http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140416067/
PS3 142,433
Vita 128,236
Z系列以來的銷售成績:
首週 累計
スーパーロボット大戦Z 36.7 49.7
スーパーロボット大戦Z スペシャルディスク 2.8 5.3
第2次スーパーロボット大戦Z 破界篇 30.8 43.3
第2次スーパーロボット大戦Z 再世篇 26.6 34.5
第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 27.0 ?
歷史資料來源:
http://geimin.net/da/db/2009_ne_mc/index.php
http://geimin.net/da/db/2012_ne_mc/index.php
作者:
SRWSCH (S.CH.)
2014-04-16 21:02:00大家可以回家啦~ (打破次元壁)
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 21:05:00Z2後篇是再世篇吧
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:06:00版權只比2OG多7萬...實在不算好成績
作者:
windmax1 (I do my best)
2014-04-16 21:07:00差不多吧,這次犧牲掉不少,也改革了不少
作者:
ppf45 (゚д゚)
2014-04-16 21:10:00BNGI大勝利
時獄版權費貴,但此外的製作成本肯定比第二次OG低,比第二次OG多賣7萬我覺得光是首周就夠本了更別說第二次OG沒有下載版,時獄篇有(下載版算個10%應該是不錯的估計平均值)
作者:
angel6502 (倉木徹 TetsuKuraki)
2014-04-16 21:13:00←下載版
作者:
skalt (生き残りたい)
2014-04-16 21:15:00還有DLC的額外收入XD
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:22:00光上篇是覺得不一定能賺啦...不過可靠上下篇賺
作者: neverland105 (liveA CENTER! ) 2014-04-16 21:28:00
再世比破界好玩 但銷售... 看天獄有沒有什麼新噱頭了
作者:
ace0824 (ACE)
2014-04-16 21:34:00反正以後應該不會再有沒DLC的機戰了吧
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:36:00在世銷量不一定輸破界喔,以前我就說了很多人因想轉到PSV玩
作者:
ppf45 (゚д゚)
2014-04-16 21:36:00SRW應該不太會被口碑影響,時獄篇cost down頂多是害到天獄篇
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 21:37:00所以會選下載,而的確也SCE 2012年PSN有料下載第8名的成績話說經WF提醒對喔2OG沒下載....如果下載有1成的話,那已經跟破界水準差不多了...這樣看起來也沒因網路評價下滑.....看來還挺猛的
作者: RaXePhOnZeRo 2014-04-16 21:49:00
2nd OG是另一種悲劇 很多人拿他來救援 但看來誠意沒有辦法完全換成銷量. 結果就是寺胖現只夠摳死當...
作者:
eggbox (蛋盒子)
2014-04-16 21:51:00原創機戰本來就沒版權機戰來的受歡迎 但是版權機戰摳死當的結果我覺得會更慘...OG是比較沒有版權壓力所以做得比較好吧??
作者:
theyolf (qq)
2014-04-16 21:53:00破界評價不錯到了後篇再世怎麼還掉銷量 那可以來期待一下看看天獄篇會因為食慾篇掉多少 沒甚麼特別因素難挽回吧
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 21:55:00比較怕下篇連人物 機體都DLC 如果HI-NU 夜鶯DLC只能認了
我得說,當初破界其實也是批評很多,只是批評聲比較晚不像時獄是開頭很慘,後勢回升當初破界是首次的前後篇,大量的資源回收和大量的作品中斷和機體藏招可是被罵很慘,這部份時獄篇是因為有了之前經驗,大家有所預期反而才比較沒挨批簡單說,時獄的優點是玩一陣子才會出來,破界當時是玩到之後才會發現缺點,算是各時期有不同的評價考量
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 22:00:00PV都沒提到2D地圖跟沒半身像 看製作小組也心虛吧
作者:
theyolf (qq)
2014-04-16 22:01:00不過破界篇以精算PSP後期了吧 賣這樣應該算不錯了已經
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-16 22:05:00上篇Cost down成這樣可惜了 下篇完結篇寧願做久一點好好收尾 只怕寺田身不由己
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-16 22:07:00就說了破世到再世不一定有掉銷量...不然那下載榜資料是假的喔? (-_-)破界時還是只有實體,之後才出下載版的
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-04-16 22:13:00版權機戰難點在被版權費吃掉多數的製作成本啊 要做到2OG的品質除非有兩倍以上的製作費
作者:
howerd11 (時間永遠不夠)
2014-04-16 22:40:00雙平台首周 才27萬.....算了反正我也很不爽這次機戰掌機水準還出PS3平台 成本這低就不要出來騙錢啦
作者: dickyeh (閃閃亮亮) 2014-04-16 22:59:00
廠商都像SE社狂出手遊對整個遊戲產業來說不是好事如果因為銷量一值不好可能這個title就要轉變
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2014-04-16 23:12:00不錯不錯 以後都拆成兩片來賣好了~~~
也不想想OE 能賣到27萬已經是超級好的成績了吧...
作者:
qsakurayuki (點心(宵夜用))
2014-04-16 23:57:00版權機戰會買的人還是很多阿.......嗚嗚...頭好痛
作者:
cloudwin (時間再多一點..)
2014-04-17 00:13:00明明就是有沒有心做而已,一堆人在護航版權費高阿法三難道不也是版權費高,但是實實在在的誠意作
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:15:00這款不是,而阿法3是實實在在的誠意作...?半斤八兩吧,阿法3也是很多資源是2的,所以畫面比先出的MX不如,機體比例較扁,顆粒也大 更別說這次是全HD就算運鏡一樣也要重畫,更別說許多華麗大招不知是阿法3的多少倍,畫一架HD可是舊世代的好幾倍工作量這次是一定比阿法3燒錢的
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:20:00光是拆成兩部來賣就算了 還藏招藏機體...
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:21:00這次是有些地方做不好沒錯,但講這種話跟本是吃米不知米價
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-04-17 00:21:00拿阿法3來比 幹麼不直接拿SFC時代的來比說花錢更少更有誠意?
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:21:00說穿了真有愛的話為何時獄篇不作超級和真實的主角分別?
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:22:00跟把回億太美好...其實想要阿法2->阿法3 破界->再世 那樣豐富的機體,同樣這次還不是有下篇就像阿法2,3中間的獨立作MX,機體也是很少
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:30:00誠意這種東西不是有畫高清大家就會感受到誠意的一個srw的好壞在於劇情融合有沒有細心還有動畫招式的呈現
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:32:00說真的...我寧可不要再搞啥武器還分上下攻擊版啦,有夠浪費
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:32:00那麼問題來了 工作量多了 銷售量有明顯變多嗎?
作者:
blackone979 (ææ´¾ã¯ä¿ºã®å«)
2014-04-17 00:34:00機戰單主角作品也不在少數 啥時變成有沒有愛的標準了
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:34:00沒有阿法2,也不會有阿法3的規模 兩作也是很多資源互用
話說寺田本來還不想賣實體,結果PSV市占率低PS3那麼多結果銷售量還相去不遠...(X)多打的說到武器地形變化,其實還是Z1最明顯,Z2也不錯,但這次Z3我覺得變化武器量有變少(那種單純發射角度改變不算的話)
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:40:00因為以前很多作品就有超級真實分別啊 最近很少這樣了這就算了 問題是拆好幾部 劇情評價兩極 空氣參戰多
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:45:00你不分開批,以前這些問題都當不存在嘞? = =而且這次跟本沒什麼空氣參戰... 分配比重不錯也不就拆上下,哪來好幾部...破界再世又不能拿來用
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:49:00z系列空氣參戰的問題在z2最為嚴重 食慾還算不錯
光看介面規格 雙主機都有的人大部分都會選vita版吧PS3版留給單主機跟高清大螢幕控
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 00:52:00名倉相當了解觀眾想要什麼 可是又會擔心會犯阿法三的毛病只能最大的問題果然就是雙平台策略
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 00:58:00不過在商業上雙平台這步還是要走了
可是我覺得沒有雙平台會更慘耶(銷售量而言)而預先考量到銷售量更低的話,製作成本也只會更低
PSV有起色也才最近幾個月的事 大概要Z3完後的作品才有
這次就算只出在PS3,多半也只會更差不好,頂多持平畢竟這次Z3的問題,其實都和機能無關
可能單平台 另外就算以PS3為lead 經費有限應該也好不到哪去......當然如果能給東星用SHC的3D系統做就太好了(看起來似乎
這年頭高清2D手繪的遊戲,動畫張數可能也找不出比機戰
更多的了,即使是之前的魔龍寶冠也沒這麼多歐美更是幾乎完全傾向3D領域為重
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 01:06:00如果機戰能作到跟2D相似的3D戰鬥畫面 那是不是能夠有轉機?
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:08:00說真的主要還是這次期望越大,失望越大,像MX機體數也少少的
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 01:08:00就像GG新作ggxrd一樣 3D模組+2D橫軸模式會不會有搞頭?
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:08:00α3其實不少重繪說...Z3現在主要是上篇慣例閹割招式跟機體能力
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:10:00,很多作都不換機跟沒原作敵人,但Z3聽阿斯蘭被踢出種命三皇
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:10:00α2~α3沒有這種上下篇藏招 cost down的問題
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:11:00阿濕男就去幫總帥弄GN粒子 DEC之類的 沒空(?
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:11:00還有有資源做上下攻擊,不多做些合體技....
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:12:00鋼巴真的藏太兇 還有上篇沒有ELS
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 01:13:00其實全HD整份內容是有誠意了,但玩家感覺資源跟本沒分對...
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:13:00新作品的劇情要在下篇跑完加上打外星人 感覺會很趕
3D模組+2D橫軸模式可行 問題是他們3D技術詭異的差...
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 01:17:00期望過頭就是缺點會被放大檢視 下篇真的不能讓人失望了
3D也要看呈現方法...NEO或OE那樣的本來就不好變化但同樣是SRW主要製作組之一的東星就可以做出SHC那樣視覺效果搶眼的作品...
超級女主角戰記的3D運鏡,還勝過目前所有的3D機戰
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2014-04-17 01:35:00不是GNXIV嗎
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 02:00:00果然機戰市場萎縮得很厲害,要我是上面也不願意給寺田經費玩家要重繪要誠意,啊機戰就沒那個市場了不然叫寺田賣內臟講的好像他手下都是不支薪繪師XDFMP日本那邊有一個說法是繪師個別差異,大概是在"尊重原作"和市場口味之間拿捏不好的結果吧,FMP粉表示遺憾
作者:
egg781 (å–µå‰)
2014-04-17 03:50:00你們花了2000多購買覺得這樣ok~那就ok囉
作者:
s3864308 (å«æˆ‘主人)
2014-04-17 06:57:00可能要把以後都要拆成上下兩篇才叫誠意惹
ALL攻擊很多人打兩隻 跟打一隻 畫面都有不同處台詞請聲優吼到破聲犧牲也很大
作者: yugiohlight (老帥) 2014-04-17 08:20:00
看這銷量就知3Z不算很差 應該有賺 版權機戰有一定市場
推ALL攻擊 打小隊和打一架 畫面有差 這點很不錯!!
推出OE這種東西之後還有那麼多死士願意買單 機戰真的還有市場啦 只是你說要把東西做的更完美 那中間的花費能賺的回來嗎?賺到口碑有什麼用?反正銷量也是靠死士購買阿...能夠滿足這些人就足夠了吧?做的更好一點其實都是入不敷出的 沒有什麼必要...
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 09:19:00srw就是fans向小眾作品 只要有喜歡的作品出現就會很高興了27萬算賺錢了 可是比起以前系列作算少 還不知道有沒有回本
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2014-04-17 09:26:00死士當是當了 但是FMP畫面該噴的還是要噴 強努兵動作跟糞一樣 別拿什麼還原原作護航 看蓋茲的動作就好了 還以為敵人的機體才是領先世界10年 主角的是考古挖出來的為什麼狂噴FMP 因為難得本作劇情超多 劇情正嗨的時候進入戰鬥就熄火 簡直就是在折磨粉絲的熱情
機戰的賣上,初動通常都是在反映前作評價不是?真正本作評價高低會反映在兩周之後還有次回作上啊......目前看來雙平台27W賣真的滿好的,可是亞馬遜2星半評價就橫在那裏了作為FMP粉這次表示無奈orz
作者:
idow (Isamu)
2014-04-17 11:09:00不要求重繪,像龍馬那樣幾乎原作的圖還順眼得多除非官方自己說經費不夠還作功德,不然不覺得該當死士體諒
但我已經不止一次看到說這作賣不好下作經費更好的言論了...少
商人心態啦~~ 這座賣得好廠商就會認為粉絲很好滿足
作者:
idow (Isamu)
2014-04-17 12:04:00我想大家CARE的是,有沒有拿這少少經費作有效利用總之我結論是不希望大家開絕招來護,機戰還沒淪落到這樣吧
作者:
qazieru (=w=)
2014-04-17 12:40:00亞馬遜2星半評價不用去鳥,因為前期很鳥這也沒辦法,不過沒價崩跟二手還頗高就表示脫手少,續玩玩家也沒那麼失望
要講評價 PSN評價雙版本都四星 加起來也有250以上的人給評價 PSN一定要有買才能給 但阿媽不是......
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 15:12:00真的不用體諒,市場就是你情我願而已,不開心就該考慮換款我認識到自己是鐵粉所以只要心愛的作品有上場就會支持不是鐵粉早點離開SRW比較好,輝煌時期過很久了
作者:
hoe1101 (摸摸)
2014-04-17 17:02:00搖太少了,庸子的布袋奶看好膩
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 18:24:00這次雙版本才是爭議主因 又要開自己覺得好玩就好的大絕嗎?日本廠商拼命吃老本的主因 就是一定有鐵粉會去買嘛玩家不能要求更好 還要體諒公司 這跟謝謝任天堂有什麼兩樣?
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 18:34:00沒要你體諒啊不過市場收縮的現實就在那邊還是你能想到更好的商業策略那我可以陪你一起anti寺田SRW一直以來都是賣作品,但是這類作品早不如以往受歡迎了所以我才勸各位設止血點,真的要你體諒早就叫你跪著吞下去惹
作者:
ryokoon (蒜)
2014-04-17 18:42:00不喜歡就不要買,有很難懂嗎...一直靠杯鐵粉的意義在哪?這樣的話你怎麼不上街去喊說政府不該補助台灣沒競爭力的中小企業讓他倒光算了...只靠我們這些鐵粉注定撐不了幾年,但所以呢?我們不能支持我們喜歡的遊戲?辯到贏了的意義又在哪...批評遊戲規批評遊戲,連支持者也批評,意義在哪?我回的是n991u版友...
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 18:47:00這樣講的我們好像很脆弱,鐵粉就是越被圍剿越高潮的斗M啊!!
作者:
ryokoon (蒜)
2014-04-17 18:50:00是無所謂啦,只是自己不喜歡一個東西也要拉別人一起反還挺煩的XDDDD
真的看不爽開問券罵阿 反正有買的都有能填問券的序號啦
作者:
ryokoon (蒜)
2014-04-17 18:55:00另外SRW還算小眾喔?以總人口數來講不多,但以現今的遊戲銷售量來講SRW也不算差了(遊戲主機遊戲而言)
作者:
n99lu (大家都有病)
2014-04-17 18:56:00有人需求就會有市場 問題nbgi他是一個有口碑的公司...我只希望天獄能夠記取時獄缺點的教訓改進 那就夠了
作者:
letibe (remember the fate)
2014-04-17 19:00:00要看你對大小眾的定義(量化定義),歷年銷售是呈現下跌n99期望越高失望越大,和我們一起加入鐵粉就不會失望了小賣店擺一顆西瓜貼天獄篇你都買得下去
亞馬遜有爭議的點是有啦 可你看PSN一堆有爭議性的遊戲也是五星滿分 像jstar跟戰B4 他們也是PSN認證滿分遊戲這樣要當評價標準似乎不夠準阿
我說他也有爭議點咩 看的出來評論說的都是同樣的事情那種評論個人情緒帶太多了
作者:
cash35 (Englishness)
2014-04-17 19:39:00所以信PSN評價不信阿媽評價嗎?有趣
作者:
AxelGod (Axel)
2014-04-17 19:51:00老玩家照樣買單..
作者:
makki1 (西蒙)
2014-04-17 21:06:00請問一下日帳怎麼一直不放時獄篇PV2?想下載來紀念一下卻遲遲等不到orz
作者:
szuta (szsz)
2014-04-17 21:18:00個人感覺,銷量純粹是因為機戰玩家們老了,沒美國時間陪機戰了
..."OE這種東西"是玩了才知道的呀 會先全買是因為便宜吧
老實說這次覺得最囧的還是塞了一堆沒劇情的冰箱...
作者:
evildark (時報鷹加油!)
2014-04-19 18:28:00比破界好? 除了劇情之外完敗吧 不過食慾的劇情真不錯
作者:
windmax1 (I do my best)
2014-04-20 01:00:00哪有完敗,連系統也是完勝啊