Re: [攻略] 機戰 Z3 時獄篇 ~強化パーツ~

作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2014-04-13 03:32:42
※ 引述《korirx (嗯...!!)》之銘言:
: 這次應該這樣吧,多了不少怪東西就是了
: 全部 69種
: ブースター     移動力+1
: メガブースター     移動力+2
: 補助ISC   移動力+1,運動性+10
: マグネットコーティング  運動性+10
: 慣性制御システム     運動性+20
: 精密照準レンズ  照準值+10
: クエント製センサー  照準值+20
: スナイパーキット     クリティカル補正+20
: 高性能レーダー  射程+1
: 脊髓反射コネクタ  照準值+20,射程+1
: ハロ  移動力+2,運動性+25,照準值+25,射程+1
: チョバムアームー     HP+500, 裝甲+100
: ハイブリットアーマー   HP+1000, 裝甲+150
: 超合金Z  HP+1200, 裝甲+250,每回合EN回10%
: 補助GNドライブ     最大EN+100,每回合EN回10%
: パラジウム。リアクター  最大EN+150
: バリア・フィールド    全攻擊1000輕減,バリア使用EN消耗5
: オートディフェンサー   斬切、精神耐性、連續補正、包圍補正無效化
: 勇者之印  運動性+25,照準值+25,CT+25,裝甲+200
: 鋼之魂  運動性+30,照準值+30,CT+30,裝甲+250
: 破界の紋章  移動力+1, 攻擊力+200, 射程+1
: 再世の紋章  每回合HP、EN回10%,主駕駛SP+10
: DエクストラクターS   氣力130以上最終傷害1.2倍
: ダメージアベンジャー   現損傷值除3後的%數加到最終傷害
: 極小次元震システム    氣力130以上分身機率50%,1500以下傷害無效(EN10)
: ジャミング機能裝備
: レスキューユニット    修理、補給機能裝備
: スパイラルエフェクター  攻擊+300、SIZE補正無視、護罩貫通
: ゲートジャンパー     移動力+4、隊伍主機體時移動地型無視
: DECチャージャー    每回合EN回到最大值
: GENアーマー      HP+1000,裝甲+200, 敵武器效果全無效
: GENクリスタル     攻擊+300, 射程+2
: フライトモジュール  移動屬性空追加, 機體與武器屬性空S
: スラスターモジュール  機体與武器適應變成宇宙S
: ランドモジュール  移動屬性陸追加, 機體與武器屬性陸S
: スクリューモジュール  移動屬性水追加, 機體與武器屬性水S
: A-アダプター      機體、武器全地形適應A
: S-アダプター      機體、武器全地形適應S
: プロベラントタンク  EN+250, 一地圖只能用一次
: カートリッジ  彈藥全恢復,一地圖只能用一次
: リベアキット  HP+6000,一地圖只能用一次
: スーパーリベアキット  HP、EN、彈藥全恢復,一地圖只能用一次
: 郁絵のおやつ  主駕駛SP回20,一地圖只能用一次
: トライデント焼き     主駕駛SP回40,一地圖只能用一次
: ZENのドーナツ     主駕駛SP回60,一地圖只能用一次
: 娘娘名物まぐろマン  主駕駛SP回100, 一地圖只能用一次
: インサラウムの祕寶  精神「愛」, 一地圖只能用一次
: 奇跡の欠片        愛、勇氣、魂、鬪志、覺醒、狙擊、突擊、鐵壁、集中
:              一地圖只能用一次
: アドレナリンアンプル  出擊時氣力+5
: サイキックリアクター  出擊時氣力+10
: カミナのサングラス  出擊時氣力+20
: Fボンパーのディスク  出擊第二回合開始每回合氣力+3
: シェリルのディスク  主駕駛每回合SP回10
: ランカのディスク  Z晶片1.5倍,複數裝備效果不重複
: SPゲッター       擊墜敵隊伍後主駕駛SP+10,複數擊墜不累加
: カイメラ隊員証      氣力最大值+30,複數裝備效果不重複
: テンションレイザー    TAG TENSION每次上升時再+1
: プラーナコンバーター   氣力150以上敵擊墜時, PP、金、Z晶片2倍
:              複數裝備效果不重複
: コマンダーターミナル   指揮官L4
: ゲインメーター      每移動一格時金+500
: DGの牙         所有機率+10%, 好的方向
: アイアンエンブレム 經驗值兩倍,可跟「努力」重複
: ブロンズエンブレム 主駕駛每回合SP回15
: シルバーエンブレム    主駕駛入手PP二倍,可跟TAG指令重複,不跟其他零件重複
: ゴールドエンブレム 資金兩倍,可跟「幸運」重複, 不跟其他零件重複
: プラチナエンブレム 每回合行動回數+1
: セイクリッドアーマー   HP+1500, 裝甲+250,每回合HP、EN回10%
: アサルトブースター    移動+2, CT+20,地形適應空S,移動屬性空
: PMCサイト       照準+20,全地形適應A,射程+1
: BCHモーター      氣力130以上分身機率50%、護罩1000輕減、運動性+20
商店裡的道具該買哪個CP值比較高?
點數好難賺,所以我只買了該話擊墜數X5換算為點數的道具
其它不敢隨便亂買~_~
求推薦
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-04-13 09:49:00
先買中間那排的兩個 每話過關加算資金跟晶片
作者: f1234518456 (...........)   2014-04-13 10:07:00
移動會加錢的那個
作者: Barrel (桶子)   2014-04-13 10:56:00
個人是先買通關+錢+晶片的然後購買了移動+4,我是給馬克螺絲F的戰艦裝
作者: EJH030623 (以下空白)   2014-04-13 11:32:00
該話擊墜數X5換算點數是哪個零件?
作者: Barrel (桶子)   2014-04-13 11:59:00
システムZCI這個不是零件,是系統補正購買條件:撃墜数100機以上のパイロットを育成する
作者: yao7174 (普通的變態)   2014-04-13 12:07:00
問一下那個系統補正是買了這輪永遠有效的對吧
作者: Barrel (桶子)   2014-04-13 12:16:00
沒錯~我20話左右買錢+晶片的,目前30話每關都差不多增加了金錢3w5和晶片350左右
作者: raider01 (raider)   2014-04-13 13:33:00
買個移動加錢的,然後隨便找一關狂刷移動就一堆錢了= =+
作者: cloud7515 (殿)   2014-04-13 13:43:00
改滿移動+1 裝移動+4零件 +移動加錢零件 折返跑
作者: MOONY135 (談無慾)   2014-04-13 23:59:00
我目前十格 一趟五千吧...

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