本來想說過一陣再進行第二輪
但是基於好奇心 昨天開了一下第一話玩
繼承金額是兩千多萬(我上次說四千多萬 是我看破關存檔那個過場寫的XD)
所以實際繼承跟你破關存檔資料有差阿XD
還有就是如果用金繼承的金額會有問題哦
我舉例子來說
假設今天我用金簽了2900萬(設定碼有獲得金額最大 跟目前獲得資金)
可是中途我錢用光又再簽了一次,可是你獲得的最大金額只有2900而已
所以只能增加你的目前所持資金(不然會有問題)
等於說 我簽了兩次=5800萬
(可是因為目前總獲得金額沒辦法到5800 除非把密碼在改寫 可是這樣很麻煩_)
所以簽金的繼承等於你那一輪正常賺的 跟你修改過那一次的總金額加起來而已
=假設我第一輪賺了1200萬 金用了2900*3=8700萬
可是實際繼承是1200+2900的50%而已(所以如果有心人士算完整的50% 還要去變動...)
再來討論擊墬數
這次跟以往的總數繼承50%平均分配不一樣是
我主角破關前擊墬132,繼承後開場是134
判定是各自繼承100%上遊戲初始給的擊墬
也就是說只要你第一輪有專心在養ACE...第二輪根本虐殺
一些小心得分享給各位
(好懶得玩第二輪阿 打滾)
我不知道發這篇文是想要說什麼... (有點想2下去 ...
作者:
Marxing (甜在心饅頭)
2014-04-23 16:18:00同上 很簡單的事情講得很複雜..........
作者:
raider01 (raider)
2014-04-23 16:25:00你到底在說啥,不就很簡單,你上一輪共獲得多少錢第二輪就50%有很難理解嗎?另外擊墜數不是一直以來都是完整繼承+初始加成= =而且你一開始的繼承沒問題啊,4千萬的一半是2千萬啊
都修改了,繼承什麼根本不重要了吧另外我記得擊墬數沒有在平均計算的習慣,只有部份幾款會把pp拿來平均分配
不好意思,擊墬方面可能是我記錯raider01<我的意思是總獲得跟手持並不會因為修改有所增加資金,如果要計較那些少的 還另外改寫編碼
作者:
hsnugear (無言......)
2014-04-23 17:48:00擊墬數有一作就是按百分率繼承的 沒在用的駕駛擊墬會來越少XD
作者:
ice76824 (不成熟的紳士)
2014-04-25 06:15:00那還不擺兩桌慶祝慶祝