給想玩Z3或是打到一半的人一點鼓勵

作者: yuizero (14)   2014-04-14 11:37:31
這款機戰Z3
請把40話當成第一話
情面劇情請用量子力聊天室"......."輕鬆帶過
如果你是因為FMP 或是鋼彈W才買這款的
請期待下篇 或是打開病毒.巨獸的戰鬥動畫 請無視我方的
如果你是天元愛好者 恭喜你 但也請你辛苦一點打到最後
絕對是苦盡甘來
如果你是想看華麗的戰鬥動畫的 也希望你努力到40話後
40話過後加入的我方或是敵方戰鬥畫面 可以彌補前面的一點不足
最後 還希望各位不要遺棄機戰這款遊戲
我不希望再看到同好大量流失了 謝謝
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 11:39:00
呃...說啥同好流失有這麼嚴重嗎?我比較擔心前期太鳥嚇跑人,大量二手片,造成銷售不好影響下篇續作開發.....
作者: strray (promise means nothing)   2014-04-14 11:41:00
其實2x話就熱鬧很多了 但是前面的烤手期真的太長了.....
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2014-04-14 11:41:00
不至於流失吧w 我第一天玩時也是一直抱怨,第10話以後我感覺就好很多了至於GS板其實不原是因為遊戲本身的關係才出現拋售的
作者: strike519 (噓我者 宅友也)   2014-04-14 11:41:00
不會 會搶第一買機戰的 有八成以上是死士
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 11:42:00
現在日本很多二手片,聽說首週消化才50%...不太妙...
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2014-04-14 11:42:00
有不少人是忍不住不想等才買店家貨甚至買數位版
作者: Barrel (桶子)   2014-04-14 11:42:00
我掉毛出來開無雙之後,就沒這些煩惱了 ~"~
作者: angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)   2014-04-14 11:43:00
前面真的太悶了XD 只玩前幾話我也是抱怨連連
作者: ryokoon (è’œ)   2014-04-14 11:43:00
沒這麼誇張吧,連大家詬病的頭痛這點也不是惡搞的大約到15、16話左右就還不錯了
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-04-14 11:45:00
哪這麼嚴重 至於銷售不好才能讓製作方改進啊 那些提出來的缺點也不是瞎掰出來的
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:48:00
能問一下蓋特表現如何嗎,目前有遊戲沒主機XDD似乎都只看到FMP,w鋼慘 天元/鋼巴/某部份鋼彈神
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 11:49:00
銷售不好下作就會給更少錢 要改進更難...(=_=)蓋特算中等吧..真蓋特是有比前作帥一些些,真龍差不多鳥
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 11:51:00
那關我們屁事 銷量不好代表作品不夠好 下作給更少錢
作者: phix (88)   2014-04-14 11:51:00
等天獄篇
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:51:00
感謝Q大
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 11:52:00
支持它根本沒道理 但這作 真的也沒那麼糟糕 只是前面
作者: yuizero (14)   2014-04-14 11:52:00
真龍不如Z2 真蓋特和黑蓋特有中上水準
作者: phix (88)   2014-04-14 11:52:00
把以前系統拿來用就好 重作又不好
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-04-14 11:53:00
慘的還有 EVA系列初號機 然後許多超級機體動作延用再世
作者: strray (promise means nothing)   2014-04-14 11:53:00
後面就算好起來也沒啥好更正阿 前20關的品質就真的差阿...
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-04-14 11:54:00
不會啦 這種分前後篇的 前篇還沒發售的時候後篇早就在做了
作者: yuizero (14)   2014-04-14 11:54:00
真沿用Z2的話還好...問題是連舊機體都沒用砍畫面 這才詬病
作者: Thevenin (戴維寧)   2014-04-14 11:54:00
我倒覺得黑蓋特比前作差...
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-04-14 11:55:00
本次 W鋼 FMP EVA 戰鬥畫面悲慘到不行
作者: yuizero (14)   2014-04-14 11:55:00
砍東砍西砍擊破和CUT-IN PSV容量沒比PSP小吧....
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:55:00
FMP擺前面 看到不被嚇死也難吧...
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-04-14 11:56:00
尤其是 初號機暴走.....手抓一抓沒了...
作者: yuizero (14)   2014-04-14 11:57:00
可是 過35話後加入的新招和敵人動畫又是怎麼回事....預算都花在那了嗎?
作者: idow (Isamu)   2014-04-14 11:58:00
很感激找出有說服力優點的人,不然開大絕要人支持很反效果
作者: MOONY135 (談無慾)   2014-04-14 11:59:00
居然還有40話以後才加入的...天元W都有愛
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2014-04-14 12:12:00
借問一下 新系統大家都選Z晶片2倍還是PP2倍
作者: gs9706 (普零特F)   2014-04-14 12:16:00
主力PPX2 其他Z晶片X2 G7社長行動力+1
作者: Barrel (桶子)   2014-04-14 12:16:00
PP,晶片那個就靠之後拿到強化零件去補強就好
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 12:21:00
個人是覺得不用到40話,大約10話後就開始覺得上軌道了
作者: Hybridchaos (Hybridchaos)   2014-04-14 12:21:00
畫面習慣之後滿好玩的 XDD
作者: jalinfly (第蛆艦隊)   2014-04-14 12:23:00
主要是因為新作前十話通常就是撲梗、出新角色,但這次這一PART居然要拖到10話之後才有進展,當然悶啊XD而且10話你慢慢玩,也要玩個五六個小時以上,說短也不短
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 12:24:00
因為萬惡的... 算了,FXP太可憐了還是不拖來打了
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 12:37:00
身為屎忠機粉,戰鬥畫面改成DOS呈現也會支持的!!
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 12:37:00
以前是後期才會開大招沒錯 可是整體水準也沒差那麼多吧?Z3前期有些戰鬥畫面都只超短的 後期一些機體連用個小槍都超多畫面 這完全就是差別待遇阿
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 12:38:00
說真的很多一日機粉看別人實況前幾話就開始看衰然後立馬被打臉XDDD
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 12:40:00
也沒什麼打臉的 阿姆羅換牛鋼之後是很帥 但不代表他之前那台不是拉機阿...XD
作者: skalt (生き残りたい)   2014-04-14 12:41:00
事實上不要講一日粉看實況前幾話,我自己玩前十話都玩到很無力啊....
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 12:41:00
反正抨擊別人是一日粉絲各種亂噴是最容易的阿~PTT就是非黑即白 沒有中立者的生存空間XD
作者: skalt (生き残りたい)   2014-04-14 12:42:00
FMP本來還想說是M9特別粗糙,看九龍的表現超棒的,結果宗介換上ARX-7...跟九龍差太多了吧,怎麼還是跟M9差不多水準啊:X
作者: ryokoon (è’œ)   2014-04-14 12:42:00
里‧坎斯在逆夏本來就著墨不多吧...記得也是量產試作機是要多期待他的表現...結果自己去對號入座一日粉絲也頗呵啊XDDD
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-04-14 12:44:00
有人罵還算好的,等到連罵都懶得罵才是真的完蛋了
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:45:00
DSH才慘 月亮甚麼的都沒了 擊破沒cut in 也沒特殊畫面
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 12:46:00
其實我島是蠻喜歡前面幾話的醍醐味,難度很夠
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:46:00
就單純多砍幾刀
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:52:00
其實我覺得最偷懶的是命中時沒爆破音效跟用光束刀之類
作者: f1234518456 (...........)   2014-04-14 12:53:00
主角怎麼可以這麼影薄
作者: oread168 (大地的精靈R)   2014-04-14 12:53:00
擊破不會砍成兩段XD
作者: qazieru (=w=)   2014-04-14 12:57:00
這代主角不影薄吧.... 是看人亂批的影響嗎?= =
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 13:02:00
接在苦勞之後,沒有哪個機戰主角不顯得影薄XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-04-14 13:04:00
鐵粉都說了 有出新作品就想下跪
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 13:08:00
Z2罵戰鬥拖台錢 Z3罵戰鬥太短 遊戲真難做
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 13:08:00
可是苦勞的戰鬥畫面那麼影薄...
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-14 13:09:00
這代主角光那個鋪斯塔就搶戲搶到爆了好嗎XDDDFMP ARX-7我會一路酸到後篇出來 有種ARX-8也這樣做啦!!!
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 13:10:00
チュッ★
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-04-14 13:12:00
我比較在意 EVA 戰鬥畫面機槍 搭搭搭.....還我@3太刀
作者: sezna (sezna)   2014-04-14 13:14:00
EVA新劇場就沒武士刀阿...阿?你說TV版也沒嗎?XD
作者: howerd11 (時間永遠不夠)   2014-04-14 13:23:00
機槍也沒啥不好啦 只是表現上有夠陽春...
作者: darkdark008 (獅子)   2014-04-14 13:35:00
這代主角的演出我覺得比苦勞好..雖然我天秤座
作者: ldsdodo (ldsdodo)   2014-04-14 13:46:00
苦勞個人魅力 我個人認為歷代最好的 超有梗!
作者: lionclp (時間的輪盤上)   2014-04-14 13:48:00
苦勞真的是太好笑了~XD
作者: Vladivostok (海参崴)   2014-04-14 13:49:00
BIGO正常就好,小機器人不重要(個人觀)
作者: rasiel0919 (嗜插貓鄰居的阿姨的熱狗)   2014-04-14 13:50:00
苦勞+1 後面迪歐跟洛克昂有想起團體的名字真是太好了
作者: s3864308 (叫我主人)   2014-04-14 13:50:00
話說把40話當成第一話,是指前面40話都很悲劇嗎(逃
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 13:53:00
苦勞是個性很強烈阿...在劇情裡存在感很強烈 現在這個就還好 不過這也不是他的錯 其實影薄的主角比比皆是 只是接在苦勞後面出場比較吃虧
作者: yugiohlight (老帥)   2014-04-14 13:54:00
40話當第1話XD 也太晚了吧
作者: torahiko (虎彥)   2014-04-14 13:57:00
就算抱怨還是會玩到破關只是ARX7出來那話超期代的 結果戰鬥動作還是醜到爆那個強襲蹲馬步散彈槍是怎樣啊~~~
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 13:59:00
如果是想幫忙提昇評價,說40話才算開始而是反效果啊XD我是覺得差不多快要到10話時就開始有趣起來了話說FMP動畫的重現度很高,問題這是機戰,大家期待的是能以符合機戰的風格,展現更帥氣熱血的戰鬥
作者: MOONY135 (談無慾)   2014-04-14 14:02:00
...如果濃縮成一篇 搞不好第五話就開始燃了....
作者: evilraistlin (神蝶)   2014-04-14 14:02:00
所以可能就是FMP不太適合機戰的調性嗎....?
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 14:03:00
不是吧,單純是沒設計好。不然動作更呆板的真實系也是可以弄成很精彩,別的不說,光是FMP敵人就流暢許多
作者: torahiko (虎彥)   2014-04-14 14:15:00
前面都有w跟j可以參考了 就算不同工作室出來的也不至於會差這麼多吧
作者: abrletyang (老羊)   2014-04-14 14:18:00
借問一下 苦勞本作連名子都沒出現嗎?
作者: torahiko (虎彥)   2014-04-14 14:18:00
只能說是沒用心吧
作者: haha99 (哈哈久久)   2014-04-14 14:20:00
有出現 狐狸博士有談到他
作者: HETARE (茶蕪玼仁)   2014-04-14 14:20:00
http://i.imgur.com/Y27jz3b.png 戰鬥畫面?那種東西隨便啦打出來的傷害值跟迴避率還有精神指令才是重點 BY 四季童子
作者: sezna (sezna)   2014-04-14 14:24:00
Z1Z2的主角都只有出現在聊天裡會提到 本人沒登場
作者: dephille (一鍼同體!全力全快!)   2014-04-14 14:26:00
類型有點接近的奇力哥就做得比ARX7好很多了。
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 14:29:00
以戰略角度來講FMP系真的好用 不知道為啥比MF還會閃這次的新參戰威能真的滿明顯的 反觀激勵哥被削弱不少
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 14:31:00
可是大招傷害不夠assist的數值又難看,後來還是進冰箱惹反而五飛穩穩的再先發名單裡面,assist強也蠻硬的如果能把初期登場的助攻機在中後期做個提升就好了
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 14:39:00
話說雖然不少人嫌MF,但是Z系列的MF戰鬥真的超讚,那種速度感和流暢性沒話說
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 14:40:00
アサルトマニューバ很棒 monster還直接在戰鬥畫面變型
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 14:40:00
MF要是傷害夠我會很願意放入先發名單,但那個數值太難看..
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 14:41:00
是說マクロスキャノン的cut-in是不是3D模組阿...?
作者: letibe (remember the fate)   2014-04-14 14:41:00
動畫很好是真的,只是cut-in有點僵硬而已
作者: szuta (szsz)   2014-04-14 15:20:00
我是不玩掌機派,又只有PS2->PS3,所以...熱血已流失
作者: koriras (蒼い人妻が~僕を責め~る~)   2014-04-14 15:31:00
Z3是倒吃甘蔗
作者: unique0724 (Ludovic)   2014-04-14 15:35:00
MF阿乳頭アサルトマニューバ的Cut-in很棒啊,拉得不錯
作者: held (BB)   2014-04-14 16:48:00
真的差不多10話就開始有趣了
作者: jason6025   2014-04-14 17:21:00
個人覺得有些機體一些細微的擺動還不錯啊~~~!
作者: drwsb (Dr.W)   2014-04-14 18:19:00
分配不均阿 有些連細部都有刻 有些是完全失去水準
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 18:20:00
也不能說FMP細節不夠..毛姐的大刀砍了以後會側身防爆風然後說實話 克魯茲的感覺比米歇爾像狙擊手
作者: love20903 (Dandelion)   2014-04-14 18:33:00
我只覺得進戰鬥後會延遲個2.3秒.不太滿意之外其他沒啥好抱怨的.是我太好養.還是大家胃口變大了@@?
作者: SRWSCH (S.CH.)   2014-04-14 18:44:00
出來跑的,遲早要還。靜待週三晚吧。
作者: windmax1 (I do my best)   2014-04-14 19:53:00
周三晚 寺田要出來滅火嗎??
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-14 19:57:00
基本上TSUTAYA自己統計的部分已經出來了 食慾是一二名不管怎樣本週不會多難看 而且這作後面評價又回升...
作者: a86851247 (小宇)   2014-04-14 19:59:00
禮拜三有什麼事嗎
作者: windfeather (W.F)   2014-04-14 20:01:00
大概是指慣例週三晚的銷售榜單吧
作者: SRWSCH (S.CH.)   2014-04-14 20:03:00
跟非首週作沒啥好比,且重點在堂堂版權大作自己的銷量。
作者: WhiteMage   2014-04-14 20:35:00
Z3很多劇情蠻爆笑 前面有被蹦太君打爆還會說很好笑台詞還有一堆 ...... 也蠻好笑的XD 迪歐表示:
作者: Ximcra ( )   2014-04-14 21:16:00
進場延遲希望有修正檔
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:21:00
根本就沒有那麼糟糕 原PO講得太嚴重了
作者: okanomacoto   2014-04-14 22:43:00
為啥達莉他們的cut in沒了,後面會補回來嘛...?
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-14 22:46:00
我是覺得真的是沒那麼糟 但是還是很多細節沒做好像是讀取的問題 還有戰鬥畫面很多機體邊緣處馬賽克很嚴重
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:47:00
這點說穿了就是cost down 像3D地圖 PS時就做的東西
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-14 22:48:00
機體作畫上我覺得沒到高畫質的地步 悲劇的驚爆危機就略過
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:48:00
現在做回2D 除了預算不夠省錢外 根本沒有其他作用
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-14 22:49:00
2D地圖.武器表現不夠好我能接受 但是戰鬥畫面一拉近機體整個馬賽克都跑出來 有些甚至不用拉近就覺得很糟..拜託..PS4已經出了 就算是PS3還給我一堆馬賽克真無言
作者: RaXePhOnZeRo   2014-04-14 22:51:00
我是覺得機戰已經回不到Ps-Ps2的全盛期也很難回到很多人喜歡的2ndOG的狀態 該說要擔心這點
作者: cloud7515 (殿)   2014-04-14 23:29:00
還好掌機看不到馬賽克
作者: egg781 (喵吉)   2014-04-15 08:56:00
這些,都是眼鏡社自己要解決的問題
作者: tomo1026 (聽著 哼著 想著 )   2014-04-15 12:42:00
拉近有馬賽克是很自然的事情啊..畫像解析度關係沒拉近有馬賽克是有點扯,不過有圖片嗎?
作者: RKain (No Game No Life)   2014-04-15 12:51:00
一堆人推荐的時候都說FMP先略過..這讓FMP粉情何以堪...以這部的參戰作品(Z新出場)來說,FMP應該吸引了不少人吧更何況沒記錯的話FMP是第一個有聲機戰阿......
作者: onizuka7kimo (JR)   2014-04-15 13:13:00
重點是萬惡DLC
作者: igarasiyui (かゆい うま)   2014-04-15 14:11:00
FMP要略過很難阿 劇情滿滿的FMP FMP粉一定能看得很爽
作者: branko (55666)   2014-04-15 20:48:00
前期真的真的很痛苦 囧 到天元才開始好轉 我是指戰鬥畫面前期華爾滋跟FMP玩著玩著真的很消火 而且戰鬥系統流暢度也很差 好幾次都想不拿SR直接撸過去就算了 囧
作者: windfeather (W.F)   2014-04-15 22:23:00
我個人是喜歡戰鬥系統,平衡性和節奏感很棒有時一路碾下去甚至比Z2破界篇更愉快
作者: eggbox (蛋盒子)   2014-04-15 23:03:00
馬賽克的部分請看超獸機神NOVA的機體邊緣...很明顯...
作者: branko (55666)   2014-04-16 00:05:00
平衡性沒話說 SR蠻有挑戰性的 節奏感我就不敢恭維了= =進去以後戰鬥演出節奏各種不如預期 尤其是幾乎沒什麼擊破畫面 零式特裝比飛翼沒魄力我不能接受啊...當然其中也有相當不錯的演出 但是當你出場的機體大部分都沒辦法給你你想看的 而且簡略戰鬥畫面也馬馬虎虎的時後,真的會有一種不知道在玩什麼的感覺 囧>破界雖然被閹的七七八八 但是我玩著就是開心這次Z3劇情 又好笑又燃 害我都不想接關打只想看劇情orz
作者: windfeather (W.F)   2014-04-16 01:24:00
上面說的平衡性和節奏感都是指遊戲戰術部份節奏說得清楚點,主要是指情緒指令的運用,看是要發動擊破再動來連續攻擊,或是以MB來強攻,或是為了強化加倍點數的考量抉擇另外控制combo的補正也是很好用

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