品牌、形
象累積等等,因此他深信,研發遊戲就只有「堅持、不斷投入」才有機會成功,在競爭激
烈的遊戲產業中角逐一席之地。
作者: alston081920 (°.∴☆不要。驚動。愛.)   2017-12-05 21:44:00
又是東方迪士尼又是漫威 用嘴巴說永遠最容易XDD

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